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Tacticas

anto_miviTesis30 de Octubre de 2013

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA

MARACAIBO- NÚCLEO ZULIA

NTEGRANTES:

Angela garcia

Antonietta pirela

Maracaibo, Junio De 2013

Escuadra de Fusileros: es la unidad básica de tiro de la Infantería, y es además la unidad elemental de instrucción y de combate. El buen entrenamiento y la buena conducción de la Escuadra de Fusileros, incidirá de manera significante en el cumplimiento de las diferentes misiones de combate que puedan cumplir los Batallones de Infantería.

Organización de la Escuadra de Fusileros:

Una escuadra se encuentra constituida por:

1 jefe de escuadra ,2 jefes de equipo (alfa, bravo),

2 fusileros granaderos, 2 fusileros lanzadores de AT-4,

2 fusileros.

Representación grafica:

Misión en el Ataque: Aproximarse al enemigo por medio del fuego y movimiento para destruirlo, capturarlo o desalojarlo de sus posiciones.

Misión en la Defensa: Detener al enemigo, delante de la Línea Probable de Repliegue, por medio del fuego o rechazar su asalto mediante el combate cercano, si logra llegar a la posición.

Deberes:

Jefe de Escuadra:

• Responsable de hacer cumplir las ordenes del comandante de pelotón.

• Responsable del entrenamiento y adiestramiento.

• Responsable en todo momento de la disciplina.

• Responsable del cuidado y mantenimiento del equipo y armamento.

• Responsable del control del tiro y del movimiento en el combate.

Jefe de Equipo Alfa/Bravo:

• Hace cumplir las órdenes del jefe de escuadra.

• Debe estar preparado para asumir el comando de la escuadra.

• Actúa como fusilero.

• Debe situarse cerca del fusilero granadero.

• Debe ejercer control de manera rápida y eficaz.

Fusilero Granadero/Lanzador de AT-4:

• Disparar contra objetivos apropiados.

• Deben estar entrenados para actuar diestramente en el combate.

• Deben mantenerse a la expectativa de nuevos blancos.

• Se mantiene alerta a las órdenes del jefe de escuadra y equipo.

Fusilero:

• Si alguno de los fusileros granaderos o fusileros AT-4 es puesto fuera de combate, los fusileros deben estar preparados para tomar su puesto.

• Deben ayudar a reglar los fuegos de las armas de apoyo.

Características de la Escuadra de fusileros:

• Fácilmente transportable en las unidades de helicópteros.

• Obtiene y logra su movilidad a través del soldado a pie.

• Operar con eficiencia en cualquier tipo de terreno.

• Operar con eficiencia bajo cualquier tipo de condiciones atmosféricas.

Capacidades:

• Puede actuar como base de fuego o constituir elemento de maniobra.

• Está en capacidad de acercarse al enemigo mediante el fuego y movimiento.

• Ataca como parte de una acción coordinada.

• Puede retener o capturar terreno.

Limitaciones:

• Limitado poder de fuego anti tanque.

• No puede recorrer grandes distancias de terreno por la condición del soldado a pie.

• No puede actuar como una unidad independiente o semi-independiente.

• No puede emplear unidades para maniobrar.

• Términos empleados en la ofensiva:

Fuego y maniobra: movimiento utilizado por la escuadra para avanzar hacia el enemigo mientras la escuadra de apoyo proporciona fuego de apoyo hacia el enemigo.

Fuego y Movimiento: la escuadra se divide en 2 equipos (alfa, bravo), un equipo avanza mientras el otro lo cubre, luego el que avanzo cubre para que así el otro equipo avance, así sucesivamente hasta que llegan al objetivo. (El jefe de escuadra decide a cual equipo unirse).

Área de reunión: área segura, donde se organiza la escuadra.

Posición de ataque: área relativamente segura donde se prepara la escuadra para cumplir una misión.

Línea de partida: lugar elegido para el despliegue del la escuadra.

Línea de fase: punto de reunión antes de ir al ataque.

Línea de coordinación final: punto de preparación y despliegue final para atacar.

Objetivó: enemigo o zona que se desea controlar o adquirir.

Reorganización en el objetivo: despliegue de la escuadra para defender un área adquirida o controlada.

• Términos empleados en la defensiva:

Sector de tiro y dirección de tiro:

Sector de tiro: zona delimitada para abrir fuego, todo lo que pase por esa zona deberá ser objeto de ataque (sea amigo o enemigo).

Dirección de tiro: es una zona mas pequeña hacia donde se enfoca el ataque, para destruir al objetivo que representa la mayor amenaza.

Borde anterior del área de batalla: Es la línea formada por las posiciones defensivas de vanguardia. (BAAB)

Punto del área de combate: (PAC)

Punto del área : (PAG)

Fuego de largo alcance: Son los empleados en cuanto el enemigo se encuentra en el área de alcance efectivo de las armas de apoyo.

Fuegos defensivos de corto alcance: Someten a un volumen de fuego cada vez mayor a medida que se acerca al área de batalla.

Fuegos finales de protección: Fuegos directamente en frente del área de batalla que se usan para desbaratar el asalto enemigo.

Posición principal: Es aquella ubicación en el terreno que facilita la mejor observación y campo de tiro para cumplir la misión.

Posición alterna: es normalmente la segunda mejor posición en las inmediaciones desde la cual se puede cumplir la misión.

Posición suplementaria: es una posición asignada para defender una dirección que no se puede desde la Posición Principal.

P. P. O.

Es la secuencia lógica de los pasos a seguir por el Cmdte. De una unidad para llevar a cabo una operación táctica. El PPO esta estructurado de la siguiente manera:

I. Planeamiento inicial.

1. Planee el uso del tiempo disponible.

2. Inicie su apreciación de la situación.

1. Terreno: O. C. O. P. D.

2. Fuerzas amigas y enemigas.

3. Elabore un plan preliminar.

II. Efectúe arreglos para:

1. Movimiento de su unidad.

2. Reconocimiento.

3. Emisión de la orden.

4. Detalle de coordinación

II. III Efectué Reconocimientos:

III. Examine el terreno si es necesario, haga los cambios en el plan preliminar.

IV. IV Complete su plan:

V. Reciba recomendaciones, complete su apreciación, efectúe los cambios adecuados en el plan preliminar, anuncie su decisión, prepare ordenes.

VI. V Emita su orden:

VII. Incluya orientación sobre el terreno si es posible.

VIII. VI Supervise.

Señales de Brazo y Mano:

Son medios comunes de transmitir mensajes visualesPermiten un mayor control entre el comandante y su escuadra.

Rombo Cerrado:

Esta es la formación normalmente usada cuando la escuadra marcha como parte del pelotón y la dispersión lateral y en profundidad, se hace posible sin sacrificar el control.

Columna de Marcha: Esta formación, da máxima velocidad y control, es frecuentemente usada en la marcha de aproximación a lo largo de la carretera.

Rombo Abierto: Se adapta a las situaciones en que se requiere prontitud de acción y no se conoce con certeza la ubicación y efectivos del enemigo.

Columna de Uno: Esta formación es usada para moverse sobre un terreno restringido o cuando la visibilidad sea reducida que el control se haga difícil.

Escuadra en línea de tirador: Esta la formación básica de la escuadra para el asalto.

Misión Operaciones Ofensivas:

Aproximarse al enemigo por medio del fuego y la maniobra para destruirlo, capturándolo o desalojándolo de sus posiciones.

Preparación para el ataque:

El ataque se prepara en el área de reunión asignada al pelotón.

Se mantiene usando la seguridad con centinelas, enmascaramiento y encubrimiento.

Al recibir la O/P del pelotón, el jefe de la escuadra imparte una orden preparatoria a los miembros de la escuadra.

Conducción para el ataque:

Al dejar la posición de ataque, la escuadra hace un avance rápido desde la LP a la línea de coordinación final.

Si se expone se debe mover rápidamente a través o alrededor del área de impacto.

Cuando se encuentra con resistencia enemiga cerca del objetivo, se contesta el fuego inmediatamente.

Escuadra en el asalto nocturno:

Son una parte corriente de las operaciones y ocurren con más frecuencia cuando la potencia de fuego del enemigo hace más peligrosas las operaciones diurnas.

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