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Robot Karel ensayos gratis y trabajos

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Actualizado: 26 de Julio de 2015
  • COMANDOS BÁSICOS DE ROBOT KAREL

    COMANDOS BÁSICOS DE ROBOT KAREL

    Move: La orden o instrucción move () sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. Turnleft: Con la instrucción turnleft () hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel, lo que significa que si Karel

    Enviado por Yadira098 / 290 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    INDICE PORTADA INICIOS DE ROBOT KAREL . . . . . . 3 HERRAMIENTAS BASICAS . . . . . . . 3 Y 4 IDEAS PRINCIPALES . . . . . . . 5 RECURSOS DE ROBOT KAREL . . . . . . . 6 BIBLIOGRAFIA . . . . . . 7 Inicios El robot karel fue introducido en 1981 por Richard Pattis, con el propósito de desarrollar en el estudiante la

    Enviado por vanec123 / 1.039 Palabras / 5 Páginas
  • Comandos Basicos Del Robot Karel

    Comandos Basicos Del Robot Karel

    COMANDOS • apágate. Este comando permite apagar a Karel y dejarlo inmóvil, terminando el programa. Es conveniente mencionar que si el programa termina sin apagar a Karel, este primero no tendrá errores. • avanza. Karel avanzará una calle en la dirección hacia donde está orientado, siempre y cuando no exista una pared enfrente. • gira-izquierda. Le indica a Karel, que en la misma posición en que está, gire hacia la izquierda. • coge-zumbador. Karel tomará

    Enviado por / 295 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    ROBOT KARELROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado rayados para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones

    Enviado por fabyovaalle97 / 231 Palabras / 1 Páginas
  • Historia Del Robot Karel

    Historia Del Robot Karel

    Tecnología / Historia Del Robot Karel Historia Del Robot Karel Documentos de Investigación: Historia Del Robot Karel Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 1.567.000+ documentos. Enviado por: oasis91 17 abril 2013 Tags: Palabras: 526 | Páginas: 3 Views: 6865 Leer Ensayo Completo Suscríbase Historia de la programación de Robot Karel. El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar

    Enviado por angelaruiis / 311 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Programación de Computadoras. Un programa de computadora se puede definir como una secuencia de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de ejecutarse para dar solución a un problema determinado. La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. Para crear un

    Enviado por osvaldoBale11 / 408 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    a) ¿Encuentras diferencias entre los algoritmos y diagramas de flujo hechos por ti y la de tus compañeros? R= No muchas porque casi todos utilizaron el mismo método y procedimiento que nos enseño la profesora en clase. b) ¿Qué tipos de algoritmos y diagramas de flujo fueron más complicados realizar, los secuenciales, los condicionales o los cíclicos? R= Para mi fueron más complicados los cíclicos. c) En relación a los algoritmos, menciona las diferencias entre

    Enviado por 282818 / 387 Palabras / 2 Páginas
  • CTIVIDADES ROBOT KAREL

    CTIVIDADES ROBOT KAREL

    ACTIVIDAD 1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL (SECCION MUNDO) a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRES FUNCION Muros o barras Hace las calles y las avenidas. Cursor Indica la ubicación del trabajo de robot karel. Robot karel Robot karel esta representado como una flecha azul. Zumbadores Robot karel lo utiliza para hacer algunas tareas Seccion mundo Cursor Ubica a los zumbadores. Mochila n esta se conocerá como utiliza el robot

    Enviado por diananaya / 320 Palabras / 2 Páginas
  • ROBOT KAREL

    ROBOT KAREL

    ROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables. Karel el

    Enviado por FAARID / 379 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Robot Karel Las tareas que realizara el robot Karel en su mundo, se basaran en cada una de las instrucciones que comprende este lenguaje, estas instrucciones las dividiremos en: Comandos Básicos, Sentencias de control y funciones o Módulos. A las formas correctas en que se escriban las instrucciones las llamaremos Sintaxis, y es bien importante, porque un carácter extra o de mas, como un punto o un espacio marcara error en el programa que está

    Enviado por Pao2020 / 314 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    METEMÁTICAS ETAPA 1 ECUACIONES CUADRÁTICAS Elemento de competencia: Modela matemáticamente situaciones de diferentes contextos para resolverlas mediante los diferentes métodos de solución de las ecuaciones cuadráticas. ACTIVIDAD DE APLICACIÓN ECUACIÓN CUADRÁTICA - METODO ''DESPEJANDO X'' MÉTODO DE COMPLETAR EL ''trinomio cuadrado perfecto'' POR LA ''fórmula general'' Por ''factorización' ¿Qué método se te facilitó? ¿Por qué? MATEMÁTICAS ETAPA 2 GEOMETRÍA PLANA Elemento de competencia Utiliza la Geometría plana como herramienta para plantear soluciones en diferentes contextos.

    Enviado por 1662053 / 285 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De Robot Karel

    Historia De Robot Karel

    Entorno del robot karel ♥ El robot karel fue introducido en 1981 por Richard Pattis, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción y la habilidad de programar. Utiliza básicamente 2 lenguajes de programación: Pascal y JAVA, en donde la mayoría de la instrucciones se basan en JAVA. El primer paso para elaborar un programa es activar la sección pestaña o mundo , e insertar los elementos que se emplearan en

    Enviado por ingridlanderos / 496 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Especiales De Robot Karel

    Comandos Especiales De Robot Karel

    COMANDOS ESPECIALES: SENTENCIAS DE CONTROL Iterate (n): esta instrucción es para ordenarle al Robot que repita una o más veces las instrucciones u órdenes que escribimos entre las dos llaves ({.}), el valor de “n”, que expresamos entre paréntesis, es el número de veces que el robot repetirá las instrucciones. If: es un estatuto de control condicional, para que el Robot evalúe una condición con ayuda de sus sensores. Si la condición resulta verdadera, el

    Enviado por victor2497 / 483 Palabras / 2 Páginas
  • Comando básicos de Robot Karel

    Comando básicos de Robot Karel

    Comando básicos de Robot Karel Existen una variedad de comandas que se emplean en la programación de Robot Karel, describiremos aquellos que utilizaremos para desarrollar para desarrollar las actividades de aprendizaje. Comando move () Comando turnleft () Comando putbeeper () Comando pickbeeper () Comando turnoff () Las tareas que realizara el Robot Karel en la sección Mundo, se basaran en cada una de las instrucciones que comprende este lenguaje. A la forma correcta en que

    Enviado por madieziegler / 286 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos que se utilizan en la programación del Robot Karel

    Comandos que se utilizan en la programación del Robot Karel

    Resumen Existen una variedad de comandos que se emplean en la programación del Robot Karel, Los siguientes solo son aquellos que utilizaremos para desarrollar las actividades de aprendizaje: 1. Comando move () 2. Comando turnleft () 3. Comando putbeeper () 4. Comando pickbeeper () 5. Comando turnoff () Las tareas que realizará el Robot Karel se basarán en cada una de las instrucciones que comprende este lenguaje. La instrucción move () sirve para hacer avanzar

    Enviado por shecko_ckachu158 / 258 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Sección Mundo Sección Programa Sección Ejecutar Semejanzas Aparece la opción de escoger otra sección Aparece la opción de escoger otra sección Se puede escoger la opción escoger otra sección Aparece la Opción “Editar” y “Ayuda” Se selecciona la opciones “Editar” y “Ayuda” Aparece la opción “Editar” y “Ayuda Se puede elegir la opción “imprimir” Aparece la opción “imprimir” Aparece la opción “imprimir” Diferencias Aparece la opción “cursor” Se puede elegir opciones de lenguaje como “java”

    Enviado por kiro151 / 226 Palabras / 1 Páginas
  • ROBOT KAREL

    ROBOT KAREL

    Etapa 2 Ambiente Grafico de Robot Karel Seccion Mundo El primer paso para elaborar un programa en donde el Robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas, es activar la sección o pestaña mundo. El mundo Karel esta dividido en calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan las manzanas. A cada cruce de una calle con una avenida se le llama una esquina. Elementos del mundo Karel *Robot karel.- Esta representado por la

    Enviado por janethlopez / 301 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    a) ¿Cuáles ventajas encuentras en las instrucciones while respecto a la instrucción if? R= la instrucción while es mejor porque es un estatuto de control de repetición es checa si la condición es verdadera. Mientras que el de if es un control condicional evalua una condición con ayuda de sus sensore. b) ¿Correría de igual manera el programa si su situación inicial es de 0 zumbadores en su mochila? R=No. c) ¿Te ha resultado difícil

    Enviado por nenuca / 222 Palabras / 1 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Sentencia de control SENTENCIA DE CONTROL • INTERATE () • IF () • IF/ELSE () • WHILW () FUNCIONES • VOID () FUNCIONES MULTIPLES • VOID (1) • VOID (2) • VOID (3) FUNCIONES MULTIPLES • VOID (n) RECURSIVIDAD • SUCC (n) • PRED (N) Comandos especiales En esta etapa elaboraremos los `programas de robot karel empleando comandos avanzados, con el sentido de optimizar instrucciones en el espacio que se emplea en la elaboración del

    Enviado por / 243 Palabras / 1 Páginas
  • Entorno del robot Karel

    Entorno del robot Karel

    Entorno del robot Karel Existen tipos de software que permiten desarrollar y diseñar sistemas de cómputo que también se aplican en la vida diaria; dichos software los conocemos como lenguajes de programación. El robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford en su libro ‘‘Karel the robot’’, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, noción de orden, secuencia y la habilidad de

    Enviado por fershii977 / 456 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos básicos Del Robot Karel

    Comandos básicos Del Robot Karel

    Comandos Básicos del Robot Karel. Existe una variedad de comandos que se emplean en la programación del Robot Karel, en esta sección dolo describiremos aquellos que utilizaremos para desarrollar las actividades de aprendizaje: Comando move(); Comando turnleft(); Comando putbeeper(); Comando pickbeeper(); Comando turnoff(); Las tareas que realizará el Robot Karel en la sección Mundo, se basarán en casa un de las instrucciones que comprende este lenguaje. Move(); Definición: La orden o instrucción move () sirve

    Enviado por amishpalocuateh / 770 Palabras / 4 Páginas
  • ROBOT KAREL

    ROBOT KAREL

    LOS COMENADOS ESPECIALES QUE EXISTEN EN ROBOT KAREL:  SENTENIAS DE CONTROL • ITERATE() • IF() • IF/ELSE() • WHILE()  FUNCIONES • VOID()  FUNCIONES MULTIPLES • VOID(1) • VOID(2) • VOID(3)  FUNCIONES MULTIPLES • VOID (N)  RECURSIVIDAD • PRED(N) • SUCC(N) SENTENCIAS DE CONTROL A-. Iterate Instrucción para ordenarle al robot que repita una o más funciones SINTAXIS: Iterate (n) { Ordenes; { B-.If Es un estatuto que se utiliza para

    Enviado por NaomiShan / 224 Palabras / 1 Páginas
  • HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOT KAREL

    HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOT KAREL

    Karel el Robot fue escrito originalmente en Wiley, Colorado, Estados Unidos en 1981 por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford), para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal. Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts y Mark Stehlik , ayudados por Pattis, desarrollaron la segunda versión en 1995, en la cual incluyeron mucho material sobre la descomposición de un programa estructurado. Luego, Joseph Bergin escribe los

    Enviado por monzerratferral / 240 Palabras / 1 Páginas
  • MamaEstán Representados Por números Arábigos Del 1 Al 9999999, Que Podemos Colocar En Cualquier Esquina Del Mundo De Karel Al Configurar Su Mundo Inicial Y Son Elementos Que El Robot Karel Utiliza Para Realizar Algunas Tareas.

    MamaEstán Representados Por números Arábigos Del 1 Al 9999999, Que Podemos Colocar En Cualquier Esquina Del Mundo De Karel Al Configurar Su Mundo Inicial Y Son Elementos Que El Robot Karel Utiliza Para Realizar Algunas Tareas.

    5. Un puente de acero tiene 110 metros de largo a una temperatura de 5 °C ¿Cuál sera su longitud al aumentar su temperatura a 25 °C? 9. Una rueda lisa en su periferia tiene un diametro de 30 cm a una temperatura de 15 °C. El diametro interior de un aro de acero mide 29.930cm . ¿aque temperatura se debe calentar el aro para que pueda ajustar sobre la rueda? 11. ¿Cuál es el

    Enviado por roon / 301 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    1. Sistemas computacionales 2. Una de las herramientas básicas y fundamentales en el mundo de la tecnología de la información y comunicación desde sus inicios ha venido ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humanos que no imaginamos, la vida sin esta herramienta tan importante. Elementos principales 3. HARDWARE: El hardware se define como el conjunto o dispositivos físicos de la computadora 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos elementos a través de los

    Enviado por seergio234 / 390 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Especiales Robot Karel

    Comandos Especiales Robot Karel

    Comandos especiales Sentencias de control Existen cuatro estatutos o sentencias de control que se emplean en la programación del Robot Karel: Sentencia de control de repetición itérate(n), sentencia de control condicional if (condición), sentencia de control condicional if (condición)else y sentencia de control de repetición while(condición) A.- itérate(n) Esta instrucción es para ordenarle al robot que repita una o más veces las instrucciones además que escribimos entre las dos laves ({}) el valor de “n”

    Enviado por 1660326 / 693 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Robot Karel Es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables. Programación En una interfaz de

    Enviado por 794613258 / 535 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    2 El problema se analiza teniendo presente la especificación de los requisitos dados por el cliente de la empresa o por la persona que encarga el programa. Se refiere a la etapa del proceso en la que el programador toma conocimiento del problema antes de proceder a desarrollar una solución. Es un proceso de “introducción”, de naturaleza cognoscitiva y muy difícil de describir. Son demasiados los programadores que recorren esta etapa muy rápidamente, lo que

    Enviado por ericksilerio98 / 771 Palabras / 4 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Indice introduccion………………………………………………………………………………..3 informacion…………………………………………………………………………………3 conclusion………………………………………………………………………………….5 Blibliografia…………………………………………………………………………………5 Introduccion Durante el semestre se hablara sobre Robot Karel, este es una “aplicación” que se podran desarrollar varias cosas en este y a continuacion se veran varios puntos de karel donde se podra saber como y donde localizar los puntos de esta. info. ROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+.

    Enviado por enedi108 / 550 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    La Historia De Lenguaje De Programación Robot Karel. La Historia del lenguaje de programación Robot Karel Programar un ordenador en un lenguaje como JAVA, requiere un secuencia miento preciso de los pasos, uno detrás de otro, escogiendo qué pasos hay que seguir en cada caso, y controlando la repetición de ciertos pasos, en el proceso de resolución de un problema. Debido a que son diferentes las habilidades de las computadoras y lo humanos, expresar la

    Enviado por vanessalig / 531 Palabras / 3 Páginas
  • Pasos para desarrollar el programa Robot Karel

    Pasos para desarrollar el programa Robot Karel

    Etapa 2 2.1.1 SECCION MUNDO El primer paso para elaborar un programa en donde el robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas, es activar las Sección o Pestaña Mundo, el insertar los elementos Troncos o Zumbadores, Bardas que se emplearan en dicho programa. Robot Karel Esta presentado por la flecha azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo, y que por otra parte de una flecha Karel esta

    Enviado por alexis2468 / 1.041 Palabras / 5 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Cursor.- Esta representado por un recuadro verde e indica la ubicación inicial del trabajo del robot karel, en cualquier momento podemos cambiar su ubicación dando clic al botón del mouse en la intersección de calle y avenida. Muros o bardas.- es otro de los elementos que contiene el mundo del robot karel para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y a avenida, se activan o se desactivan dándole un clic al mouse cuando

    Enviado por estefcaudillo / 595 Palabras / 3 Páginas
  • Comandos Básicos Del Robot Karel.

    Comandos Básicos Del Robot Karel.

    Comandos Básicos Del Robot Karel. Move ( ) Definición: La orden o instrucción move ( ) sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. Turnleft ( ) Definición: Con la instrucción turnleft hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos

    Enviado por Gio_11 / 315 Palabras / 2 Páginas
  • Ambiente Grafico De Robot Karel

    Ambiente Grafico De Robot Karel

    Ambiente grafico de Robot karel En el ámbito computacional hemos escuchado acerca de los diferentes software de aplicación que sirven para realizar las tareas básicas, pero además existen otros tipos de software que permiten desarrollar y diseñar sistemas de cómputo que también se aplican en la vida diaria; dichos software los conocemos como lenguajes de programación. El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, dela Universidad de Stanford, en su libro

    Enviado por alonsocordova198 / 1.834 Palabras / 8 Páginas
  • Comandos especiales de Robot Karel

    Comandos especiales de Robot Karel

    Comandos especiales de Robot Karel Sustencias de Control Existen cuatro estatutos kos sentencias de control que se emplean en la programación del Robot Karel: Sentencia de control de lrepetición itérate (n), Sentencia de control condicional if (condición), Sentencia de control condicional if (condición) / else y Sentencia de control de repetición while (condición). • Iterate (n): Esta instrucción es para ordenarle al Robot que repita una o más veces las instrucciones u órdenes que escribiremos

    Enviado por cecyhdz3 / 298 Palabras / 2 Páginas
  • Historia Del Lenguaje De Programación Robot Karel 1.3

    Historia Del Lenguaje De Programación Robot Karel 1.3

    h Historia De Lenguaje De Programación De Robot Karel. El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y

    Enviado por jenny888 / 585 Palabras / 3 Páginas
  • LA HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION ROBOT KAREL

    LA HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION ROBOT KAREL

    LA HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION ROBOT KAREL Karel el Robot fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal2 Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado)4 y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela

    Enviado por fanymendoza17013 / 562 Palabras / 3 Páginas
  • Conceptos Improtantes Robot Karel

    Conceptos Improtantes Robot Karel

    Después de tus datos personales, ahora captura las siguientes preguntas: • Define Lenguaje de Programación. Elemento dentro de la informática que nos permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas • ¿En qué año, dónde y cuando fue creado el Robot Karel? En 1981, en la Universidad de Stanford • ¿Cuál fue el propósito por el cual fue creado el Robot Karel? Desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción

    Enviado por aglems / 340 Palabras / 2 Páginas
  • ROBOT KAREL

    ROBOT KAREL

    Karel el Robot fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal2 Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado)4 y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela de Ciensas de la Computación),5 ayudados por Pattis,

    Enviado por BRcontre / 560 Palabras / 3 Páginas
  • Sesión de trabajo con el Robot Karel

    Sesión de trabajo con el Robot Karel

    sajhdaDHDAKJDHAJKDHKJAHDADHAJHDJHDJAhdahdjAHDJKAjdhaDHADHAJDHJAdhjHDJadhjaDHJKadhADHAjdhAJDJHAdjhJHKDAJKHADHJKDAHJKADHJKADHKJDAHJKDAHJKSECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Muros o bardas Realiza barias tareas en conjunto con las calles y avenidad. 2.- Cursor Indica la ubicación

    Enviado por orlando1732784 / 4.008 Palabras / 17 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Robot Karel: Está representado por la “flecha” azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo y que por tratarse de una “flecha” Karel estará viendo hacia la dirección que indica la “flecha”. Podemos cambiar la ubicación de Karel con la ayuda del apuntador del mouse y el botón derecho del mouse y la opción “Sitúa a Karel” esto lo hacemos con el propósito de colocar al robot en la

    Enviado por Adriaaana / 1.011 Palabras / 5 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Introducing Objects with Karel J. Robot Información general Paradigma Programación estructurada Apareció en 1981 Diseñado por Richard E. Pattis1 2 Última versión estable Karel 0.6 (31 de diciembre de 2000; hace 14 años) Implementaciones Educativo Dialectos Karel Influido por Pascal Ha influido a Karel++, Karel J, RUR-PLE Sistema operativo Multiplataforma Licencia GPL v2, junio de 1991 [editar datos en Wikidata] Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código

    Enviado por karina150899 / 1.292 Palabras / 6 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    ¿Qué es o quien es Robot Karel? es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables.

    Enviado por AzenetD16 / 635 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Actividad de adquisición del conocimiento La Historia del lenguaje de programación Robot Karel Programar un ordenador en un lenguaje como JAVA, requiere un secuencia miento preciso de los pasos, uno detrás de otro, escogiendo qué pasos hay que seguir en cada caso, y controlando la repetición de ciertos pasos, en el proceso de resolución de un problema. Debido a que son diferentes las habilidades de las computadoras y lo humanos, expresar la solución de un

    Enviado por AnyyZarate / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    izquierda) 3. pickbeeper() (coge un zumbador) 4. putbeeper() (deja un zumpador) 5. turnoff() (desconéctate) La salud de Karel 6. Andar entre muros no es bueno para un robot, por lo tanto Karel tiene algunos mecanismos salvavidas dentro de él. Si un programa le dice a Karel que se mueva aunque haya un muro delante de él, él dirá que hay un error y no realizará la acción. Lo mismo ocurrirá si le decimos que coja

    Enviado por Mariobetorr1 / 262 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Qué es Karel el Robot? "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo. Karel en la

    Enviado por / 247 Palabras / 1 Páginas
  • Historia De Robot Karel

    Historia De Robot Karel

    1. Kung Fu Las artes marciales de China constituyen una numerosa variedad de sistemas de artes marciales originarios de este país. Dichos sistemas o estilos también pueden ser denominados Wushu (武術), Kuo-shu (國術) o Chuan-fa (拳法), dependiendo del grupo de personas que los practican. La denominación con uno u otro de los términos puede implicar diferencias en cuanto a criterios sobre su práctica. Las artes marciales son normalmente usadas como formas de defensa personal. Las

    Enviado por JuanPeres1999 / 3.342 Palabras / 14 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    2.1.1 SECCION MUNDO El primer paso para elaborar un programa en donde el Robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas, es activar la Sección Pestaña Mundo, e insertar los elementos (trompos o zumbadores y bardas) que se emplearan en dicho programa. El Mundo Karel está dividido en calles (líneas horizontales)y avenidas (líneas verticales), además de pequeños cuadros que representan las manzanas de la ciudad o mundo de Karel. A cada cruce de una calle

    Enviado por monnyarriaga / 1.939 Palabras / 8 Páginas
  • Historia del lenguaje de programación del Robot Karel

    Historia del lenguaje de programación del Robot Karel

    Historia del lenguaje de programación del Robot Karel Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones

    Enviado por luki323 / 280 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Los primeros lenguajes de programación preceden a la computadora moderna. En un inicio los lenguajes eran códigos. La máquina del telar de Jacquard, creada en 1801, utilizaba los orificios en tarjetas perforadas para representar los movimientos de un brazo de la máquina de tejer, con el objetivo de generar patrones decorativos automáticamente. Durante un período de nueve meses entre 1842 y 1843, Ada Lovelace tradujo las memorias del matemático italiano Luigi Menabrea acerca de la

    Enviado por / 1.832 Palabras / 8 Páginas