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Desarrollo de una aplicación móvil para evaluar el nivel de alcohol en conductores


Enviado por   •  24 de Julio de 2019  •  Tareas  •  1.348 Palabras (6 Páginas)  •  51 Visitas

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Desarrollo de una aplicación móvil para evaluar el nivel de alcohol en conductores

Este proyecto tiene se realizó en base el EDT el cual es una herramienta muy útil para alcanzar los objetivos planteados, se han definido todas las tareas a realizar que continuación se describirán las actividades de proyecto de T.I.

Iniciación

En ella se comenzó el proyecto, en donde se identificó la idea para elaborar el proyecto esto se hizo a través de la herramienta de lluvia de ideas para que el equipo identificase una forma para la generación de idea una vez obtenidas las ideas, se votó por las tres mejores, de esta forma decidió por la del alcomovil. Así como el ciclo de vida del proyecto muestra ciertos aspectos a contemplar, como iteraciones en cada fase, médiate un esquema para la facilitar la identificación de cada iteración.

Posteriormente se estableció la redacción de la propuesta para especifica del proyecto, así como los objetivos generales y específicos, el alcance y la calidad que se estimó para llevar a cabo una evaluación de riesgos, también se estimó el tiempo y costo de los recursos humanos, materiales y financieros (mediante los diferentes estudios de factibilidad técnica, operativa, económica, legal y mercadológica).

Planificación

Es la fase de mayor tiempo pues se definió el alcance para delimitar de cierta forma hasta donde va a llegar el proyecto, después se usó de la herramienta para la gestión de proyecto conocida como EDT la cual fue ilustrada en un gráfico donde se vació la numeración correspondiente de la actividad, descripción, el encargado y fechas. Posteriormente pasamos a los Requerimientos funcionales para establecer las especificaciones funcionales debe tener el móvil para poder hacer uso de la aplicación, una vez obtenido realizado el EDT se procedió a realiza su diccionario es el cual se especifican todas las fases con actividad, duración y material y el responsable, de cada actividad en este se especificaron los costos de cada actividad.

En las actividades del proyecto se estableció cronograma de actividades, para ello, se utilizó el Diagrama de Gantt en el software de Microsoft Project en el que permitió establecer las fechas de origen final de las unidades de trabajo y los grupos de tareas así mismo se identificaron todas la actividades para llevar a cabo el proyecto, recursos y tiempo esperado para ejecutar dichas tareas, en él se obtienen las barras que determinan los periodos de tiempo. Otro documento dependiente del Gantt es la calendarización de las actividades el cual es una tabla con la actividad, descripción, las actividades predecesoras. Luego continuamos con la administración de los recursos del proyecto, en donde se contemplaron los Recursos técnicos enfocados al hardware y software a utilizar, los Recursos humanos contempla los sueldos dados a cada rol, también se contempló otros gastos para tenerlos en el presupuesto y finalmente las alternativas de inversi

Ejecución

Esta fase es la actual del proyecto, es aquí donde ejecutamos todo lo planeado mediante los diversos, por ejemplo se ha comenzado con la asignación de los recursos humanos del proyecto en donde se han identificado todo los roles y perfiles, y responsabilidades entre los miembros del equipo que incluye los procesos a organizar. Para poder asignar los roles entre las pocas personas que conforman el equipo, se han considerado las habilidades de cada uno a fin de llevar acabo la actividad con el mayor tiempo y éxito de la misma.

Tenemos gerente del proyecto (Daisy) el cual está encargado de la definición del proyecto y la asignación de los recursos del mismo, Líder del proyecto (Jhonatan) el cual es el responsable de atender las necesidad de todos los demás roles, también tenemos al Analista de sistemas (Jorge) el cual está encargado del diseño del sistema; análisis general, análisis detallado y BD, el diseñador (Daisy) es el responsable de la creación del concepto del sistema para ayudar llegar a los objetivos establecidos y asegurarse de que cumpla con las características de navegación, usabilidad e interactividad, otro rol es el de Ingeniero de Software (Jhonatan) el cual está a cargo de definir y mantener el código

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