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Teoría De Juegos


Enviado por   •  7 de Agosto de 2014  •  806 Palabras (4 Páginas)  •  181 Visitas

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Nobel de la economía por la Teoría de los juegos

Robert J. Aumann y Thomas C. Schelling: Premios Nobel de Economía 2005

El premio Nobel de Economía recae este año en el israelo-estadounidense Robert J. Aumann y el estadounidense Thomas C. Schelling, dos científico que han utilizado la teoría del juego para analizar por qué a veces funciona la cooperación y a veces se producen conflictos.

En el comunicado de la Real Academia Sueca de las Ciencias, se destaca la labor de ambos en la "comprensión de los fenómenos del conflicto y la cooperación a través del análisis de la teoría del juego" y se resalta que su trabajo llevó a las ciencias sociales más allá de las fronteras de la economía".

En la teoría del juego se trata de investigar los motivos y los móviles de los actores sean socios, empleadores, sindicalistas u organizaciones criminales. La base de estos supuestos teóricos es que los actores de un juego siempre querrán sacar del juego lo mejor en su provecho.

¿Qué es la teoría de juegos?

La teoría de los juegos es una rama de la matemática con aplicaciones a la economía, sociología, biología y psicología, que analiza las interacciones entre individuos que toman decisiones en un marco de incentivos formalizados (juegos). En un juego, varios agentes buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de acción. La utilidad final obtenida por cada individuo depende de los cursos de acción escogidos por el resto de los individuos.

La teoría de juegos es una herramienta que ayuda a analizar problemas de optimización interactiva. La teoría de juegos tiene muchas aplicaciones en las ciencias sociales. La mayoría de las situaciones estudiadas por la teoría de juegos implican conflictos de intereses, estrategias y trampas. De particular interés son las situaciones en las que se puede obtener un resultado mejor cuando los agentes cooperan entre sí, que cuando los agentes intentan maximizar sólo su utilidad.

Elementos de todo juego

AGENTES: individuos, empresas, grupo de personas, países, etc.

ESTRATEGIAS: son los planes de acción: decisiones previstas con respecto al futuro.

• Estrategia dominante: da el mejor resultado independientemente de lo que haga el adversario.

• Estrategia dominada: da el peor resultado independientemente de lo que haga el adversario.

• Combinación de la diferentes estrategias en un juego: “matriz de pagos” o de resultados o de BENEFICIOS o pérdidas.

Equilibrio: es una posición en la cual no hay incentivo alguno para moverse o cambiar de estrategia,

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