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Guia Exani


Enviado por   •  18 de Marzo de 2013  •  5.507 Palabras (23 Páginas)  •  1.039 Visitas

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Razonamiento lógico matemático

.1Reconocimiento De Patrones En Series Alfanumericas Y De Figuras

* Son patrones de figuras o números que siguen un orden lógico

Ejemplo:

que numero continua a la siguiente serie?

1,0,2, -1,3,

la respuesta sería -2 pues siguiendo el orden lógico de la secuencia es así:

1 menos 1 es igual a 0, más 2 es igual a 2, menos 3 es igual a -1, más 4 es igual a 3 entonces podemos deducir que el siguiente numero es -2 pues vemos que se le suman o restan números de manera ascendente por lo que seguiría restarle -5 al 3 que nos dios antes, por eso la repuesta es -2.

LOGICA DE ETNA:

1, 0, 2, -1, 3, -2

-1, +2, -3, +4, -5

Lo mismo pasa con las figuras:

que figura sigue a la secuencia? Triangulo, cuadrado, pentagono,..

la figura seria un hexagono pues si miras la relacion que existe entre las figuras te das cuenta que va en orden ascendente por sus lados.

1.2 Reconocimiento de errores en el patrón de una serie

En sí s para k reconozcamos una secuencia de números por ejemplo: si nuestro patrón es de 10hay que llenar las casillas con los números de 10 en 10 puesto que ese s nuestro patrón,entonces quedaría 10 -20 -30 - 40 -50 etc.

2.1 planteamiento algebraico de problemas a partir de una descripción verbal.

Planteamiento Algebraico De Problemas A Partir De Una Descripción Verbal

Cada problema requiere el planteamiento de una ecuación. Por tal razón, es muy importante expresar la información dada en palabras en lenguaje algebraico.

Veamos a continuación algunos ejemplos expresados en lenguaje algebraico que nos pueden ayudar más adelante en el planteamiento de ecuaciones.

Ejemplos:

Un número aumentado dos veces: n + 2

Un número disminuído en tres: n – 3

El doble de un número: 2n

El triple de un número: 3n

Un número par: 2n

Un número c dividido por ocho: c ÷ 8

Cinco veces un número: 5n

Dos terceras partes de un número: ⅔ n

La tercera parte de un número: ⅓ n ó n ÷ 3

El cuadrado de un número: n2

PLANTEAMIENTO ALGEBRAICO DE PROBLEMAS A PARTIR DE DESCRIPCION VERBAL

convertir el texto a lenguaje algebráico para resolver el problema.

ejemplo:

descripción verbal:

un número mas el doble de ese número es igual a doce

lenjuage algebráico:

x + 2x = 12

respuesta:

x = 4

2.1 planteamiento algebraico de problemas a partir de una descripcion verbal convertir el texto a lenguaje algebráico para resolver el problema.

ejemplo:

descripción verbal:

un número mas el doble de ese número es igual a doce

lenjuage algebráico:

x + 2x = 12

respuesta:

x = 4 . 2.2 aplicaciones de operaciones aritmeticas y algebraicas basicas para resolver problemas. Las operaciones matematicas y aritmeticas aplican a casi todos los problemas de la vida cotidiana, por ejemplo, si vas a comprar 1 kg de carne y te dicen que sale 20 $/Kg entonces podes

saber mediante una simple regla de tres cuanto te saldrá 3/4 Kg.

Valor de 3/4 Kg de Carne = Precio por Kilo x Peso

Valor de 3/4 Kg de Carne = 20 $/Kg x 3/4 Kg = 15 $

Y bueno, asi con todo lo cotidiano

3. percepcion espacial

La percepción espacial es un proceso complejo que implica una serie de habilidades que llevan a un adecuado manejo del espacio.

3.1 Identificación de figuras y objetos desde distintos planos o pespectivas.

Es ver un mismo objeto desde diferentes lugares, por ej, si es una casa, viste desde arriba, desde abajo, perfil izquiero, cosas asi.... un ejercicio? agarrá un objeto que tengas cerca y andá moviendolo, en cualquier direccion pero de modo que vayas viendo diferentes caras de ese objeto, eso es la identificacion de figuras y objetos desde distintos planos o perspectivas.

3. percepción espacial

La percepción espacial es un proceso complejo que implica una serie de habilidades que llevan a un adecuado manejo del espacio.

3.1 Identificación de figuras y objetos desde distintos planos o pespectivas. Es ver un mismo objeto desde diferentes lugares, por ej, si es una casa, viste desde arriba, desde abajo, perfil izquiero, cosas asi.... un ejercicio? agarrá un objeto que tengas cerca y andá moviendolo, en cualquier direccion pero de modo que vayas viendo diferentes caras de ese

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