ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Marketing


Enviado por   •  29 de Julio de 2015  •  Informes  •  848 Palabras (4 Páginas)  •  120 Visitas

Página 1 de 4

PROCESO DE DECISIÓN DE COMPRA

Irma Riveros Sanhueza

FUNDAMENTOS DEL MARKETING

Instituto IACC

22 Diciembre de 2014


Desarrollo

  • Analice el proceso de selección de compra de un computador  bajo la perspectiva de un diseñador gráfico.

Para analizar el proceso de selección de compra de un computador por parte de un diseñador gráfico, debemos primero definir los alcances del trabajo del mismo, para esto comenzaremos definiendo de acuerdo a wikipedia qué y quién es un Diseñador Gráfico: “Profesión cuya actividad consiste en concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales producida en general por medios industriales destinados a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos”

Algunas clasificaciones del diseño gráfico son:

  • Diseño Gráfico Publicitario
  • Diseño Editorial
  • Diseño de Identidad Corporativa
  • Diseño Web
  • Diseño de Envases
  • Diseño Tipográfico
  • Cartelería
  • Señalética
  • Multimedia

Estos entre muchas de sus clasificaciones.

El diseñador gráfico debe ser especialista en comunicaciones visuales, su trabajo se relaciona con todos los procesos para crear objetivos visuales, dentro de los procesos comentaos se incluyen:

  • Definición de problemas
  • Determinación de objetivos
  • Concepción de estrategias comunicacionales
  • Visualización
  • Programación de producción
  • Evaluación

Para estas actividades debe tener conocimientos en áreas como comunicación visual, percepción visual, administración de recursos económicos y humanos, tecnología, medios, técnicos de evaluación.

Los principios básicos que debe considerar el diseñador gráfico para considerar un proyecto son el individuo, la utilidad, el ambiente, la economía.

Las principales áreas de la profesión:

  • Diseño para información:  Editorial, Señalética,  Infografía (mapas, gráficos y viñetas)
  • Diseño para persuasión: publicidad y propaganda, identidad corporativa, etiquetas, envases.
  • Diseño para educación: material didáctico, manuales, fichas, cartelería.
  • Diseños Tipográficos: Tipos sans serif o palo seco, serif, gestuales, góticos, caligráficos y de fantasía
  • Diseños de instrumentos de mando o diseños de interfaces: pantallas de relojes digitales, de teléfonos móviles, cámaras digitales, etcétera.

Herramientas más utilizadas por un diseñador gráfico:

  • Adobe Photoshop: Es parte de Adobe Creative Suite, el cual también contiene Illustrator, In Design, Flash, Acrobat Pro, Dreamweaver entre otros. Se utiliza para realizar retoques fotográficos y diseños web.
  • Base Comp: Utilizado para trabajar en grupos, en donde los integrantes del mismo pueden utilizarlo al mismo tiempo, descargar, subir, editar sitios y archivos de un proyecto.
  • URL2PNG: Herramienta necesaria para los diseñadores que se dedican a elaborar diseños de programas web, este es de uso gratuito.
  • Adobe Kuler: Aplicación gratis para window, para Android con un costo cercano a lo USD 10.
  • Favicon Generator: Crea imágenes en miniatura que se ven en un costado de la dirección de sitio web.
  • Lorem Ipsum Generator: Para diseño de sitios web
  • Shrink O” Matic: Herramienta utilizada para cambiar tamaño de las imágenes sin necesidad de abrir pesados programas de edición de fotografía por el hecho de cambiar el tamaño de una imagen.

Conociendo las actividades, características y necesidades básicas del diseñador gráfico para la realización de sus labores, y considerando que cada vez son más cortos los tiempos y la calidad de los trabajos es cada vez más exigente, los computadores son herramientas imprescindibles para la mejora de los tiempos, movimientos e interactividad.

Como vimos herramientas digitales para el diseño gráfico como Indesign, Quakxpress o scribus, aplicaciones de ilustración como Illustrator, CorelDraw, Inskape o Freehand, herramientas de utilidades de tratamiento como Photoshop o Gimp y otro como Adobe Creative Suite, que a su vez contiene Indesign, Flash,acrobat Pro,Dreamweaver.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (6.1 Kb)   pdf (94.5 Kb)   docx (17.3 Kb)  
Leer 3 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com