Barra De Herramintas Mallas
orlando1538 de Noviembre de 2014
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Barra de herramientas mallas
Primitivas
crea prismas rectangulares o cubica de malla
Conos:
crea un cono de malla apuntando o truncando con una base circular o elíptica
Cilindros
un cilindro de base circular o elíptica
Esferascrea pirámides de mallla con un máximo de 32 lados
Cuñascrea una cuña con caras rectangulares y /o cubicas
toroides de malla
crea un solido de formo de anillo que parezca la cara de un neumatico
Malla suavizada, permite convertir ciertos objetos en malla convierte de mallas originales, superficies y solidos 3d en mallas avanzadas para aprovechar funciones como el suavizado, el refinado, los pliegues, y las divisiones
Remodelado revolución
Crea una malla de revolucion efectuando un perfil alrededor de un eje
Designe una línea ,un arco o una polilinea 2d 3d para barrer una trayectoria en un entorno a un eje
Modelado sup. definida por líneas
Crea una malla entre cuatro aristas o líneas continuas las aristas pueden ser líneas, arcs, splines, o poliloineas abiertas los extremos de las aristas deben tocarse
Modelado sup reglada
Crea una malla que represente la superficie entre 2 lineas o curvas las aristas pueden ser líneas, curvas ,polilineas si una esta cerra la ptra debe estarlo también
modelado sup tabulada
crea una malla apartir de una líneas o curva barrida a lo largo de una trayectoria recta seleccione un línea un arco un elipse o una polilinea en una trayectoria recta
malla
suavizarmalla
convierte un objeto en 3D aprovecha las detalladas funciones del modelado de mallas en 3Dconvirtiendo objetos como superficies o solidos
suavizar mas
aqumenta el nivel de suavizado de los objetos en malla el suavizado aumenta el numero de facetas de la malla por lo se obtiene mas remodelado
suavizar menos
reduce en un nivel el suavizado de los objetos en malla reduce un nivel el suavizado en los objetos seleccionados solo se puede redicuier el suavizado los objetos si su nivel se suavizado sea 1 o superior
refinar malla
multiplica el numero de cars de los objetos olas caras seleccionadas al refinar un objeto aumentas el nuimero de caras que se puede editar por lo que se obtiene un mayor contro de los detalles de l modelado
añadir pliegue
enfoca las caras, aristas , los vértices , que se hayan seleccionados las aristas de los objetos pueden enfocarse o plegarse , los pliegues deforman las aristas y las cars de las mallas adyacentes al subobjeto seleccionado los pliegues que se añadan ala malla sin suavizar no podrán verse hasta que se se suavice
eliminar pliegue
elimar el pliegue de los verices las aristas o las cars del la malla que se han seleccionado
editar malla
extruir cara alarga una cara de la malla en 3D al estruir o largar una cara de la malla se pueden especificarvarias opciones para determinar forma de la estrucciones también espocible detrminar si la estruccion de las caras son unidas o separadas
dividir cara
divide una cara en dos , la división de la cara permite añadir mas definiciones a un áreas sin necesidad de refinarla puesto que se especifica en el camino
fusionar cara
fusionar caras adyacentes para crear una sola cara espocible fusionar 2 o mas caras de mallas adyacentes para formar una sola
cerra agujero
es posible cerrar huecos en los objetos de malla seleccionadao las aristas de las caras de la malla adyacentes para obtenere mejores resultados las cras deben estar en el mismo plano
convertir malla
convirte un objeto en solido deaprovecha las funciones del modelado en 3D es posible especificar los puntos de suavización
convertir
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