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Ludopatia


Enviado por   •  27 de Noviembre de 2014  •  1.153 Palabras (5 Páginas)  •  147 Visitas

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Ludopatía, perderlo todo por el juego

La Ludopatía es un trastorno psicopatológico caracterizado por la manifestación frecuente, incontrolada y desadaptativa de una conducta de juego que interfiere en la vida social, laboral y familiar del paciente, provocándole además graves problemas económicos.

Tradicionalmente, la Asociación Americana de Psiquiatría (APA) ha considerado a la ludopatía como un trastorno del control de impulsos, en lugar de cómo una adicción. De esta manera, se entiende que una persona ludópata es incapaz de controlar el impulso que le lleva a un juego de apuestas o a mantenerse sin apostar definitivamente en dicho juego u otros. El juego y todo lo que rodea al mismo está constantemente presente en el día a día del paciente causándole un elevado nivel de interferencia en su vida cotidiana.

Los juegos con ciclos rápidos (tragaperras, ruleta…), que incitan a apostar una y otra vez dando un resultado inmediato (ya sea a favor o en contra) al jugador, son los que más enganchan a los ludópatas.

Causas y factores de riesgo de la ludopatía

La interacción de las siguientes variables se encuentra en la génesis de la ludopatía:

• La ludopatía comienza en el hombre en la adolescencia y en la mujer entre los 20 y los 40 años.

• Existe una historia familiar con problemas de juego; los modelos de aprendizaje y el hecho de que jugar pueda ser bien visto por parte de la familia puede predisponer a padecer este trastorno.

• Trastornos del estado de ánimo como la depresión.

• Trastornos de la personalidad en los que aparezcan problemas de control de impulsos como es el caso del Trastorno Límite de la Personalidad (TLP), el cuál se asocia con un amplio número de adicciones.

• Consumo de sustancias o juego con apuestas a una edad joven; las personas con ludopatía frecuentemente padecen otras adicciones. Si imaginamos un ludópata es muy probable que nos venga a la cabeza alguien jugando con una copa en una mano y un cigarro en la otra.

• Algunos rasgos de personalidad como la búsqueda de sensaciones, competitividad o tendencia al aburrimiento pueden predisponer a la ludopatía.

• Las situaciones estresantes pueden mantener y empeorar los problemas del juego, ya que en un primer momento éste funciona reduciendo la ansiedad.

Cómo saber si se es ludópata

Según la cuarta edición del Manual Diagnóstico y Estadístico de los trastornos mentales (DSM-IV-TR) para diagnosticar ludopatía el paciente debe manifestar al menos cuatro de los siguientes síntomas:

• Frecuente y creciente preocupación por el juego o por conseguir dinero a partir del mismo, con tendencia a repetir experiencias lúdicas previas o planear otras nuevas.

• Aumenta cada vez la cantidad de dinero apostado o el tiempo dedicado al juego.

• Siente una necesidad cada vez mayor de gastar dinero en el juego o la frecuencia de las apuestas.

• Malestar (ansiedad, intranquilidad, irritabilidad) cuando no puede jugar, reduce el tiempo invertido en el juego o éste finaliza.

• Pérdidas económicas continuas debidas al juego que intenta recuperar jugando de nuevo.

• Esfuerzos repetidos sin éxito para dejar o reducir el juego.

• Aumento de la conducta de juego cuando le acontecen circunstancias adversas a nivel psicológico (tristeza, ansiedad…) o sociales (discusiones, etcétera).

• Repercusión en factores familiares, sociales u ocupacionales debido al juego.

• Incapacidad de dejar el juego a pesar de no poder hacer frente a las deudas contraídas por el mismo o a pesar de los problemas

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