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Análisis de personajes de la actualidad. Bunny el conejo de Duracel


Enviado por   •  7 de Septiembre de 2023  •  Trabajos  •  619 Palabras (3 Páginas)  •  28 Visitas

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Análisis de personajes de la actualidad

Bunny el conejo de Duracell[pic 1]

Datos de la empresa

Duracell marca exitosa de baterías, su historia comienza a principios de 1920 con un ingenioso científico llamado Samuel Ruben y un entusiasta fabricante de filamento de tungsteno llamado Philip Rogers Mallory. Ruben llegó a la compañía de P.R. Mallory buscando una pieza de equipo que necesitaba para un experimento. Pero Ruben y Mallory vieron una oportunidad: unir el genio creativo de Ruben con el poder de manufactura de Mallory. Su asociación, que duró hasta la muerte de Mallory en 1975, conforma los cimientos de Duracell International. Duracell es la compañía de pilas Número Uno en el mundo por su participación en el mercado y el fabricante líder de pilas alcalinas de alto rendimiento, celdas especializadas y recargables. Desde el lanzamiento de la marca en 1965, ha crecido hasta convertirse en un ícono de consumo mundial, conocida por su compromiso con la calidad, confianza e innovación.

Valores

Colaboración, integridad, confianza, propiedad.

Productos

Duracell Optimun, Pilas alcalinas, Pilas de moneda, Powerbank, Pilas especializadas y recargables y Pilas auditivas.

Objetivos del proyecto

Comunicar que las pilas alcalinas Duracell duran mucho más que las comunes y baratas pilas salinas. La idea principal es dejar clara la durabilidad, que muestra su principal ventaja competitiva (funcional), que es la durabilidad en condiciones muy comunes como en el tiempo de juego de los juguetes y/o dispositivos con baterías.

Brief Diseño de mascota

Simbolizaría la energía que nunca se acaba, la que dura mucho, la belleza y exigencia de los juguetes, la rapidez y la resistencia, y también el mundo de la imaginación de los niños. Bunny, el carismático, ingenioso y duradero. El tipo de vinculo generado con el espectador es un vínculo por tema.

Público objetivo

Adultos con intereses en aventuras y salidas al aire libre, reuniones virtuales, trabajadores que estén interesados más en la calidad que en el precio, niños que aman los juguetes, adolescentes que aman jugar y oír música en sus diademas, energía para productos de aseo y belleza, accesorios del hogar.

Rango de edad: 5 a 30 años

Género: Mixto

Nivel socioeconómico: Medio alto

Gustos: Música, videojuegos, tecnología, moda

Hábitos: compras de calidad, análisis de producto, comparaciones, pertenencia y relación con las marcas.

Medios

Televisión: comerciales animados, vallas publicitarias, imagen de marca.

Internet: Banners sitio web, vídeos promocionales

Estudio de forma y gesto

juguetón y muy querido ícono de la marca que añade cordialidad y personalidad a la marca Duracell, de movimientos dinámicos y gestos amables. Transmite seguridad, confianza y durabilidad

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