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Conceptos básicos de impresión.


Enviado por   •  31 de Julio de 2016  •  Resúmenes  •  742 Palabras (3 Páginas)  •  212 Visitas

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Conceptos básicos de impresión

Tono Continuo: Es la continuidad imperceptible de tonos grises o de colores de aquellas imágenes con muchas variaciones de tonos, que tienen una apariencia muy real  y que no han sido impresas.

Tramado: Es la conversión en puntos de una imagen con tonalidades grises o de colores para poder realizar su impresión.

Medio Tono: Son las tonalidades intermedias en una imagen que provocan una visión imperceptible para el ojo humano, los tonos más obscuros se convierten en puntos más grandes y continuos, y los tonos más claros se convierten en puntos más pequeños y separados. Son puntos de un solo color.

Duotono: 2 tonos medios distintos en una misma imagen.

Película: Es el material fotosensible o pantallas utilizadas para generar positivos y negativos y que son utilizados para impresión. Existen 3 tipos de películas, uno es utilizado para generar tonalidades continuas y otro para tonalidades medias o de alto contraste.

Lineaje: Son pantallas tramas con diferentes número de líneas de puntos por pulgada.

Densidad de punto: Es la cantidad de puntos en una pulgada cuadrada variando el tamaño del punto.

Que es una selección de color, Cómo se conforma

Es un método de impresión conformado por los 4 colores (CMYK) que se utilizan de manera universal para la reproducción de una pieza a color.

Porque debe tener cada tinta un ángulo diferente

Para evitar la formación de patrones geometricos

Que es el moire y cuando se produce

Es un efecto geométrico que se produce por la interacción distorsionada de dos patrones de trama

Como son la forma de los puntos de la tramas para impresión, que es un pantone.

  • Redondos
  • Cuadrados
  • Elipticos
  • Lineales

Una pantone es un sistema de color dentro de la industria gráfica para la igualación de color utilizando para ello una guía con claves que deben ser entregadas al impresor.

Vectores: Son líneas u objetos geométricos independientes que sirven para dar forma a imágenes vectoriales que no están compuestos en base a su resolución, por lo que al estar trabajando no deberá perder calidad al agrandar la imagen en cuestión Se caracterizan además por ser editables, por dar formas mediantes nodos

Básicamente es la herramienta más básica y fundamental con la cual se puede trabajar en un programa de diseño vectorial desde 0 para crear una cierta imagen o diseño cualesquiera que nos imaginemos y que deba maquetarse mediante curvas y polígonos

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