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Tecnicas De Investigacion


Enviado por   •  17 de Abril de 2012  •  2.046 Palabras (9 Páginas)  •  358 Visitas

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TALLER DE PROFUNDIZACIÒN

HERRAMIENTAS TELEMÀTICAS

CLAUDIA CECILIA DELGADO

REGENCIA DE FARMACIA

UNAD

CEAD PAMPLONA

2010

EN QUE CONCISTE LA TECNOLOGIA MULTIMEDIA

Es una tecnología que posibilita la creatividad mediante los sistemas de computación, presenta información empleando combinación de texto sonidos, e imágenes, animación y video, entre otras aplicaciones informáticas más corrientes están, juegos, programas de aplicaciones, informáticas más corrientes están, juegos, programas de aprendizaje y material de referencia.

La conectividad hace que los programas multimedia, sean una experiencia interactiva, infinitamente variada e informática.

La multimedia posee elementos como:

- Elementos visuales; cuanto más colores tenga la imagen se hace más difícil que pueda ser manipulada y presentada en la pantalla del ordenador, por esta razón estas se presentan en un formato que el ordenador pueda manipular, en estos formatos están los gráficos de mapas bits y los gráficos vectoriales.

Mapas bits: presentan imágenes como filas y columnas de pequeños puntos, en esto se denota la precisión que debe tener cada punto en su fila y su columna.

Los archivos que tienen extensión GIF es el formato mas utilizado para escanear o digitalizar imágenes, se utilizan para que la imagen se muestre de una forma animada, el formato BMP, Ocupa mucho espacio el FPG, Sufre perdida de calidad cuando se comprime.

- Elementos de sonido: tiene que ser grabado y manipulado de una forma adecuada de tal manera que la computadora pueda usarlo en presentaciones y también pueda manipularlo, existen dos tipos de formato audio y son 1. WAV: Almacenan como los CD musicales.

Los ficheros WAV requieren comprensión ya que son muy grandes los ficheros MIDI almacenan instrucciones no sonidos, estas instrucciones permiten que los sintetizadores reproduzcan sonidos y música.

Estos son más pequeños que las WAV pero son de menor calidad.

- Elementos de Organización: Entre estos elementos interactivos está el menú desplegadle, son las ventanas que aparecen en la pantalla del ordenador con instrucciones para el usuario. Unas barras de desplazamiento hacen que podamos movernos a través de la extensa imagen.

Los hipervínculos conectan de manera interactiva y creativa los elementos de una multimedia, una imagen con texto coloreado o subrayado se denomina icono.

Estos hipervínculos llevan al usuario a encontrar información, que nunca había encontrado de otro modo, ya por ejemplo una noticia cualquiera aparece un párrafo y este en otro renglón profundiza sobre otro aspecto que tenga gran importancia en dicha noticia, y si damos clic en esta parte esta nos llevara a encontrar muchachas información.

Se dice que la multimedia es una tecnología digital que integra y combina imágenes movimiento y sonido, también integra datos a través de una computadora.

Se dice que la multimedia es una tecnología digital y combina imágenes movimiento y sonido también integra sonido y datos a través de una computadora.

La multimedia es el uso de texto y grafica recursos tradicionales en una computadora combinados con el video y el sonido, nuevos elementos integrados bajo el control de un programa que permite cerrar aplicaciones enfocadas pacíficamente a la capacitación y el ofrecimiento de servicios y productos a través de los kiosco de información o puntos de venta.

La multimedia mezcla tecnologías de difusión de información impactando varios sentidos a la vez así se logra un mayor efecto en cuanto a la comprensión del mensaje.

CARACTERISTICAS DE LA MULTIMEDIA

1. La integración de texto escrito graficas, imágenes, (fija o en movimiento y sonido.)

2. gravado: localmente transmitido en línea, las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, Proyectarse, trasmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puedes ser una presentación multimedia en vivo o gravada.

Las transmisiones pueden utilizar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o trasmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de video juegos, o un simulador.

Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la tensión de mejorar la experiencia de los usuarios por ejemplo para que la comunicación de la información sea mas fácil y rápida. O en el entrenamiento y en el arte para trascender la experiencia común.

Un espectáculo de láser es un evento multimedia en vivo. Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la comunicación de diferentes formas de contenido, multimedia en línea se convierte cada vez mas en una tecnología orientada a objetos e impulsada por datos permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y en la personalización de las distintas formas de contenido.

Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto actualizado por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones, o videos se pueden modificar permitiendo alterar la “experiencia”.

Multimedia a demás de ver y escuchar la tecnología haptica permite sentir objetos virtuales, las tecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar la experiencia multimedia.

APLICACIONES QUE SE HACEN EN ESTA TECNOLOGIA

Las aplicaciones multimedia

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