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Metodologías para la investigación


Enviado por   •  14 de Mayo de 2019  •  Ensayos  •  559 Palabras (3 Páginas)  •  92 Visitas

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                Cuadro comparativo

Parámetros de comparación

Método proyectual

Diseño generalizador integrado

Proceso creativo para la solución de problemas

Método textual/contextual

Modelo Diana

Design Thinking

Características

distintivas

El método cartesiano son reglas que se aplican en este método: no aceptar nada como verdadero; todo problema se descompone en pequeñas partes para ser analizado; empezar a ordenar de los objetos sencillos a los complicados; y hacer enumeraciones y revisiones para verificar que nada se ha omitido.

Propone que el diseño incorpore soluciones ecológicas para respetar el medio ambiente.

No es un método lineal.

Sigue un esquema creado por el autor del método, “Complejo funcional hexalateral”, para definir el problema.

Aplica procesos de divergencia y convergencia para la solución de problemas.

Plantea preguntas relacionadas con el objetivo y definirlo.

La técnica más usada es Brainstorm, que denota el surgimiento de ideas que pueden o no estar relacionadas.

Establece que un objeto aporta significación.

Busca optimizar la solución de un problema a través de la forma discursiva que lo sintetiza (el diseño).

La reducción textual aclara los rasgos pertinentes y grafica el texto y contexto.

Su definición está en la demanda que condiciona la respuesta del diseñador al integrar los factores de ubicación, destino y economía.

Debe manejar los cinco niveles de respuesta a la proyección: funcional, ambiental, estructural, constructivo y expresivo.

Toma en cuenta la conducta, necesidades y preferencias de los consumidores para empatizar con ellos.

Es una metodología no exclusiva de los diseñadores.

Propone integrar talentos interdisciplinarios para encontrar soluciones innovadoras y eficaces.

Similitudes

Cuenta con una serie de operaciones en orden lógico. Los valores funcionales tendrán consideración primordial antes que los valores estéticos.

Dentro de una idea de un diseño no deben estar separada la función de la estética, los dos elementos deben de estar en integración.

Implanta ideas innovadoras basadas en la estimulación de la creatividad.

Busca alternativas de solución viables, graficando y evaluando todas las variables.

Amplifica la visión del diseñador acerca del problema en cuestión, haciéndolo ver mayores probabilidades de solución.

Los prototipos son sometidos a pruebas con el usuario en cuestión.

Fase 1

Planeación

1.- Problema

2.- Definir del problema.

3.- Complejidad del problema

1.- Formación de un equipo de diseño.

2.- Establecer un diagrama de flujo primario.

1.- Explorar el reto:     Encontrar objetivos.

Encontrar hechos. Encontrar el problema.

1.- Textualizar el objeto en cuestión.

2.- Crear el cuadro de pertinencias

1.- Configurar la demanda.

2.- Organización de la información

3.- Definición del vector analítico del problema.

4.- Definición del enfoque.

1.- Empata

2.- Define

Fase 2

Proyectación

4.- Recopilación de datos.

5.- Análisis de datos.

6.- Creatividad.

7.-Materiales y tecnología.

8.- Experimentación.

9.- Modelos

10.- Verificación.

11.- Dibujos constructivos.

3.- Investigación e indagación.

4.- Conclusión de la primera mitad del diagrama de flujo

5.- Establecimiento de la segunda mitad del diagrama.

6.- Diseño individual, grupal; desarrollo de ideas.

7.- Confrontación de los diseños con las metas del diagrama.

8.- Construcción de modelos o prototipos.

9.- Comprobación de estos por el grupo-usuario pertinente.

2.- Generar ideas: Encontrar ideas

3.- Prepararse para la acción:

Encontrar soluciones.

Encontrar aprobación.

3.- Iniciar la primera serie. Un listado de características básicas para un esquema lógico.

4.- Establecer subseries de variables de un rasgo especifico de la primera serie general.

5.- Crear un prototipo de la solución, previo a la etapa de producción final.

5.- Definición de las áreas semánticas en relación con la variable.

6.- Asignar probabilidades de elección.

7.- Establecer restricciones lógicas.

8.- Calificación binaria de las áreas semánticas.

3.- Ideación

4.- Prototipa

Fase 3

Comunicación de resultados

12.- Solución

10.- Los resultados se incorporan al diagrama de flujo.

11.- Comprobación definitiva y conclusión.

12.- Se conserva y archiva el diagrama de flujo como guía para futuros proyectos de diseño.

 No cuenta con esta fase.

No cuenta con esta fase.

9.- Consignación de datos en la hoja de decodificación

5.- Evalúa

...

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