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Algoritmos que lea el monto del presupuesto de una obra


Enviado por   •  9 de Abril de 2020  •  Informes  •  2.498 Palabras (10 Páginas)  •  232 Visitas

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GUIA N°5

ACTIVIDAD 1: Elaborar un algoritmo que lea el monto del presupuesto de una obra, si el monto es menor a 100, es un presupuesto bajo, caso contrario es un presupuesto bueno.

1. ANÁLISIS

1. entender el problema

Presupuesto bajo

Presupuesto bueno

X<100

X>100

2. modelo

si (monto<100)

entonces

presupuesto 🡨 “presupuesto bajo”

caso contrario

presupuesto 🡨 “presupuesto bueno”

3. especificación del algoritmo

1. diccionario de variables

* variables de entrada. -

Monto: entero

* variables de salida. –

presupuesto: cadena

2. DISEÑO

1. Descripción del algoritmo

Inicio {determinar si el presupuesto es bajo o bueno}

{declarar e inicializar variables}

Declarar monto: real

Declarar presupuesto: cadena

{leer datos}

Leer monto

{determinar el presupuesto}

Si(monto<100)

Entonces

Presupuesto = “el presupuesto es bajo”

Caso contrario

Presupuesto = “el presupuesto es bueno”

{escribir la solución}

Escribir presupuesto

FIN

3. CODIFICACIÓN EN LENGUAJE C#

static void Main(string[] args)

{

//declarar e inicializar variables

int monto;

string presupuesto;

//leer datos

Console.WriteLine("ingrese el monto del presupuesto de la obra");

monto = int.Parse(Console.ReadLine());

//determinar la condicion

if (monto<100)

{

presupuesto = "presupuesto bajo";

}

else

{

presupuesto = "presupuesto bueno";

}

//escribir resultado

Console.WriteLine("el monto es un {0}", presupuesto);

Console.ReadKey();

}

}

________________

ACTIVIDAD 2: Dadas tres notas de un estudiante, calcular el promedio aritmético, luego determinar el estado si el promedio es menor a 14 el estudiante está desaprobado y si el promedio es igual o mayor a 14 el estudiante está aprobado. Elaborar el algoritmo.

1. ANÁLISIS

1. entender el problema

aprobado

desaprobado

Promedio = (A+B+C) /3

Promedio>14

Promedio<14

2. modelo

promedio = (nota1+nota2+nota3) /3

sí (promedio>=14)

entonces

mensaje 🡨 “aprobado”

caso contrario

mensaje 🡨 “desaprobado”

3. especificación del algoritmo

1. diccionario de variables

* variables de entrada. -

nota1, nota2, nota3: entero

* variables de proceso. –

promedio: real

* variables de salida. –

mensaje: cadena

2. DISEÑO

1. Descripción del algoritmo

Inicio {determinar el promedio de un alumno}

{declarar e inicializar variables}

Declarar nota1, nota2, nota3, promedio: real

Declarar mensaje: cadena

{leer datos}

Leer nota1, nota2, nota3

{determinar el promedio}

...

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