Supermercado unidad didactica
Flor MartinTrabajo25 de Septiembre de 2022
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Unidad didáctica
“El supermercado”
Sección: Multiedad 3 y 4 años turno mañana
Propósitos:
- Diseñar situaciones de enseñanza que posibiliten que los alumnos organicen, amplíen y enriquezcan sus conocimientos acerca del supermercado.
- Diseñar propuestas didácticas que permitan la articulación entre la indagación del ambiente, el juego dramático y el juego de construcciones, etc.
Contenidos:
Ambiente natural y social
Vida social: las instituciones y los trabajos
- Reconocimiento de algunas relaciones entre las funciones que cumplen las instituciones y los espacios sociales con las necesidades, los intereses y los deseos de las personas. Por ejemplo: el supermercado.
- Reconocimiento de las relaciones entre las funciones que cumple una institución o un espacio social y los trabajos que desempeñan las personas para que este funcione.
- Obtención de información a partir de imágenes y fotografías.
Juego
En cuanto al juego en general
- Construcción compartida y aceptación de normas, pautas y límites.
- Colaboración e interacción con los pares.
- Intercambio de ideas y de negociación para llegar a acuerdos que enriquezcan el juego.
En cuanto al juego dramático
- Asunción de diferentes roles, sostenimiento de los mismos y su variación.
- Organización del espacio de juego.
- Anticipación de las escenas a dramatizar, de los materiales, del espacio, de la temática inicial.
En cuanto al juego de construcciones
- Utilización de los materiales para la creación de variados escenarios lúdicos. (el supermercado).
- Anticipación de lo que se va a realizar, coordinando acciones con el grupo de pares.
Prácticas del lenguaje
Vinculadas con hablar y escuchar
- Relatar lo que se ha observado o escuchado.
- Relacionar lo que se escucha con las propias experiencias.
- Conversar sobre distintos temas o sobre experiencias compartidas por el grupo.
- Solicitar ayuda a los compañeros o al docente para realizar la actividad propuesta.
- Interpretar el planteo de un juego o de una actividad
Matemática
Sistema de numeración y número
- Lectura de números.
- Uso de escrituras numéricas en diferentes contextos.
Educación visual
Técnicas y materiales
- Dibujo, pintura, construcción.
- Los diversos usos de las herramientas (pinceles, lápices) y de las características de los materiales (temperas).
Actividades:
- Indagar los saberes previos de los alumnos: ¿Qué es un supermercado?, ¿Qué cosas hay en él?, ¿Qué se puede ir a comprar?, ¿Quiénes trabajan en el lugar?, etc. La docente registrará por escrito en un afiche las respuestas de los niños para exponerlo en la sala.
Observar imágenes o fotografías de un supermercado. Relatar lo que se observa en cada una de ellas.
- Invitar a los niños a jugar al supermercado. Previo al juego se deberá:
- Realizar un listado de los materiales que se necesitan para jugar: solicitar a las familias envases de alimentos vacíos, botellas de plástico, y todo lo que sea útil para armar el espacio de juego.
- Conversar sobre los distintos roles que van a desempeñar y los escenarios de juego que se van a desarrollar en la sala (sector de los cajeros, comestibles fríos, etc.) Posibles roles: cajeros, repositores, clientes, etc.
- Construir una caja registradora con cajas de cartón, una balanza. Colocar precios a los productos y ordenarlos sobre las mesas (como si fueran las góndolas). Confeccionar billetes. Utilizar tickets (recolectados por la docente), etc. Los materiales se realizarán en pequeños grupos con ayuda de la preceptora.
- Actividades previas: una vez que tengamos los materiales a disposición, se iniciará el juego, partiendo de la creación de los escenarios y espacios lúdicos dentro de la sala (sector del cajero, góndolas, verdulería), variando y ubicando los materiales que se dispone para jugar y definiendo los personajes y los roles que se van a realizar (cajeros, clientes).
- Actividades durante: en este etapa el docente facilita, juega, ayuda y sugiere con la intención de habilitar el juego, proporcionando los materiales para favorecer el desarrollo autónomo durante el juego (caja registradora, balanza), marcando pautas, límites, reglas y tiempos, observando el juego de los niños para intervenir de manera adecuada en cada momento.
- Actividades finales: Una vez transcurrido un determinado tiempo se iniciará el orden de la sala y por último se realizará un espacio de intercambio para ver las dificultades que se presentaron, si los elementos fueron acordes al juego o si hay otros que puedan enriquecer el mismo.
Recursos: Imágenes o fotografías, afiche, hojas, lápices, fibras, temperas, números, envases de productos, botellas, cajas, balanza, tickets, billetes, etc.
Evaluación:
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