Generación de empresas II
Vanessa BarahonaInforme16 de Febrero de 2020
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Universidad Tecnológica Centroamericana
Facultad de ingeniería
Generación de empresas II
tarea 2.1 Disrupción
Presentado por:
11620175 Ayleen Cristhell Girón Muñoz
11511090 Carla Barahona
11621024 Genesis Rodríguez
11541157 Jimena María Huambo Ponce
11721057 Luz Mejía
11541337 Tiffany Angelica Timm Munguía
Campus Tegucigalpa; enero, 2020
INDICE DE CONTENIDO
I. INTRODUCCIÓN 2
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 3
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 4
III. CONCLUSIONES 5
IV. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 6
- INTRODUCCIÓN
La disrupción empresarial es un esquema que a partir del 1995 ha causado una transformación de los modelos de negocios tradicionales, ya que buscar la innovación empresarial al servir como medio de conexión entre en el negocio y los clientes mediante el uso de la tecnología. Esta tendencia a facilitado la velocidad de respuesta por parte de la empresa a las necesidades del cliente (Aranyos, 2017).
En la actualidad, en Honduras se logra visualizar como grandes empresas de supermercados buscan acoplar la tendencia de disrupción a su modelo de negocios para mejorar y conocer las necesidades de los clientes, así mismo, para acelerar el tiempo de respuesta de atención con respecto a los productos que los clientes procuran, beneficiando en el ahorro del tiempo con el cual consiguen las cosas. Es por ello, que el objetivo del presente trabajo engloba una propuesta de disrupción para conectar a los supermercados con los clientes mediante una aplicación, con el propósito de facilitarle el usuario la obtención de su alimento de forma más rápida.
El presente trabajo consta de dos capítulos: planteamiento del problema, conclusiones. Cada sección que conforma el presente documento, se detallan a continuación:
Planteamiento del problema: en este capítulo se detalla la problemática encontrada que engloban la agilidad del servicio de los supermercados brindado a los clientes.
Conclusiones: en esta sección se presentan las conclusiones recuperadas durante el desarrollo de la propuesta.
- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
- OBJETIVO GENERAL
Ahorrar tiempo y dinero al cliente que está solicitando el servicio y facilitar desde la app las opciones de producto que hay en los supermercados.
- OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Analizar la problemática que engloba los supermercados en la actualidad.
- Generar una solución a la problemática encontrada.
- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Hemos detectado como grupo un problema que al parecer era algo normal, pero bastante fastidioso, en las residencias que muchas personas viven no hay pulperías o mini mercaditos, ya sea por cuestiones sociales o por reglas de la misma residencia y en ocasiones las familias necesitan frutas frescas o algo que necesitan del supermercado y pasa que no pueden movilizarse por cuestiones de transporte, tienen que cuidar los niños o hay visitas en casa que no pueden dejar solas.
- SOLUCIÓN A LA PROBLEMÁTICA
Es por eso por lo que hemos pensado en realizar una plataforma virtual donde sea de fácil uso para padres de familia, abuelos, jóvenes y todas las personas que necesitan un producto del supermercado. Dicha plataforma conectaría a los distintos supermercados de la cuidad con los clientes a través de esta aplicación, donde pueden ellos mismos escoger sus productos y vean que estén frescos, donde la persona pueda no solo escogerlos, sino que tener una varia gama de opciones y precios que es algo que importa mucho, A parte de esto tendría la opción de pago ya sea tarjetas de crédito/débito o efectivo, que eso en algunas empresas es un problema porque no facilitan el método de pago.
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