Primera Parte Creación Empresa
Raquel198613 de Marzo de 2014
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Actividad Aplicativa Unidad 1
Descripción del proyecto
El proyecto software consiste en desarrollar una aplicación informática que satisfaga las necesidades de nuestro cliente: “Talleres MECAUTO”.
Nuestro cliente es una cadena de talleres mecánicos de automóviles, necesita una aplicación informática que les facilite el acceso a todos sus datos, tanto de automóviles de sus clientes como de piezas de repuesto de sus proveedores y les simplifique la gestión de los mismos.
Por una parte quieren tener un registro de sus clientes con sus datos personales, asociado a los automóviles que poseen, con las características técnicas de los mismos y su historial de reparaciones. Y por otra parte necesitan tener acceso a una base de datos en la que consultar las piezas de recambio para cada modelo de automóvil con sus especificaciones, números de referencia, etc.
Todo esto, debe ser accesible al usuario a través de un mismo entorno gráfico que debe ser “amigable” y de uso intuitivo.
Objetivo del proyecto
El objetivo del proyecto es desarrollar un software que satisfaga las necesidades de nuestro cliente y estar en disposición de efectuar su entrega en el plazo de 70 días, acordado con éste.
Para ello todo el personal implicado en el proyecto debe ceñirse a los tiempos marcados por el director de proyecto y el ingeniero.
Tareas
• 1.- Planificación y gerencia
El director de proyecto será el encargado de la planificación del mismo, identificando las tareas necesarias y asignándolas al personal implicado en el proyecto.
El tiempo empleado para la planificación inicial será de 3 días.
• 2.- Comunicación con cliente
El director de proyecto mantendrá contacto periódico con el cliente informándole de los avances y consultando con él detalles de uso del programa final.
• 3.- Gestión del proyecto
El jefe del grupo de desarrollo el encargado de coordinar, planificar y supervisar las tareas de los ingenieros software y los programadores. También se encargará de coordinar el desarrollo de las pruebas necesarias para asegurar el correcto funcionamiento del producto.
El tiempo empleado para la planificación de las fases del desarrollo será desde el día 4 al 9.
• 4.- Desarrollo
El ingeniero de software será el encargado de diseñar y construir la aplicación, y de ensamblar convenientemente las distintas piezas del software que vayan desarrollando los programadores.
El tiempo para el diseño del software será desde el día 10 hasta el 25.
El tiempo para el ensamblado de las distintas piezas será desde el día 40 hasta el 50.
Los programadores serán los encargados de codificar los programas fuente y convertirlos en piezas software.
Sub-tareas o fases del desarrollo:
4.1.- Creación de la estructura de la base de datos de clientes y vehículos. (Día 26 al 30, Programador 1)
4.2.- Creación de la estructura de la base de datos de repuestos. (Día 31 al 35, Programador 1)
4.3.- Desarrollo del programa para acceder y gestionar la base de datos de clientes. (Día 26 al 30, Programador 2)
4.4.- Desarrollo del programa para acceder y gestionar la base de datos de repuestos. (Día 31 al 36, Programador 2)
4.5.- Desarrollo del entorno gráfico. (Día 26 al 36, Programador 3)
• 5.- Documentación
Existirá un encargado de redactar la documentación y elaborar los manuales de instalación y usuario.
El trabajo de documentación será supervisado por el ingeniero de software y, una vez finalizado, por el director de proyecto que se lo presentará al cliente como parte del producto.
El tiempo para la elaboración de la documentación
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