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Ludopatia


Enviado por   •  1 de Junio de 2014  •  1.222 Palabras (5 Páginas)  •  216 Visitas

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LUDOPATÍA

Introducción

Comenzare mencionando que cambie mi tema anterior, siendo ahora un caso de ludopatía el cual lo relacionare con la lectura “una vuelta sobre el diagnostico” ya que Cordero, Lagunas, Cano, Parra y Comasco (2005) habla de cómo se pierde el verdadero sentido del diagnóstico donde no solo busca categorizar, si no revisar el caso por completo y ver más allá de lo observable.

En el artículo de “Ludopatía” Bahamon (2010) presenta el caso de un hombre de 55 años de edad con síntomas de un trastorno de control de impulsos especificado como Ludopatía o juego patológico, utilizando como abordaje del caso, el modelo cognitivo-conductual viéndolo pues solamente desde una perspectiva en la que se toma en cuenta su conducta, donde se incluyen aspectos como alcoholismo, su adicción al cigarro de fumar entre 12 y 18 cigarrillos diarios pese presentar malestares físicos como tos crónica, y falta de responsabilidad para con sus deberes, deja todo por seguir en las apuestas, el paciente menciona que “si no juega podrá pasarle algo malo”, esto tiene como antecedente a su padre que padecía de este mismo trastorno, se usaron instrumentos de evolución como, el cuestionario breve de juego patológico, dando como resultado posible jugador patológico y en el inventario de ansiedad de Beck resultando ser que el sujeto cuenta con una ansiedad moderada, pero visto desde la perspectiva del diagnóstico psicoanalítico, este toma en cuenta los rasgos relevantes para un mejor diagnóstico. Como lo habla Cordero, Lagunas, Cano, Parra y Comasco (2005) Se debe enfatizar en el saber referencial según de la persona para entender que es lo que le sucede a él, porque es que presenta este juego patológico, centrando en lo que se dice y como se dice para obtener una mayor información, debido a que toda conducta o síntoma va más allá de lo que se observa aisladamente, este juego patológico puede presentarse como reacción a una situación frustrada o de una situación altamente significativa para el sujeto, donde bien se debiera tomar en cuenta el aspecto anteriormente mencionado del padre, que sería su adicción con los juegos y al alcohol al igual se incluiría la distante relación que tenía con él. En el psicoanálisis el síntoma se impone como algo importante, ya que va conectado con un intenso sufrimiento subjetivo, amenazando la convivencia de la familia, (Freud, 1916), en el caso de este hombre con ludopatía su familia estaba por abandonarlo al igual que él y su madre abandonaron a su padre por esta misma circunstancia.

El juego es una actividad necesaria para el desarrollo de un niño, dichos juegos se desarrollan en un mundo aparte alejado de la vida y deberes cotidianos donde el anhelo más añorado se cumple, y cuando se encuentra inhibida señala algún obstáculo en el crecimiento. El adulto sustituye el juego por la fantasía, tan necesaria para las creaciones artísticas como para la construcción de un pensamiento científico, ya que a cualquier producción nueva, sólo es posible acercarse en un principio imaginándola.

Pero para el paciente el juego se transforma en el único lugar donde siente que esa angustia que experimenta en todas las demás situaciones se calma, ya que su idea primordial es que “si deja de jugar el morirá y algo malo le pasara a su familia” así que el jugar es la única manera tanto de proteger a su familia como de pagar todas sus deudas y necesita hacerlo. Pero sabe que si no deja las apuestas su familia lo dejara así que este se convierte en un deseo prohibido el jugar tal como se demuestra en la neurosis obsesiva siendo está motivada por un deseo que inconscientemente se reprime pasando directamente al inconsciente, pero por ese sentimiento de angustia

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