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Barra De Herramintas Mallas

orlando1538 de Noviembre de 2014

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Barra de herramientas mallas

Primitivas

crea prismas rectangulares o cubica de malla

Conos:

crea un cono de malla apuntando o truncando con una base circular o elíptica

Cilindros

un cilindro de base circular o elíptica

Esferascrea pirámides de mallla con un máximo de 32 lados

Cuñascrea una cuña con caras rectangulares y /o cubicas

toroides de malla

crea un solido de formo de anillo que parezca la cara de un neumatico

Malla suavizada, permite convertir ciertos objetos en malla convierte de mallas originales, superficies y solidos 3d en mallas avanzadas para aprovechar funciones como el suavizado, el refinado, los pliegues, y las divisiones

Remodelado revolución

Crea una malla de revolucion efectuando un perfil alrededor de un eje

Designe una línea ,un arco o una polilinea 2d 3d para barrer una trayectoria en un entorno a un eje

Modelado sup. definida por líneas

Crea una malla entre cuatro aristas o líneas continuas las aristas pueden ser líneas, arcs, splines, o poliloineas abiertas los extremos de las aristas deben tocarse

Modelado sup reglada

Crea una malla que represente la superficie entre 2 lineas o curvas las aristas pueden ser líneas, curvas ,polilineas si una esta cerra la ptra debe estarlo también

modelado sup tabulada

crea una malla apartir de una líneas o curva barrida a lo largo de una trayectoria recta seleccione un línea un arco un elipse o una polilinea en una trayectoria recta

malla

suavizarmalla

convierte un objeto en 3D aprovecha las detalladas funciones del modelado de mallas en 3Dconvirtiendo objetos como superficies o solidos

suavizar mas

aqumenta el nivel de suavizado de los objetos en malla el suavizado aumenta el numero de facetas de la malla por lo se obtiene mas remodelado

suavizar menos

reduce en un nivel el suavizado de los objetos en malla reduce un nivel el suavizado en los objetos seleccionados solo se puede redicuier el suavizado los objetos si su nivel se suavizado sea 1 o superior

refinar malla

multiplica el numero de cars de los objetos olas caras seleccionadas al refinar un objeto aumentas el nuimero de caras que se puede editar por lo que se obtiene un mayor contro de los detalles de l modelado

añadir pliegue

enfoca las caras, aristas , los vértices , que se hayan seleccionados las aristas de los objetos pueden enfocarse o plegarse , los pliegues deforman las aristas y las cars de las mallas adyacentes al subobjeto seleccionado los pliegues que se añadan ala malla sin suavizar no podrán verse hasta que se se suavice

eliminar pliegue

elimar el pliegue de los verices las aristas o las cars del la malla que se han seleccionado

editar malla

extruir cara alarga una cara de la malla en 3D al estruir o largar una cara de la malla se pueden especificarvarias opciones para determinar forma de la estrucciones también espocible detrminar si la estruccion de las caras son unidas o separadas

dividir cara

divide una cara en dos , la división de la cara permite añadir mas definiciones a un áreas sin necesidad de refinarla puesto que se especifica en el camino

fusionar cara

fusionar caras adyacentes para crear una sola cara espocible fusionar 2 o mas caras de mallas adyacentes para formar una sola

cerra agujero

es posible cerrar huecos en los objetos de malla seleccionadao las aristas de las caras de la malla adyacentes para obtenere mejores resultados las cras deben estar en el mismo plano

convertir malla

convirte un objeto en solido deaprovecha las funciones del modelado en 3D es posible especificar los puntos de suavización

convertir

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