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Sociedad E Informacion


Enviado por   •  19 de Junio de 2015  •  3.009 Palabras (13 Páginas)  •  158 Visitas

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SOCIEDAD E INFORMACION

Durante las distintas etapas de su desarrollo, el ser humano ha enfrentado la necesidad de contar con las herramientas adecuadas para transformar su medio, establecer mayores y mejores vínculos con lo integrantes de las diversas sociedades, constituir espacio de convivencia y descanso, trabajo y educación, entre otros, relevantes para su acción individual y colectiva.

La información es la base de la estructuración de todo conocimiento independientemente de su carácter práctico o explicativo.

INFORMACION Y TRABAJO

La organización de la actividad laboral exige una secuencia que oriente sobre como realizarla, cuando efectuarla, donde, con que recursos, en que tiempo, con que resultados, entre otros factores incidentes en la determinación de las oportunidades de intervención del hombre con la base en información concreta.

Una información es valiosa por su grado de verosimilitud, oportunidad e integración de la actividad, fenómeno, práctica, objeto o hecho que representa, debe incluir todos los datos necesarios para analizar la situación y estar disponible en el momento necesario y no después de tomada la decisión.

Las transformaciones generadas por las tecnologías, particularmente las de la información y comunicación, establece ahora no solo una exigencia de desarrollo de nuevas habilidades para el ser humano en el dominio de la información, sino también aplicar la comprensión de las condiciones en que surge, se difunde, utiliza y modifica la información.

INFORMACION, MANEJO DE DATOSE INFORMATICA

En general existe consenso al establecer que el contenido de información es un conjunto de datos organizados de manera consiente, referentes a un objeto de interés.

Un dato es el valor que toma o identifica un atributo o variable en su caso particular.

La informática es la disciplina que se dedica a estudiar la información y sus componentes así como la tecnología para manejarla, conservarla y utilizarla de manera eficiente y económica, con miras a facilitar su acceso a otras personas para producir mejores beneficios.

Entere otras áreas sustantivas la informática se ocupa de los temas siguientes:

• El desarrollo de nuevas maquinas (computadoras y periféricos).

• El desarrollo de nuevos métodos de trabajo (sistema operativo).

• El desarrollo de nuevas aplicaciones informáticas (software o programas).

ALMACENAR Y PROCESAR INFORMACION

Los seres vivos disponen de un almacén de información ubicado en sus células, mismo que contiene el código genético el cual determina las características de la especie y se transmite a través de la herencia.

En la evolución de lo soportes técnicos para integrar, conservar y distribuir información: lenguaje oral, pinturas rupestres, inscripciones en piedra, integración manual de libros, la revolución de la imprenta para la reproducción masiva de textos, los sistemas de digitalización de documentos y su defunción atreves de redes informáticas, entere otros.

COMPUTADORA

La computadora es una maquina electrónica digital que recibe, almacena, procesa, entrega y transmite información.

Recibe información de personas u otras maquinas para esto, utiliza diferentes dispositivos de entrada. Almacena información en los dispositivos de almacenamiento. Genera el procedimiento atreves de los componentes que conforman la unidad central del proceso (CPU).

Transmite a otras maquinas ubicadas en ligares cercanos, o bien, a miles de kilómetros atreves de sus dispositivos de transmisión de información.

En la evolución de las maquinas es posible observar diferentes generaciones:

Primera (1946-1953) computadoras basadas en válvula de vacío que se programaron en el lenguaje maquina o en el lenguaje ensamblado.

Segunda (1953-1964) computadoras de transistores evoluciona los modos de direccionamiento y surgen los lenguajes de alto nivel.

Tercera (1964-1974) computadoras basadas en circuitos integrados y con la posibilidad de trabajar en tiempo compartido.

Cuarta (1974-1984) computadoras que integran toda la CPU en un solo circuito integrado (microprocesadores) comienzan a proliferar las redes de computadoras.

Quinta (1984-1990) avance acelerado de la miniaturización de las computadoras y su compatibilidad de otros sistemas de procedimiento de la información.

Sexta (1990) esta dada por nuevos algoritmos para explotar masivas arquitecturas paralelas, y por el crecimiento explosivo de las redes.

Una computadora esta constituida por dos partes que no pueden funcionar de manera independiente, el equipo físico (hardware y los programas software),

Ambos conforman las bases de su sistema operativo.

PROGRAMAS DE CÓMPUTO

La persona que interactúa con una computadora se comunica directamente con un programa construido de manera especial para atender al usuario.

La creciente simplicidad en el manejo de programas y tecnología, la facilidad para transportarlas, así como la reducción de costo a favorecido a su inserción en las múltiples esferas de la actitud humana.

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

La arquitectura de computadoras suele concebirse con el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de estas maquinas. Incorpora aspectos de hardware, pero también afecta a cuestiones de software. En la escritura destaca los elementos siguientes:

Unidad central de proceso

Es una de las partes fundamentales del hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. La podemos definir como un circuito microscópico que interpreta instrucciones. La CPU se ocupa del control de procesamiento de datos.

El microprocesador del CPU esta formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante reglas del algebre).

El bus conecta la CPU a lo dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (un teclado o un mouse, por ejemplo) y los dispositivos de salida (como son el monitor y una impresora)

Elementos de un CPU

*unidad de control: controla el funcionamiento de la CPU y por tanto el computo.

*unidad aritmético-lógica (ALU): encargada de realizar las funciones de procesamiento de datos de la computadora

*interconexiones CPU: son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros.

La CPU es auxiliada por otros procesadores independientes ubicados en los dispositivos de entrada/salida que se encargan de la operación y control del dispositivo particular (pantalla,disco).

PROCESADOR

El procesador es un chip cuya función consiste en ejecutar una a una en las instrucciones de un programa conjunto con los datos requeridos.

MEMORIA

De acuerdo con las instrucciones que ejecuta el procesador utiliza, actualiza o crea datos en la memoria principal RAM (RandomAccesMemory), entendida como los circuitos que permiten almacenar y recuperar información.

Una computadora con 4 megabytes de RAM tiene direcciones de memoria en rango de 1 a 4 millones. No obstante, la memoria es manejada en grupos consecutivos de bytes llamados palabras.

La computadora dispone de una memoria principal (RAM) fabricada con tecnología de semiconductores, que se descarga y “pierde” contenido una vez apagad la maquina contribuyéndose por esta característica en un medio de almacenamiento temporal mientras se ejecutan los programas.

*Memoria RAM: permite leer y escribir, si bien su nombre (Ramdom Acces Memory) no respeta correctamente este hecho

*Memoria ROM: (Read Only Memory) solo permite leer pueden ser por mascara, cuya informacion se grava en fabricas y no es posible modificarla, otras se pueden regrabar unas mas con alta velocidad de grabación.

Las memorias pueden clasificarse por el tiempo de tecnología enpleada y la forma de modificar su contenido como son:

MEMORIA Y BUS

La memoria se comunica con el resto de la CPU unos canales denominados buses, existen tres: bus de datos, bus de direcciones (encargado de indicar la posición de un dato correcto almacenado en la memoria),y bus de control (por donde circulan las instrucciones de los procesos realizados por la computadora).

KB, MB, GB

Lo prefijos Kilo (K), Mega (M), y Giga (G), indica mil, un millón, mil millones de unidades respectivamente; sin embargo, en el caso de KB, MB Y GB no es así.

Las unidades de KB Y MB se usan de memoria común para dimensión de áreas de memoria RAM, discos, archivos y programa, la unidad de GB se utiliza para dimensionar discos duros.

VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO

La velocidad de un dispositivo de almacenamiento no es u parámetro único. Generalmente la velocidad punta o ráfaga, que suele ser la mayor de todas es la presentada para la comercialización de una maquina.

La velocidad media o sostenida, es decir, aquella que puede mantenerse de forma mas o menos constante durante lapsos apreciables del tiempo es la mas relevante para un usuario.

DISCO DURO

El dispositivo principal de almacenamiento en la computadora, dada su capacidad y velocidad para transferir datos. Es un medio magnético similar a los diskettes con las características siguientes:

*es un dispositivo normalmente fijo y no removible.

*por ser fijo, la velocidad de transferencia de datos es mayor.

*puede constar de varios platos o discos en su interior, cada uno dotado de brazos y cabezas para desplazarse a cada pista.

DISPOSITIVOS EXTERNOS

*Dispositivos externos: una de las funciones básicas de la computadora es comunicarse con otros dispositivos externos. La maquina debe ser capaz de enviar y recibir datos desde esos dispositivos, sin esta función las computadoras no serian operativos debido a que sus cálculos no podrían visualizarse desde el exterior.

La mayoría de los periféricos están compuestos por una parte mecánica y otra electrónica estas partes suelen separarse claramente para dar una mayor modularidad.

Entre los inconvenientes del uso de algunos periféricos esta la diferencia entre sus velocidades de transmisión y la velocidad de operación de la computadora.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

*Dispositivos de entrada: estos dispositivos permiten al usuario introducir datos conocidos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada mas común es un teclado similar al de las maquinas de escribir, la información introducida con el mismo, es transferida por el orden en modelos reconocibles positivos de entrada y salida.

DISPOSITIVOS ENTRADA/SALIDA

*Dispositivos de entrada/salida: los dispositivos de almacenamiento externo puede realizar fácilmente dentro de la unidad de proceso principal de la computadora estén fuera de la placa de circuitos principales entre los frecuentes encontramos las unidades de disco (drivers) que son dispositivos de entrada y salida para cargar y descargar información en la maquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver resultados de los cálculos o manipulaciones de datos en la computadora. Entre los dispositivos de salida están: la unidad de visualización un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

MULTIMEDIA

Es cualquier combinación articulada del texto, grafica, sonidos, animación y video por computadora.

El teclado de una computadora es un medio adecuada para instalar un texto, el cual puede visualizarse en una pantalla de computadora o una impresora.

El diseño y el conjunto de programas y facilidades que llevan a su desarrollo con la computadora se denominan proyecto multimedia.

Un Kit de multimedia es un conjunto de partes diseñadas con estándares determinados de calidad y compatibilidad, que permite el manejo de multimedia en la computadora.

El software de multimedia esta conformado por lo módulos de soporte para multimedia del sistema operacional, los drivers o manejadores para el control de los dispositivos y el software para el desarrollo de aplicaciones y proyectos multimedia.

ARCHIVOS Y DIRECTORIOS

Los archivos son una forma organizada de almacenar datos en registros y tienen características específicas, como con:

*Identificación: cada archivo debe tener un nombre diferente que los distinga de los demás archivos.

*Tamaño: un archivo esta conformado por conjuntos de requisitos, a su ves, un registro se integra por un conjunto de campos, cada campo tiene el tamaño suficiente para almacenar el dato correspondiente.

REDES: ORGANIZACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Dentro de una empresa o institución, una red enlazada recursos de computadoras existentes dentro de la organización o bien, hacia afuera conectándola con múltiples redes. Una red de empres proporciona interoperabilidad entre sistemas autónomos y heterogéneos, entre sus objetos están:

*compartir recursos con el fin de que los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquier integrante de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.

*proporciona una alta confiabilidad y disponibilidad, al contratar con fuentes alternativas de subministro, con duplicados o replicas en dos o tres o mas copias del mismo recurso.

*disminuir el gasto, ya que los computadores pequeños tienen una mejor relación costo-rendimiento comparada con maquinas grandes.

*integrar sistemas de comunicación incompatibles y reducir el numero de protocolos de comunicación que se utilizan en la organización.

*aumentar la capacidad de la red para manejar mas usuarios y archivos de dato de gran volumen como los de multimedia.

*mantener niveles de seguridad razonables sin hacer mas engorrosa la utilización del sistema.

*aceptar la deformación rápida el sistema, a las necesidades cambiantes de la sociedad.

Al hablar de las redes de comunicaciones entre ordenadores resultan fundamentales des conceptos: protocolo y arquitectura de redes.

PROTOCOLOS Y ARQUITECTURA DE REDES

Se utiliza para la comunicación entre entidades de diferentes sistemas ejemplos entre entidades programas de ampliación de usuario, paquetes de transferencia de ficheros, sistemas de manejo de bases de datos y terminales.

La organización de estos protocolos se realizan mediante una serie de capas o niveles con objeto de reducir la complejidad de su diseño.

Sin embargo, en cualquier red el propósito de capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores liberándolos del conocimiento detallado sobre como se realizan dichos servicios.

La capa en una maquina conversa con la capa de otra maquina. Las reglas y convenciones utilizadas en esta conversación se conocen conjuntamente con protocolos de la capa n.

Entre cada par de capas adyacentes hay un interfaz la cual define los servicios y operaciones primitivas que la capa inferior ofrece a la superior.

En la industria se aceptó hace ya bastante tiempo la necesidad de estándares que gobiernan las acciones y las características físicas y eléctricas de los equipos de comunicación.

TCP/IP

El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmisión Control Protocol/Internet Proocol) sirve como núcleo de internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadoras que utilizan distintos sistemas operativos. Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en la clasificación de la ISO/OSI.

ADMISION DE LA RED

El sistema de admisión de red opera bajo los pasos básicos siguientes:

*colección de información acerca del estado de la red y componentes del sistema.

*transformación de la información para presentarla en formatos apropiados para el entendimiento del administrador

*transmisión de la información del equipo monitoreado al centro del control.

*almacenamiento de los datos coleccionados en el centro del control.

*análisis de parámetros para obtener conclusiones que permitan deducir rápidamente lo que pasa en la red.

La característica fundamental de un sistema de administrador de red moderno es la de ser un sistema abierto, capaz de manejar varios protocolos y lidiar con varias arquitecturas de red. Esto quiere decir: soporte para los productos de red mas importantes

INTERNET

Actualmente accedemos no solo a nuestras computadoras y servidores de información locales, sino que contamos con la posibilidad de recorrer los países y áreas mas alejadas de nuestro lugar de residencia, esto mediante una simple llamada telefónica para vincularnos a internet.

Podemos definir a internet como una red de redes de computadoras que se encuentran intercomunicadas a lo largo del mundo.

HISTORIA DE INTERNET

Nació en Estados Unidos como un proyecto de la DARPA (Defence Advanced Research Projests Agency). Buscaba intercambiar información entre los investigadores, científicos y militares ubicados en distintos sitios.

Hacia 1984 la NCF (National Science Foudation) Estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigación academica que ya estaba saturada también la NSFNET se saturo hacia mediados de 1987 y no a causa de la actividad académica.

En la década de 1990 empieza a conocerse como es en la actualidad la red o internet se abrió para todo aquel que pudiera conectarse el protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP. EI TCP (Transfer Control Protocol) se encarga de contabilizar la transmisión de dato entre computadoras y registrar si hay o no errores, mientras que IP (Internet Protocol). Realiza la transferencia de datos.

SERVICIOS DE INTERNET

*Correo electrónico: es un medio rápido, eficiente y sencillo de administrar implica una renovación de la comunicación personal con la ventaja de su rapidez y eficiencia.

*SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol) es un protocolo de la familia TSP/IP para la transmicion de correo electrónico, no depende de ningún correo en especial.

*POP 3: (Post Office Protocol 3) es un protocolo que permite acceder a nuestra casilla de correos además de enviar un mensaje.

*IMAP4: (Internet Message Access Protocol) es un método de acceso al correo electrónico que se mantiene en servicio correspondiente.

*FTP: (File Transfer Protocol) permite la transferencia de archivos y desde el servicio FTP se diseño para facilitar el intercambio de datos, archivos entre computadoras host y cliente.

*GOPHER: permite un sistema de menú gerargicos y acceder de la información en formato de caracteres, facilita la búsqueda de documentos.

*WAIS: (Wide Area Information Server) es un servicio de buaqueda que permite encontrar texto dentro de los archivos, no solo por titulo o texto explicativo, sino por contenido.

*TEINET: es el método mas molesto de utilizar una computadora.

*USENET NEWSGROUP: un área popular en internet esta formada por los grupos de discusión o newsgroup.

*VIDEO CONFERENCIA: al teléfono vía internet se le sum la transmisión de video en directo creando un concepto de videoconferencia.

*IRC: (Internet Relay Chat) es un servicio que permite al usuario conversar con otros usuarios conectados a servidores IRC.

*WORLD WIDE WEB: la www convierte el acceso a la internet en algo sencillo y registra un crecimiento explosivo atreves de sus hipervínculos permite unir información que este en los extremos del planeta.

*MIME: describe la transferencia de datos multimedia mediante los estándares de correo de internet.

*HTTP: e el protocolo que controla la transferencia de datos en www, proporciona un vehículo de entrega por las imágenes, gráficos, video, hipertexto u otros datos en la web.

SEGURIDAD

Un administrador de redes en general se encarga, principalmente, de asegurarla correcta operación de la red, tomando acciones remotas o localmente. Es responsable de administrar cualquier equipo de telecomunicaciones de voz, datos y video, así identificar causas de fallas, configuración de rendimiento, seguridad e inventarios.

La estructura administrativa de una red debe proveer mecanismos de seguridad apropiados para:

*identificar y autentificar los datos de usuario, una clave de acceso y un pasword.

*autorizar accesos a los recursos.

*confidencialidad en los medios de almacenamiento y comunicación. Requiere medios de criptografía.

RIESGOS DE SEGURIDAD

El riesgo de posibles delitos informáticos es amplio y variado, y posee a ello, en la mayoría de los países no se dispone aun de preceptos que permitan su persecución.

Entre ellos podrían citarse:

*Acceso no autorizado a datos

*infracción de derecho de autor

*intercepción de correo electrónico

*estafas electrónicas

*usos comerciales no éticos

*actos paracitarios

*terrorismos y otros delitos

PROTECCION ANTE PROBLEMAS DE SEGURIDAD

Para protegerse de estos delitos, los procedimientos de seguridad se suelen organizar en tres niveles:

*protección de la información

*protección del canal de la información

*uso de contraseñas

Por si fuera poco, el uso de criptografía esta sujeto a polémica. El notable avance de las técnicas de encriptación permite el envió de mensajes que, a pesar de ser interceptados pueden resultar indescifrables para los responsables de garantizar la seguridad de un sistema.

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