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SERVICIO DE PRÉSTAMOS DE ESCENARIOS DEPORTIVOS PLAN DE PROYECTO


Enviado por   •  9 de Octubre de 2019  •  Trabajos  •  829 Palabras (4 Páginas)  •  70 Visitas

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SERVICIO DE PRÉSTAMOS DE ESCENARIOS DEPORTIVOS

PLAN DE PROYECTO

02/05/2019

  1. EQUIPO DE TRABAJO

Juan Sebastián Sánchez Gómez - Analista

Juan Camilo Rojas Cortés - Arquitecto de software

Sebastian Marin - Tester

Andrés Felipe Bravo Giraldo - Programador Backend

Hector David Mesa Santa - Programador Frontend

  1. OBJETIVO DEL PROYECTO

Planificar, documentar y elaborar un software que permita consultar la disponibilidad y así, permitir reservas de escenarios deportivos en cualquier lugar del mundo, dando solución a la problemática generada por llevar información en libros de datos elaborados a mano, que ocasionan en gran medida pérdida de información, que limita el uso de la misma, es por anterior que se pretende aplicar metodologías y conocimientos de ingeniería de software para la optimización en estos procesos.

  1. DESCRIPCIÓN DETALLADA DEL PRODUCTO

El software tiene como objetivo permitirle a sus usuarios consultar disponibilidad y reservar escenarios deportivos en cualquier ciudad en la que se encuentre. El producto se apoya en la API de Google Maps, ya que esto le permitirá al usuario ver fácilmente las ubicaciones de los escenarios cercanos. Además, tendrá una interfaz que le permitirá al usuario consultar disponibilidad por tipo de escenario deportivo y horario, permitiéndole reservar en caso de que este se encuentre disponible. Además, como funciones adicionales, el software permitirá pagar la reserva en línea y compartir opiniones de los escenarios en redes sociales. Por otro lado, habrá un módulo de administración, en el cual los administradores tendrán acceso a todas las reservas hechas digitalmente por los usuarios. 

  1. PILA DEL PRODUCTO

ID

DESCRIPCIÓN

PRIORIDAD

ESFUERZO (Horas)

No. SPRINT

MÓDULO

ESTADO

1

Mapa 

Alta  

 Usuario

 pendiente

2

 Consultar Disponibilidad

Alta 

48 

 3

  Usuario

 pendiente

3

 Reservar

 Alta

 12

 3

  Usuario

 pendiente

4

Pago 

 Media

12

 3

  Usuario

 pendiente

5

 Notificaciones

 Baja

 6

 2

  Usuario

 pendiente

6

 Administración de escenarios

 Alta

156

 1

Administrador 

 pendiente

  1. PROGRAMACIÓN DE SPRINTS

No. SPRINT

DURACIÓN (Semanas)

INCREMENTO

 1

5

 

 En este sprint se llevarán a cabo  el desarrollo de los requerimientos N° 1,2,3,6,7,9 que corresponden a:

1. Mapa

2. Consultar disponibilidad

3. Reservar

6.Administración de escenarios

7. Conexión con Google Maps

 2

5

En este sprint se llevarán a cabo  el desarrollo de los requerimientos N° 4,5,8,9,10,11,12 que corresponden a:

4. Pago 

5. Notificaciones

8. Conexión con Redes Sociales

9. Garantía de reserva

10. actualización y mantenimiento

11. Portabilidad en diferentes navegadores.

12. Responsive Design.  

 

  1. ENTREGABLES POR ETAPAS DEL PROYECTO

ETAPA

ENTREGABLE

PLANIFICACIÓN

Plan del Proyecto

Plan del Sprint

SEGUIMIENTO

Actas de reunión de Scrum

Documento de Revisión del Sprint

Documento de Retrospectiva del Sprint

ANÁLISIS

Documento de Especificación de Requisitos

Documento de Especificación de Casos de Uso

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de objetos, relaciones y jerarquía de contenidos (Modelo de Contenido)

Diagrama de Clases (Modelo de Contenido)

Diagrama de Estados (Modelo de Interacción)

Diseño de Interfaces - Mockups (Modelo de Interacción)

Diagrama de Actividad para las operaciones internas (Modelo Funcional)

DISEÑO

Diagrama de Despliegue (Modelo de Configuración)

Diagrama de Clases de Diseño (Arquitectura MVC)

Diagrama de Rutas de Navegación (Diseño de Navegación)

Diagrama Objeto Relacional (BD)

Descripción de la Base de Datos

IMPLEMENTACIÓN

Código fuente

PRUEBAS

Plan de Pruebas

Documentación de Pruebas

IMPLANTACIÓN

Manual de Usuario

Incremento corriendo de forma local o remota

...

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