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Metodos numericos.Introducción a la programación


Enviado por   •  4 de Septiembre de 2016  •  Tareas  •  2.680 Palabras (11 Páginas)  •  705 Visitas

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Nombre: Michelle Méndez Loo

Matrícula: 2668140

Nombre del curso: 

Métodos Numéricos

Nombre del profesor:

Juan Carlos Corral Trillo

Módulo: 1. Introducción a la programación

Actividad:

Actividad 1 del tema 1

Fecha: 18/01/16

Bibliografía:

Universidad TecMilenio. (2012). Actividad 1. Conociendo C#. 16/01/16, de Blackboard Learn Sitio web: https://miscursos.tecmilenio.mx 

Visual Studio, C# utilizado el: 14/01/16

Objetivo:

Aprender como interactuar con C#, así como familiarizarnos con operadores y comandos básicos.

Procedimiento:

  1. Enciende la computadora.
  2. Entra a Visual Studio Express 2012 o el ambiente equivalente.
  3. Crea un nuevo proyecto con un nombre claro y fácil de identificar.
  4. Haz un programa que pregunte al usuario 3 números que se guardarán en las variables con nombre: dato_1, dato_2 y dato_3. Con estos datos realiza las siguientes operaciones matemáticas:
  1. Suma los 3 números y guarda el resultado en la variable resultado_1.
  2. Multiplica los 3 datos dados y guarda el resultado en la variable resultado_2.
  3. Divide dato_1 entre dato_2 y suma dato_3, guardando el resultado en resultado_3.
  4. Divide resultado_1 entre resultado_2 y guárdalo en resultado_4.
  1. Con los datos iniciales realiza las siguientes operaciones lógicas:
  1. Verifica si dato_1 es igual a dato_2 y guarda el resultado en la variable compara_1.
  2. Verifica si dato_2 es distinto a dato_3 y guarda el resultado en la variable compara_2.
  3. Verifica si dato_1 es mayor que dato_3 y guarda el resultado en compara_3.
  4. Verifica si dato_2 es menor que resultado_4 y guarda el resultado en compara_4.
  5. Verifica si compara_1 y compara_2 se cumplen y guarda el resultado en compara_5.
  6. Verifica si compara_3 o compara_4 se cumplen y lo guarda en compara_6.
  1. Imprime todas las variables “resultado” y todas las variables “compara”.
  2. Recuerda asignar a cada variable el tipo de dato adecuado para la función que va a realizar.

Código del programa:

            [pic 2]

En esta primera parte se establecerán todas las variables que serán necesarias para el desarrollo del código que son las que almacenaran los números, datos y resultados del problema. Si una variable no está declarada no almacenará ningún tipo de valor y esto se mostrará como un error en el código.

Como primera instrucción se pide que el código pregunte al usuario 3 números por lo que se debe dar pie a establecer las variables:

dato1, dato2 y dato3; estas variables serán de tipo double ya que se espera que se realicen operaciones matemáticas que arrojaran resultados tanto enteros como decimales.

El código pide que se realicen operaciones matemáticas con dichos datos y que se guarden sus respectivos resultados en las variables:

Resultado1, Resultado2, Resultado3, Resultado4; dichas variables deben establecerse de preferencia al inicio del código y serán de tipo double ya que almacenara tanto datos enteros como decimales una vez hecha la operación.

Se pide por último que con los datos y resultados anteriores se realicen operaciones lógicas por lo que también deberán establecerse las variables en donde se almacenaran dichas operaciones: Compara1, Compara2, Compara3, Compara4, Compara5 y Compara6 son el nombre de las variables que serán de tipo Booleano ya que una operación lógica arroja únicamente resultados de tipo Verdadero o Falso.

[pic 3]

   

En esta parte del programa se debe de enfocar a hacer que el programa sea coherente, claro y de fácil entendimiento para el usuario.

Se deben preparar los diálogos que el programa mostrara en pantalla al usuario una vez que ha iniciado el programa.

Como primer requisito sabemos que este debe ingresar 3 datos, por lo que el programa deberá solicitarlos de forma clara:

Console.Write("Ingresa el valor de dato1 ");

Esta instrucción indica al programa que muestre en la pantalla del usuario la primera solicitud que es que, ingrese el valor del primer dato (dato1). Se debe escribir el dialogo entre comillas para que sea procesado como texto.

Se sabe que después de leer esto el usuario tecleara algún valor por lo que el programa debe almacenarlo en su variable correspondiente

dato1 = double.Parse(Console.ReadLine()); el objetivo de esta instrucción es que el programa almacene el valor ingresado pero que a su vez el usuario pueda verlo en pantalla, por lo que se utiliza double.Parse que nos permite almacenar valores enteros o decimales y la sintaxis Console.ReadLine que nos imprimirá el valor en pantalla.

Estas mismas instrucciones se deben repetir para el segundo y tercer dato.

Esto escribe lo siguiente en pantalla:

Ingresa el valor de dato1 2

Ingresa el valor de dato2 4

Ingresa el valor de dato3 8

     [pic 4]

Esta parte del programa tiene como objetivo hacer todas las operaciones tanto matemáticas como lógicas.

Las operaciones matemáticas son reconocidas como Resultados:

Resultado1 = dato1+dato2+dato3;

Esta instrucción significa que el Resultado1 será la suma del dato1 + el dato2 + el dato3.

(El símbolo + representa una suma)

Resultado1; es la variable establecida para que guarde el valor una vez realizada la operación.

...

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