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Crisis de Nintento


Enviado por   •  28 de Octubre de 2018  •  Ensayos  •  1.390 Palabras (6 Páginas)  •  78 Visitas

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Introducción

A continuación, se mostrará un trabajo que tendrá como base la compañía creadora de videojuegos Nintendo para tomarla como base y sirva de ejemplo para demostrar como una empresa pueda lograr superar una crisis además de demostrar el proceso que se llevó a cabo ya que hoy en día los cambios a nivel mundial pueden llegar a perjudicar a toda empresa y ninguna se queda a salvo, toda crisis dentro de una empresa puede ocasionar un efecto en cadena si bien es visto que donde baje una cifra importante de una empresa dentro del mercado de bolsas hace que algunos inversionistas empiecen a mover sus activos con el miedo de perder ganancias.

Por ello es importante observar como esta empresa pudo lograr superar la crisis que hubo dentro de la industria del videojuego en 1983 y al igual pudo notar todos los aspectos que fallaban en la empresa y el como la importancia de la satisfacción del cliente por el hecho de una buena calidad de producto es lo que podría levantar a una empresa en sus peores momentos.

Nintendo

Nintendo una empresa multinacional dedicada a la creación de entrenamiento interactivo, con su sede en Kioto, Japón. Que fue fundada por el japonés Fusajiro Yamauchi en 1889 y que desde un inicio comenzó fabricando naipes japoneses y poco a poco se fue adentrando más y más hacia su futuro dentro de la industria de los videojuegos que hasta el día de hoy es considerada como una de las mejores marcas y más respetadas en el mundo de los videojuegos.

El inicio de Nintendo en el mundo de los videojuegos fue en 1977 donde existía la gran competencia con otra compañía que arrasaba el mercado, que era la Atari, por lo que a lo largo de la historia de Nintendo introdujo consolas y juegos que fueron cambiando la forma de disfrutar los videojuegos en el mundo, desde luego ha dado logrado destacar algunos de los grandes iconos de la empresa que vendrían siendo Mario Bros y Donkey Kong que ha dejado en claro que le dan mucho detalle al diseño de los personajes y  que eran bien apreciados en el mundo de los videojuegos. Siempre vieron por los intereses de los usuarios por lo cual era la más grande motivación para seguir teniendo en el diseño claro y conciso para conectarse con los mismos.

Al pasar de los años mientras consolas salían al mundo y la variedad de juegos aumentaban surgió un problema crucial dentro de todo esto, que simplemente entre más se producía solo iba con el objetivo de lograr vender y conseguir todas las ganancias posibles por lo que la gran crisis que se dio en la industria de los videojuegos en 1983 fue lo que estaba acaban con gran parte de las compañías de tal forma que esta crisis se dio básicamente por la falta de creatividad por parte de los productores en cuestión de satisfacer y entretener a los clientes además que la calidad del sistema software era de muy mala calidad para ser dsifrutable así que las personas empezaron a perder el interés y cansarse de que se vendiera muy mala calidad de videojuegos por lo que las cifras en este tiempo iban cayendo y junto con ello casi el final del mundo del entretenimiento virtual.

De esta forma Nintendo la única forma de por recuperarse y seguir en pie fue desarrollando su característica principal que marcó la diferencia contra el resto de las compañías que era el sello de calidad de Nintendo. Este sello lograba regular que el producto que se vendiera al cliente era garantizado que sería disfrutable además que no habría errores en el funcionamiento de software ya que debería ser autorizado por dicho sello y así mismo podría indicar al consumidor recuperar la confianza hacia la marca de la empresa.

 La compañía siendo una de las empresas pioneras dentro de la industria de los videojuegos quien revoluciono la misma con el lanzamiento de su nueva consola la Nintendo Entertainment System (NES) en 1985, donde la misma se estrenaría este nuevo sello de calidad. El sello que lo acompañaba venía con una explicación detallada sobre su propósito y su función dentro del manual que venía junto con el videojuego para librar de dudas a los consumidores por lo que esta nueva idea fue un rotundo éxito y logro que la NES fuera la primera consola que se vendió fuera del país de origen acaparo la atención de todo el resto del mundo occidental, logrando dejar una marca en la memoria de todos con grandes éxitos como The Legend of Zelda, Super Mario Bros y Donkey Kong, Final Fantasy entre otros.

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