Intervenciones para ayudar a ejecutivos Desarrollo de funciones en niños 4 a 12 años de edad
Geraldine HinojosaBiografía19 de Julio de 2019
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http://science.sciencemag.org/content/333/6045/959
Intervenciones para ayudar a ejecutivos Desarrollo de funciones en niños 4 a 12 años de edad
Para tener éxito se necesita creatividad, flexibilidad, autocontrol y disciplina. Central para todos esos son funciones ejecutivas, que incluyen jugar mentalmente con ideas, dar una consideración en lugar de una respuesta impulsiva y mantenerse enfocado. Se han demostrado diversas actividades para mejorar la salud de los niños funciones ejecutivas: entrenamiento computarizado, juegos no computarizados, aeróbicos, artes marciales, yoga, mindfulness y currículo escolar. Todos los programas exitosos implican práctica repetida y aumentar progresivamente el desafío a las funciones ejecutivas. Niños con peores funciones ejecutivas se benefician más de estas actividades; por lo tanto, el entrenamiento temprano de la función ejecutiva puede evitar la ampliación brechas de logros más tarde. Para mejorar las funciones ejecutivas, enfocarse estrechamente en ellas puede no ser tan eficaz como también abordar el desarrollo emocional y social (como lo hacen los currículos que mejoran funciones ejecutivas) y el desarrollo físico (demostrado por los efectos positivos de aeróbicos, artes marciales, y yoga).
¿Qué necesitarán los niños para tener éxito?
Qué programas son exitosos ayudar a los niños a desarrollar esas habilidades
en los primeros años escolares? ¿Qué hacen esos programas?
¿tener en común?
Cuatro de las cualidades que probablemente serán clave
para el éxito son la creatividad, la flexibilidad, el autocontrol,
y disciplina Los niños necesitarán pensar creativamente
idear soluciones nunca antes consideradas
Necesitarán memoria de trabajo para mentalmente
trabajar con masas de datos y ver nuevas conexiones
entre los elementos, flexibilidad para apreciar
diferentes perspectivas y aprovechar
serendipity y autocontrol para resistir las tentaciones
y evita hacer algo que lamentarían.
Los líderes del mañana necesitarán la disciplina para
mantenerse enfocado, ver las tareas hasta su finalización.
Todas esas cualidades son funciones ejecutivas
(EF), las funciones de control cognitivo necesarias cuando
tienes que concentrarte y pensar, cuando actúas
en su impulso inicial podría ser poco aconsejable.
Los EF dependen de un circuito neuronal en el que el prefrontal
la corteza es central. Los EF centrales son cognitivos
flexibilidad, inhibición (autocontrol, autorregulación),
y memoria de trabajo (1). EFs más complejos
incluye resolución de problemas, razonamiento y planificación.
Los EF son más importantes para la preparación escolar
que el cociente de inteligencia (IQ) (2). Ellos
continuar prediciendo competencia en matemáticas y lectura
durante todos los años escolares [por ejemplo, (3)]. Claramente, para
mejorar la preparación escolar y el éxito académico,
la focalización de los EF es crucial. Los EF siguen siendo críticos para
Éxito a lo largo de la vida [en carrera (4) y matrimonio (5)] y en positivo mental y físico
salud (6, 7)
Niños con peor autocontrol (menos persistencia,
más impulsividad y peor atención
regulación) a las edades de 3 a 11 tienden a tener peores
salud, gana menos y cometes más crímenes 30 años
más tarde que aquellos con un mejor autocontrol como niños que controlan el cociente intelectual, el género, la clase social y más
(8) Dado que "los efectos del autocontrol siguen un [lineal]
gradiente, intervenciones que logran incluso pequeñas
mejoras en el autocontrol para individuos
podría cambiar toda la distribución de los resultados en una
dirección saludable y rendimiento grandes mejoras
en salud, riqueza y tasa de criminalidad para una nación "(8).
Qué programas se han mostrado para ayudar a los jóvenes
Los niños desarrollan estas habilidades?
Hay evidencia científica que respalda seis enfoques
para mejorar los EF en la escuela temprana
años. Las tablas S1 y S2 proporcionan detalles sobre cada
intervención y sus resultados
Entrenamiento computarizado. El más investigado
enfoque, y uno encontrado con éxito con éxito, es
CogMed (Pearson Education, Upper Saddle River,
NJ) entrenamiento computarizado de la memoria de trabajo
(9-13), que usa juegos de computadora progresivamente
aumentar las demandas de la memoria de trabajo.
Los jóvenes mejoran en los juegos que practican (Fig. 1),
y esto se transfiere a otras tareas de memoria de trabajo.
Los grupos estudiados han estado típicamente desarrollando
niños (12) y aquellos con déficit de atención con hiperactividad
trastorno (TDAH) (10, 13) o pobre
tramos de memoria de trabajo (9). Los beneficios generalmente lo hacen
no generalizar a las habilidades EF no practicadas (14). Tres
los estudios (9-11) incluyeron controles que jugaron
los mismos juegos de entrenamiento sin aumentar la dificultad;
esos controles no mostraron las mismas ganancias.
Dos estudios miraron 6 meses después y encontraron EF
los beneficios permanecieron (9, 13). Para matemáticas, las ganancias no fueron evidentes de inmediato, pero fueron evidentes 6
meses después (9).
En una prueba doble ciego, de control aleatorio
con múltiples tareas de entrenamiento y transferencia, una
grupo de 4 años de edad fue entrenado en el trabajo
memoria (usando CogMed), uno en razonamiento no verbal,
otro en ambos, y un grupo de control en
ambos pero permaneciendo en el nivel más fácil. Aquellos
entrenado en la memoria de trabajo mejoró más en
tareas de transferencia de memoria de trabajo que los controles,
y aquellos entrenados en el razonamiento mejoraron más en
las tareas de transferencia de razonamiento que los controles (11). Ninguno
grupo mostró transferencia a los no practicados
habilidad (razonamiento para el primero, memoria de trabajo)
para el más tarde). El grupo combinado mostró menos
mejora en ambos (habiendo recibido menos práctica
en cada). Las transferencias fueron estrechas. No verbal
Entrenamiento de razonamiento analógico transferido a no verbal
razonamiento analógico en las matrices de Raven
pero no a la finalización de gestalt no verbal en Raven.
Entrenamiento de la memoria de trabajo no verbal transferido a
otras medidas de memoria de trabajo no verbal, pero
no a la medida de la memoria de trabajo verbal
Esfuerzos para usar juegos de computadora para entrenar la inhibición
han tenido un éxito limitado Utilizando
la misma dosis, duración y frecuencia que
Estudios CogMed, Thorell et al. mejoras encontradas
en niños de 4 y 6 años en solo dos de los
tres juegos de inhibición practicados, sin transferencias
a tareas no practicadas (12). Quizás los niños
eran demasiado jóvenes, entrenamiento demasiado breve o entrenamiento
tareas no óptimas.
Después de entrenar con juegos de computadora que gravaron
memoria de trabajo y / o control inhibitorio (gradualmente
aumentando en dificultad) o eso requirió
control visomotor, 4 y 6 años de edad mostraron
sin beneficios cognitivos salvo uno (15) mejorado
puntaje de matrices (razonamiento) en el Resumen de Kaufman
Prueba de Inteligencia (K-Bit) -ni lo hicieron sus padres
reportar mejores EFs. Sin embargo, Brainelectrical más maduro
respuestas durante una atención selectiva
tarea se encontraron después del entrenamiento (tal vez presagiar
avances cognitivos posteriores).
Híbrido de juegos de computadora y no computacionales.
Cuando los niños de 7 a 9 años fueron aleatoriamente
asignado a la formación de razonamiento o velocidad con informatizado
y juegos no computarizados (jugados)
individualmente y en grupos pequeños, con dificultad
incrementándose), las mejoras transferidas a los no entrenados
medidas de cada uno, pero fueron específicos (16).
Los entrenados en razonamiento no mejoraron
velocidad, y aquellos entrenados en velocidad no mejoraron
en el razonamiento relativo a la línea de base..
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