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La adicción a los videojuegos móviles ha causado trastornos psicológicos tanto positivos como negativos en los niños

Enrique VillavicencioInforme15 de Febrero de 2018

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Índice

Contenido

Resumen        1

1.        Introducción        2

2.        Planteamiento del problema        3

3.        Objetivos        4

4.        Justificación        5

5.        Marco teórico        6

5.1.        Antecedentes        6

6.        Teoría básica de los videojuegos móviles        8

7.        Teoría básica de la psicología en relación a los videojuegos        21

8.        Relación que existe entre los videojuegos, el temperamento, los videojuegos y el entorno escolar en que viven        23

9.        Consecuencias psicologías positivas y negativas        25

10.        Relación entre los resultados obtenidos con las aspiraciones de los(as) niños(as)        27

11.        conclusión        28

12.        Webgrafía        29

13.        Bibliografía        30

14.        Anexos        31


Resumen

La adicción a los videojuegos móviles ha causado trastornos psicológicos tanto positivos como negativos en los niños (a); analizaremos dichos problemas y relacionaremos los resultados obtenidos con las aspiraciones de los niños (as). Se presenta a continuación una investigación sobre las terminologías de los videojuegos, la relación que tienen con el entorno escolar y los factores que inciden en el rendimiento académico y como afecta en el desarrollo social y personal en el crecimiento de los niños. Recordemos que jugar un videojuego móvil no es malo al contrario durante las investigaciones y el análisis que hicimos nos dimos cuenta sobre las consecuencias positivas que tiene el ejecutar un videojuego ya que el niño (a) desarrolla una capacidad motora, tiene respuesta muy variadas, hace uso de la imaginación a partir del diseño gráfico, la música y la narratividad de la historia y mantiene el aprendizaje activo; el problema está en el mal uso que se le da al volverse adicto a ese juego y relaciona el mudo virtual con en el real; su temperamento cambia de acuerdo con el videojuego en el cual niños este adicto. Y es por eso que surgió la necesidad del estudio de este tema el cual nos ayudara a tener un buen uso de los videojuegos y sacar el potencial de cada uno de ellos, solo hay que saber elegir bien los videojuegos.

  1. Introducción

Como todos sabemos los videojuegos móviles son un conjunto de diferentes juegos donde se realizan diferentes acciones de jugar en un mundo virtual, que puede ser reproducido por una computadora, una video consola, un visor de video o un teléfono móvil, en la actualidad los videojuegos se han convertido recientemente en el campo de estudio más de moda  ya que se ha convertido en un nuevo medio de atracción y adicción hacia los niños y jóvenes hoy en día estos puede traer muchas consecuencias psicológicas ya sean positivas o negativas.                                                                                          

Nos damos cuenta que la psicología está muy relacionada con los videojuegos ya que muchos niños quedan atrapados en el mundo de los videojuegos  y esto puede traer consecuencias buenas como malas que pueden dañar su sistema nervioso y les pueden ocasionar muchos daños psicológicos como lo puede ser en el ambiente físico, personal, social que lo rodea y el carácter de estos jugadores de videojuego, estas son las causas de su mal comportamiento, es decir principalmente en los niños, ya que su cerebro se encuentra en muy débiles condiciones para poder procesar todo esta información  y darse cuenta de lo que están haciendo y lo que están viviendo ya que no lo pueden controlar .

Conforme a lo  que se ha dicho de los videojuegos  en base a los estudios, estos presentan muchas consecuencias psicológicas buenas como lo es, un gran desarrollo de su atención y la memoria cuando su uso es moderado , también trae una mejor relación con personas que son jugadoras de ciertos videojuegos donde hay una buena comunicación principalmente si los juegos son en línea , también desarrollan una mejor técnica de estrategia y mejora de visión  con el medio en que se encuentran, esto para quienes lo saben manejar y controlar.                                                   

Psicológicamente los videojuegos están afectando a los niños en la manera que ellos se encuentran atrapado en este mundo virtual  por lo que no tiene un uso adecuado de estos, provocando trastornos emocionales, ansiedad, se vuelven distraídos  y llegan a presentar episodios violentos  o de ira, cuando no logran alcanzar el juego, es decir un nivel de este, además en si estos estudiantes tienen una bajo rendimiento académico y problemas en su familia ya que se comportan agresivos con sus padres y hermanos debido a esta adicción  hacia los videojuego.

  1. Planteamiento del problema

Hoy en día, tras el avance de la tecnología se han venido desarrollando una gran diversidad de videojuegos que han traído consigo una gran problemática, ya que muchas personas están siendo afectadas en su diario vivir en especial los niños(as), debido a que han quedado atrapado en el mundo ficticio de los videojuegos.

Dada esta situación en la que los menores están siendo perjudicados, esta investigación surge con la necesidad de explorar y conocer cuales son las consecuencias psicológicas que ocasionan la adicción a los videojuegos en la vida de los niños, como es el comportamiento de estos y que perjuicios les ocasiona tanto en el área académica, como en el ámbito familiar dicha adicción.

Para lograr el objetivo planteado nos hacemos la pregunta de investigación     ¿Cuáles son las  Consecuencias psicológicas en los niños de la educación primaria del municipio de Masatepe en el Centro Educativo Nueva Generación, por la adicción a los videos juegos en el año 2017  ?

  1.  Objetivos

Objetivo general:

  • Analizar las consecuencias psicológicas que provocan la adicción a los video juegos en niños y niñas de educación primaria de 10 años y su afectación en el rendimiento académico

Objetivos específicos:

  • Conocer la relación que existe entre los video juegos, el temperamento de los niños (as) y el entorno escolar en que viven

  • Determinar las consecuencias negativas y positivas que han afectado en el rendimiento académico de aquellos (as) niños(as) que poseen una adicción a los video juegos.
  • Relacionar los resultados obtenidos con las aspiraciones de los niños (as)

  1. Justificación

Hemos considerado tratar este tema, ya que el rápido avance de la tecnología ha traído buenas y malas consecuencias. De este modo, una de esas malas consecuencias son los videos juegos; los cuales afecta negativamente en los niños (as), por tal motivo, hemos decidido realizar esta investigación, para poder dar a conocer que tanto se ven afectados los niños de dicha escuela a nivel psicológico, tomando en cuenta las causas que los con llevan al retraso y quedarse en el mundo de los videos juegos.

Con esta investigación también vamos a tratar de brindar respuestas y soluciones a dicho problema a partir de los resultados obtenidos. Ciertamente la importancia de dicha investigación radica en que los niños(as) son el futuro de la sociedad, por lo tanto, si ellos se encuentran enfermos y no se cura eso no va a que tengamos una sociedad enferma con asesinos, ladrones, estafadores, etc, por nuestro propio bien y el de nuestra especie debemos atender a nuestros niños(as).

  1. Marco teórico

  1. Antecedentes

                      Primeramente los videojuegos tienen su historia, ya que se dice  que su origen es desde la década de 1940 cuando, tras el fin de la segunda guerra mundial se crearon los primeros superordenadores programables los cuales se volvieron muy famosos, según en sus primeros intentos fueron creados para implementar programas de carácter lúdico (como el ajedrez en su principalidad) los cuales no tardaron en aparecer, y predominaron durante muchas décadas .Los primeros juegos modernos se dice que aparecieron en la década de los 60 en lo que podemos encontrar los famosos play 1, donde era común encontrar juegos como Mario colita, Mario fantasis y sus derivados, también otros juegos como el famoso contra entre otros. Y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse, en que han llegado a un límite de que quienes lo crean han impuesto la creatividad y un gran desarrollo de la tecnología.

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