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Ludopatía


Enviado por   •  27 de Mayo de 2015  •  Trabajos  •  471 Palabras (2 Páginas)  •  144 Visitas

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INTRODUCCIÓN

La ludopatía es la adicción al juego. En nuestra sociedad toma, generalmente,la forma de juego de azar con apuesta de dinero. Afecta al jugador y afecta a lasociedad. Las vertientes desde las que puede analizarse el impacto del juegoen la sociedad contemporánea son muchas. Hay una vertiente económica queimplica la existencia de equipamientos y servicios de juego. Su existencia, sucercanía al usuario, su atractivo, inciden claramente en la creación de lasaficiones y de las adicciones. La riqueza que reporta una oferta amplia deequipamientos y servicios de juego, atrae inversiones empresariales ycontribuye a llenar las arcas del estado por vía impositiva. Hay una segundavertiente cultural, que supone el mayor o menor enraizamiento de determinadasprácticas lúdicas en la sociedad. La psicología y la psiquiatría se han interesadopor una tercera vertiente: las conductas de las personas adictas al juego, queson contempladas como conductas desviadas de la norma del juego socialhabitual en cada contexto. Aquí nos interesamos por la vertiente sociológica. El juego es una actividadhumana desarrollada a lo largo de la historia. El juego con apuesta de dinero obienes, no es sino una forma de jugar como tantas otras, y sabemos de suexistencia en gran parte de las culturas que conocemos. Pero la adicción, eldescontrol en la actividad lúdica, apostando el dinero que se tiene y el que no,constituye un problema de salud pública. Afecta, así, a la calidad de vida de los ciudadanos, de los jugadores y de suentorno. Los intereses económicos que están en juego en el ámbito delmercado son importantes.Sabemos, en efecto, que el juego patológico es un problema que afecta a ungran número de personas. Además, aumentan los adictos. Estudiosepistemológicos recientes indican una tasa de prevalencia del juego patológicoen niños y adolescentes superior a la de las personas adultas.

MARCO TEÓRICO1. DEFINICIÓN1.1. Ludopatía

La Ludopatía es untrastorno reconocido por la Organización Mundialde la Salud (OMS) que lorecoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año 1992.Sinembargo esta no fue la primera vez que, como categoría diagnóstica y con elnombre de juego patológico, se reflejó en los ámbitos profesionales. Ya en 1980en el Manual Diagnóstico y Estadístico (DSM_III) de la Asociación Americanade Psiquiatras (APA), se planteaba su definición y algunos criteriosdiagnósticos.Evidentemente la existencia del trastorno aparece hace muchos siglos,probablemente con la actividad de apostar de manera habitual a juegos deapuestas, dónde los resultados pudieran darse con cierta rapidez y por consiguiente el refuerzo positivo y negativo para el jugador también. A pesar de ello, la clasificación y las diferentes definiciones han necesitado dela extensión del trastorno, de la demanda de atención de los ciudadanos y de lapresencia

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