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ENSAYO SOBRE “NO SILVER BULLET” DE FREDERICK P. BROOKS, JR

delepalanteEnsayo4 de Marzo de 2021

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ENSAYO SOBRE “NO SILVER BULLET” DE FREDERICK P. BROOKS, JR.

AUTORES:

ELIAS JOSE JIMENEZ OQUENDO

                                     OSCAR JAVIER SANCHEZ CANTERO

ENSAYO SOBRE “NO SILVER BULLET” DE FREDERICK P. BROOKS, JR.

DANIEL JOSE SALAS ALVAREZ

TUTOR

UNIVERSIDAD DE CORDOBA

INGENIERIA SISTEMAS

LORICA-CORDOBA

2021

ENSAYO SOBRE “NO SILVER BULLET” DE FREDERICK P. BROOKS, JR.

Se conoce como software​, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Por otra parte, Brooks dijo que estos son documentos relacionados con la configuración de datos, y estos archivos son necesarios para el funcionamiento normal de estos programas. Para diseño, análisis e implementación la metodología, el modelo y la tecnología utilizados en el proyecto de software pueden controlar los cambios que eventualmente produzca el sistema.

Una de las ideas que señala Brooks en este artículo es que a pesar que el software ha sido implementado desde muchos años atrás, aun las personas se les despierta la curiosidad, por implementar software que resuelvan tareas de la mejor manera, siendo eficaces, confiables confiables y que se puedan madurar a través de los años, lo que se traduce a un producto de calidad.

Los continuos cambios en el sistema de software, hacen que el proceso de desarrollo de software enfrente muchas dificultades. Es por ello que el campo del desarrollo de software ha avanzado mucho en la actualidad. El propósito es pasar definir la estructura para resolver el problema.

Brooks mencionó cuatro atributos inherentes a la naturaleza irreductible de los sistemas de software modernos: complejidad, conformidad, variabilidad e invisibilidad.

Brooks mencionó, que el desarrollo de software no es una tarea fácil, ya que el desarrollo de software implica muchas actividades, procesos que se deben trabajar de manera rigurosa para tener un producto de calidad al final, el desarrollo de software debe cumplir con especificaciones requeridas por el cliente, debe cumplir con las funcionalidades, y dar solución a un problema o realizar un tarea, el desarrollo de software no es una  decisión que se tome a la ligera para la solución de un problema debe existir un trabajo previo de diseño, una estructuración del proyecto para que la ejecución sea exitosa.

Para resolver este problema, es necesario tener una buena base conceptual y conocimientos suficientes. La complejidad es inherente a los sistemas de software, pero si tenemos las armas adecuadas, es posible crear el diseño correcto, que es uno de los principales objetivos de los patrones de diseño.

El entorno en constante cambio en la empresa significa que los sistemas de software deben modificarse regularmente. Brooks mencionó que todos los softwares exitosos, tienen la capacidad para adaptarse fácilmente a los nuevos requerimientos del cliente, y justamente esta es una de las características que posee un software de calidad, la flexibilidad y capacidad para adaptarse a los cambios y transcender el tiempo para usos futuros.

El software debe estar débilmente acoplado y ser cohesivo, y debe estar cerrado para poder modificarlo. Es por eso que debe haber una buena especificación de diseño, el uso de principios paradigmáticos y el uso de patrones de diseño para ayudar a comprender las diversas estructuras del sistema de software.

Las dificultades o errores accidentales no son inherentes al problema, Brooks define tres soluciones para tres dificultades accidentales diferentes: Lenguaje de alto nivel disminuye los errores en el software, El tiempo compartido, debido a la rápida respuesta que proporciona, también mejora significativamente la productividad del desarrollador.

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