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Actividad De Organizacion Y Jerarquizacion Tic


Enviado por   •  24 de Febrero de 2015  •  923 Palabras (4 Páginas)  •  269 Visitas

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-ACTIVIDAD DE ORGANIZACIÓN Y JERARQUIZACION.

“FASES DEL PROCESO DE PROGRAMACION”.

FASES FUENTE 1. FUENTE 2. FUENTE 3.

1 Requiere que el problema sea definido y comprendido claramente para que pueda ser analizado con todo detalle.

Está dada en sí por el enunciado del problema, el cual debe ser claro y complejo. Es importante que conozcamos exactamente "que se desea obtener al final del proceso; mientras esto no se comprenda no puede pasarse a la siguiente etapa. Se refiere a la etapa del proceso en la que el programador toma conocimiento del problema antes de proceder a desarrollar una solución. Es un proceso de “introducción”, de naturaleza cognoscitiva y muy difícil de describir.

2 El propósito del análisis de un problema es ayudar al programador para llegar a una cierta comprensión de la naturaleza del problema. El problema debe estar bien definido si se desea llegar a una solución satisfactoria.

Para poder definir con precisión el problema se requiere que las especificaciones de entrada y salida sean descritas con detalle ya que esto es un requisito para lograr una solución eficaz. Es eminentemente creativa.

Aquí se debe hacer hincapié en la formulación del algoritmo antes que en su codificación en un lenguaje de programación en particular.

3 Una computadora no tiene la capacidad para solucionar más que cuanto se le proporcionan los sucesivos pasos a realizar. Estos pasos sucesivos que indican las instrucciones a ejecutar por la maquina constituyen, como ya sabemos el algoritmo.

Una computadora no tiene capacidad para solucionar problemas más que cuando se le proporcionan los sucesivos pasos a realizar, esto se refiere a la obtención de un algoritmo que resuelva adecuadamente el problema. Desarrollada en forma de un programa real (o código). Considerando que la solución ha sido bien definida, este proceso es casi directo, pues es un proceso mental inmediato de las fases anteriores. Mediante rutinas, funciones, scripts, procedimientos y reglas del lenguaje de programación.

4 Es el algoritmo traspasado a la computadora a través de un lenguaje de programación,

Debe ser escrito de acuerdo a las reglas gramaticales o sintaxis del mismo.

Se refiere a la obtención de un programa definitivo que pueda ser comprensible para la máquina. Incluye una etapa que se reconoce como compilación.

Sea en de Ambiente de Desarrollo o Prueba. Es inevitable realizar pruebas mientras va construyendo las componentes de la aplicación.

5 Corregir los errores encontrados en la etapa anterior, si hubiese algún error se tiene que regresar hasta la etapa que sea necesaria para que la solución sea la que el usuario requiere.

Una vez que se ha obtenido el programa ejecutable, este es sometido a prueba a fin de determinar si resuelve o no el problema planteado en forma satisfactoria. En esta fase se verifica que el programa haya sido codificado correctamente. El programa se deja libre

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