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Anteproyecto de informática Casa automática


Enviado por   •  1 de Febrero de 2019  •  Ensayos  •  1.369 Palabras (6 Páginas)  •  61 Visitas

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                                [pic 1]

[pic 2]

                     Tema

Anteproyecto de informática Casa automática

                    Materia

Informática

              Maestro

Atilio Gaitán Rosa

               Grado

2° “I”

              Integrantes

      Rodrigo Alejandro Arévalo Rivas #2

      Joaquín Alejandro Estrada Mendoza #10

 

      Kevin Emilio Fernández Aldana #11

      Ana María Guerra Figueroa #14

      Rolando José Gutiérrez González #17

      Francisco Armando Márquez Jiménez  #18

              Fecha de entrega

    1 de mayo de 2016

Materiales de electrónica utilizados

Receptor Bluetooth

Entrada

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Cable de conexión Arduino

Entrada-Salida

[pic 4]

Placa de Arduino

Entrada-Salida-Proceso

[pic 5]

Servomotor

Entrada-Salida-Proceso

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Leds

Entrada

[pic 7]

Cable de conexión macho-macho

Entrada-Salida

[pic 8]

Cable de conexión macho-hembra

Entrada

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Potenciómetro

Proceso

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Fotorresistencia

Entrada

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Protoboard

Entrada-Salida

[pic 12]

Dispositivo celular con Bluetooth

Salida

[pic 13]

Receptor bluetooth: este dispositivo recibe la señal que envía desde el teléfono celular para procesar las órdenes

Cable de conexión Arduino: cable USB de mediano tamaño por el cual se registra toda la programación realizada en una computadora

Placa de Arduino: placa encargada de llevar a cabo todos los procesos ya previamente programados en su base de datos

Servomotor: motores utilizados para apertura y cierre de los medios utilizados en la casa (ventanas, puertas, portones)

Leds: diodos leds utilizados para la simulación de iluminación “nocturna” gracias a la detección de rayos focales por medio de la fotorresistencia

Cable de conexión macho-macho: Cables para transmitir información de un puerto a otro (entrada y salida)

Cable de conexión macho-hembra: Cables de transmisión en un solo sentido

Potenciómetro: Regulador de voltaje para reducir o aumentar el paso de energía eléctrica

Fotorresistencia: Dispositivo para la detección de luz u oscuridad

Protoboard: Dispositivo por el cual atraviesa toda la información y donde se hacen todas las conexiones

Dispositivo celular con bluetooth: Dispositivo móvil por el cual se envían las órdenes por vía a bluetooth al receptor para ser ejecutadas

Materiales reciclables utilizados

Cartón sacado de una caja vieja

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Cajas de zapatos

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Una tabla

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Pinturas o acuarelas

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Baja lenguas o palos de paletitas

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Cinta Adhesiva

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Papel lustre verde

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Descripción y funcionamiento del proyecto

Todo comienza con la evolución de las casa desde la cueva con fuego, para calentar e iluminar, a las antorchas, las velas, el candil y por último: la electricidad, que ha dado el paso a los electrodomésticos.

La siguiente evolución que ha llegado es la: Domótica, que se encarga de la integración y regulación de ambos sistemas (eléctricos y electrónicos), de tal manera que “la casa” es capaz de “sentir” (detectar la presencia de personas, la temperatura, el nivel de luz,…) y reaccionar por sí sola, a estos estímulos.

La domótica se ha implantado desde hace décadas, pero, desde que se creó el Internet este ha tomado un giro controversial, los modelos tecnológicos relacionados a este han progresado y forman parte del futuro de la domótica. Las tecnologías inalámbricas WiFi y las redes de Internet, creen haberse constituido, como las tecnologías del entorno digital que evolucionarán, y sobre las cuales la domótica debería mantenerse para poder aumentar el uso de las tecnologías en los hogares.

En nuestro proyecto  crearemos una representación del uso de la domótica en nuestro caso una casa utilizando  4 diodos leds y una fotorresistencia (Resistor dependiente de la luz) que varía su resistencia en función de la luz que incide sobre su superficie. Cuanto mayor sea la intensidad de la luz que incide en la superficie del RDL menor será su resistencia y cuanta menos luz incida mayor será su resistencia para el funcionamiento de iluminación. El cual será controlado por medio del Arduino previamente programado con comandos los cuales permitirán el encendió y apagado de los leds, enviaremos ordenes vía bluetooth al Arduino para que  realice la debida función. Por otro lado  utilizaremos un servomotor para   la automatización del garaje de la casa permitiendo que el garaje tenga las funciones de abrirse  y cerrarse permitiendo así una breve  ejemplificación del uso de la domótica en este aspecto, también haremos uso de un Bluetooth con el que conectaremos un dispositivo Android con el Arduino Uno y darle mayores opciones a las luces de la casa y el garaje que crearemos e implementaremos en una maqueta hecha de materiales reciclables.[pic 21]

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