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Moldería funcional


Enviado por   •  13 de Octubre de 2018  •  Tesis  •  23.341 Palabras (94 Páginas)  •  85 Visitas

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Agradecimientos

Agradezco y dedico este Proyecto de Graduación  principalmente a mis padres, que me dieron la posibilidad de estudiar y siempre tuve el apoyo de ellos para poder terminar la carrera.

Les agradezco a todos mis amigos que me acompañaron y me apoyaron incondicionalmente en esta etapa y a mi novio Emanuel, que nunca ha dejado de incentivarme para llegar hasta el final de la carrera.


Índice de Figuras

Figura 1: Silueta según su forma

Figura 2: Línea adherente, insinuante o volumétrica

Figura 3: Textiles elásticos

Índice de Tablas 

Tabla 1: Propiedades de las fibras naturales


Índice

Introducción…………………………………………………………………………..……………2

Capítulo 1: Diseño funcional ………………………………………………………………....12

  1.  1.1 Diseño funcional en la indumentaria…………………………………..………….14

1.1.1 Tendencia transformable…...……………………………………………17

  1.   1.2 Indumentaria reversible…………………………………………………………...18

1.2.1 Características de la indumentaria reversible….………………………18

Capítulo 2: Propiedades del diseño….……………………………………………………...19

  1.   2.1 Textiles, fibras y avíos…………………………………………………………….19
  2.   2.2 Moldería funcional………………………………………………………………....26

 2.2.1 Tipologías…………………………………………..………….………….28

 2.2.2 Morfología………………………………..……………………………….31

 2.2.3 Transformación…………………..………………………………….……36

Capítulo 3: Diseño de vestuario…………………………………………………..………….37

  1.   3.1 Evolución del vestuario a través del tiempo……………………………..……...39
  2.   3.2 Teoría del diseño de vestuario……………………………………………..…….40

3.2.1 Características………………………………………………………...….41

3.2.2 Tipos de vestuario……………………………………………………......46

  1.   3.3 Comparación diseño de moda y diseño de vestuario……………………….…47

Capítulo 4: Romeo y Julieta………………………………………………………………..…48

  1.   4.2 Trama……………………………………………………………………………….51
  2.   4.3 Personajes y psicología…………………………………………………………..51
  3.   4.5 Análisis de obra……………………………………………………………………51

Capítulo 5: El diseño adaptado al personaje………..…………………………….………63

  1.   5.1 Diseño adaptado a la psicología del personaje……………………………….64
  2.   5.2 Formas que representan la escena…………………………………………….64
  3.   5.3 Interpretación de textiles, texturas y colores según el personaje……………65

                 5.3.1 Propuesta de diseño para Julieta………………………………………66

                       5.3.2 Propuesta de diseño para Romeo……..……………………………….67

Conclusiones…………………………………………………………………………………….68

Imágenes seleccionadas……………………………………………………………………….76

Lista de referencias bibliográficas ………………………………………………………….69

Bibliografía………………………………………………………………………………………..71

Introducción

El presente Proyecto de Graduación se titula Moldería funcional. Vestuario para la obra teatral Romeo y Julieta, se inscribe dentro de la categoría Creación y Expresión y dentro de la línea temática diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. Asimismo, el trabajo se puede vincular a la asignatura Taller de moda V de la carrera debido a que propone un análisis sobre la moldería y su posibilidad de transformación, para lograr a través de este proceso, un diseño innovador en cuanto a forma y funcionalidad. No obstante, a través de la transformación y la reversibilidad, se pueden lograr propuestas en la indumentaria creativas, innovadoras y novedosas, donde la expresión sobre el desarrollo de los indumentos es la visión principal y libre del proyecto. La idea principal del presente PG es fusionar la expresión estética, la función y la tecnología que se aplica a la creación de indumentaria y surgió a partir de un trabajo realizado para una exposición de la marca Ledesma que tenía como finalidad desarrollar diferentes tipologías de prendas sobre un maniquí utilizando como materialidad el papel y centrando el foco en la morfología y que, al mismo tiempo, cumplan la función del indumento. Es por ello que, utilizando el conocimiento adquirido durante la carrera y la imaginación y creatividad inherentes al creador, surgieron numerosos interrogantes e intereses generando una búsqueda entre la expresión estética, la función y la tecnología que se aplica al desarrollo del vestir. Entre estos interrogantes, surge la necesidad de aplicar y realizar esta búsqueda dentro de la vestimenta teatral. Por lo cual, al realizar un primer relevamiento, se puede denotar que, en la actualidad, para llevar a cabo la creación del vestuario de un artista dentro de una obra teatral, el diseñador se enfrenta a numerosos costos de materialidad ya sea de textiles, avíos, accesorios u otros recursos necesarios como también de tiempo de desarrollo y mantenimiento del vestuario que dificultan la tarea del creador. Generalmente, dentro de una obra teatral cada personaje u artista tiene diferentes cambios dependiendo de la cantidad de escenas de las que forma parte. Asimismo, existen diferentes personajes, ya sea principales, secundarios o extras, y cada uno de ellos implica y demanda costos y tiempos de producción dependiendo de su complejidad. Es por ello, que se plantea a partir del presente PG, una solución para el diseñador encargado del vestuario teatral partiendo desde la aplicación de recursos y técnicas inherentes al diseño de indumentaria con el fin de reducir costos y tiempos de producción, se propone la creación de una prenda transformable, es decir, que sea reversible o desmontable con la función de poder ser utilizada por el mismo personaje en diferentes escenas dependiendo de la idea original y la inspiración del vestuario que se plantea generar y teniendo en cuenta la complejidad y las características que conforman a los distintos personajes, para obtener un resultado objetivo y enriquecedor. 

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