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Adicción A Los Videojuegos E Internet

Sullivan213 de Noviembre de 2013

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Introducción:

En este proyecto de cívica y ética del quinto bloque se hablara de las adiciones, porque ciertos tipos de adiciones se han estado incrementado en un plazo de pocos años como el caso de la adición a las redes sociales, internet teléfonos celulares, juegos de video y demás tecnologías que se han incrementado en su accesibilidad en los últimos años, como en el caso de los aparatos electrónicos que en los en estos años se han hecho mucho más atractivos y adictivos para el público que los utilizan, y como se generan estas adiciones… en el caso de los videojuegos y computadoras teléfonos celulares se hará un mayor énfasis puesto que en estas últimas son la que mayor número de personas adictas tienen, a partir de los conceptos y estadísticas comenzaremos a ver lo que son las características de personalidad de una persona adicta, cuáles son sus síntomas para identificar la adición y quienes son las más comunes entre las personas que sienten depender de estos servicios y tecnologías puesto que también veremos las principales consecuencias y afectaciones que tiene esta adicción en las personas que las padecen como el caso de mal rendimiento en actividades diarias, pérdida de tiempo, mal estado de salud, mal rendimiento escolar y mala comunicación entre la familia, así también veremos algunos ejemplos de estas adicciones y sus impactos en la vida de las personas que lo padecen y a sus familiares, por esta razón se dan a conocer algunos de muchos tratamientos o prevenciones para estas, también los países en donde más se ha dado esta adicción y porque es así en el, El objetivo de este proyecto es que sepas identificar las diferentes adiciones que se están incrementando durante los últimos años, que sepas sus consecuencias y afectaciones para ellos y sus familiares o amigos cercanos, que te des cuenta de las personas que son más vulnerables a ellas y sus síntomas que producen y l el objetivo central de esta proyecto es que sepas como tratar con elles y como poder evitarlas, Esperamos que lo leas a tiempo y lo apliques.

Adicción a los videojuegos e Internet

En este caso, la adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de conllevar consecuencias negativas.

El primero de ellos hace referencia a aquellos sujetos muy aficionados e interesados por sus ordenadores que utilizan la Red para recoger información, jugar en solitario, obtener nuevos programas, etc. pero sin establecer ningún tipo de contacto interpersonal (más que el necesario para lograr sus propósitos).

• El segundo tipo lo constituirían aquellos sujetos que frecuentan los foros, Chats y listas de correo. Todos ellos tienen en común la búsqueda de estimulación social. Las necesidades de filiación, de ser reconocidos, poderosos o amados subyacen a este tipo de utilización de la Red.

Las causas de que exista una adicción a los videojuegos son muy diversas, pero nos podemos encontrar con las siguientes:

- Personalidad dependiente: Hay personas que por su personalidad tienden más a la adicción que otras.

- Problemas familiares (falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación al niño por motivos laborales...)

- Problemas escolares/ sociales. Escasa integración en un grupo de amigos, soledad, desmotivación escolar.

- El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.

- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está jugando.

- No aparta la vista de la televisión o pantalla.

- Empieza a perder interés por otras actividades que antes practicaba.

- Trastornos del sueño.

- Mayor distanciamiento de la familia y amigos.

- Problemas con los estudios.

- No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.

¿Cuáles son los videojuegos y redes sociales más populares que provocan estas adicciones

Facebook y Twitter, redes sociales más adictivas que el alcohol y tabaco. Un estudio de manos de la Booth School of Business de la Universidad de Chicago, a revelado que Facebook y Twitter, dos de las redes sociales más populares del planeta causan más adicción que el alcohol o el tabaco, llevando a los usuarios a un ciclo de adicción social donde es difícil decir no.

Sucede que no podemos negarnos a la fuerza de gravedad de estas redes sociales, para la gran mayoría es difícil dejar de entrar a sus perfiles pues Facebook y Twitter se han tornado en parte importante de la nueva cultura, de su vida diaria, donde el instinto primario es actualizar el muro y ver que pusieron tus amigos o contactos.

Síntomas de adicción a los videojuegos o Internet. Síntomas de adicción a los videojuegos en los adolescentes

Aunque no existe un diagnóstico "oficial", las conductas de adicción a los juegos de ordenador, videoconsola e Internet han aumentado notablemente entre adolescentes y adultos. Como cualquier conducta adictiva, hay signos que la delatan si sospechamos que nuestro hijo podría tener una adicción a los juegos. Basta con que muestre solo dos o tres de estos síntomas para que su comportamiento se considere "adictivo".

• Mal uso del dinero

Alguien que es adicto a los juegos de ordenador, videoconsola o Internet invertirá una cantidad desproporcionada de dinero en artículos relacionados con la informática. La persona parecerá estar actualizando continuamente el hardware, los paquetes de software y los accesorios. Esto se convierte en un problema aún mayor si la persona gasta el dinero que debería utilizar para pagar las facturas, los comestibles y otras necesidades.

• Sentimientos encontrados

Al igual que con cualquier otra adicción, el uso de la "sustancia" --en este caso, el vídeo juego-- provoca inicialmente sentimientos de euforia, pero esa euforia viene seguida rápidamente de sentimientos de culpa. La culpa se puede sentir por lo que se está haciendo mientras se está en línea o simplemente por la cantidad de tiempo que se pasa frente al ordenador.

• Preocupación excesiva

Alguien que es adicto a los juegos de ordenador, videoconsola o Internet a menudo muestra una preocupación inusual con el juego o el ordenador cuando está lejos de ellos. El adolescente podría parecer distraído, irritable o desinteresado y hablar sobre el juego casi constantemente.

• Mentir sobre el uso del ordenador

Es común que una persona con comportamientos adictivos relacionados con el ordenador menosprecie la cantidad de tiempo que pasa frente al televisor o el ordenador. La persona puede poner excusas, como decir que "necesita" estar en línea o puede mentir abiertamente.

• Falta de control

Una persona que es adicta, o con riesgo de volverse adicta a los juegos, es incapaz de controlar la cantidad de tiempo que pasa frente al equipo. Puede conectarse con la intención de pasar 15 ó 20 minutos y alargar una y otra vez el tiempo hasta que han pasado varias horas.

• Pérdida de tiempo

Igualmente, una persona puede sentarse frente al ordenador, de nuevo con la intención de pasar sólo unos minutos, pero perder totalmente la noción del tiempo y de repente darse cuenta de que han pasado varias horas. No es raro que alguien con una adicción a los juegos juegue toda la noche y no se dé cuenta de cuánto tiempo ha pasado hasta que sale el sol.

• Impacto negativo en otros ámbitos de la vida

La persona pasa tanto tiempo frente al ordenador o la videoconsola, que tiende a descuidar otros ámbitos de la vida. Se puede alejar de amigos y familiares con los que previamente había mantenido una relación estrecha. Puede dejar los deberes sin terminar, obteniendo como consecuencia unas notas más bajas. En casos más extremos, el adolescente puede incluso descuidar la higiene personal, optando por jugar a los videojuegos en lugar de darse una ducha.

• Esconderse de situaciones o sentimientos negativos o incómodos

Algunas personas se vuelven adictas a los juegos porque los utilizan para automedicarse. Cuando se tienen que enfrentar a situaciones o sentimientos que no resultan cómodos (sentimientos de tristeza, discusiones con amigos o una mala calificación), pueden optar por "refugiarse" en el juego como método de evasión.

• Actitud defensiva

Cuando se les pregunta por su tiempo de juego o se les hace ver que es demasiado, pueden ponerse a la defensiva. La negación es a menudo una indicación de que algo está mal, sobre todo si a la persona no parece importarle que sus amigos y familiares se sientan abandonados o alejados de su vida.

La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo.

En este caso, la adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de conllevar consecuencias negativas.

Algunos de los

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