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Consecuencia de los videojuegos


Enviado por   •  18 de Agosto de 2018  •  Monografías  •  833 Palabras (4 Páginas)  •  83 Visitas

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Infografías

Actividad 2. Planeando una Infografía

Este formato te permitirá establecer los elementos que conforman una infografía considerando el tema y la tipología seleccionada. Además de incluir la información teórica e imágenes alusivas al texto.

Angel Hristov Hernán Martínez Villaseñor 437-B

José Antonio Salcido Porras 437-B

  1. Información General

Nombre del equipo

LOS WASWAGERS DE LA 5.

Tema

DEFECTOS DE LOS VIDEOJUEGOS PARA LA VIDA DIARIA

Tipo de Infografía

(      ) Cantidad (Estadística)

(      ) Cíclica (Cronología)

(   x   ) Comparación

(      ) Documental (Descriptiva / Informativa)

(      ) Direccional

(      ) Localización

(      ) Relatos y descripciones de hechos históricos

  1. Partes de la Infografía
  1. Título

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO INADECUADO DE LOS VIDEOJUEGOS

  1. Cuerpo

El mayor factor de riesgo para el uso patológico de videojuegos parece ser jugar con ellos solo como un modo de escapar de la realidad.

Los individuos que juegan con videojuegos para alejarse de

sus vidas o para sentir que son otras personas distintas a las que son, parecen ser los más expuestos al riesgo de que su relación con los videojuegos se convierta en un círculo vicioso.

  1. Texto Explicativo

Al día de hoy muchos hemos tenido la oportunidad de utilizar un videojueo, no importa cuál sea ni su marca y como a todos este aparato nos a maravillado, pero pocos han visto los defectos de l uso excesivo de ellos.

  1. Fuente

(Noticiasdelaciencia.com / Amazings.com).

http://noticiasdelaciencia.com/not/8698/los-factores-de-riesgo-en-adultos-para-pasar-de-ser-un-aficionado-a-los-videojuegos-a-ser-un-adicto/

  1. Créditos

Investigación llevada a cabo por el equipo de Joe Hilgard, de la Universidad de Misuri en la ciudad estadounidense de Columbia.

En este apartado final del formato se va a realizar el borrador de su infografía. Organice la información propuesta en el punto 2 de este formato en dos bloques (por ejemplo Bloque 1 se considera el titulo y texto, y en el bloque 2 el cuerpo, fuentes y créditos). A partir de la información colocada en este borrador, será más práctico el uso de la herramienta Piktochart para elaborar su infografía.

  1. Borrador de la Infografía

Bloque 1

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO INADECUADO DE LOS VIDEOJUEGOS

Al día de hoy muchos hemos tenido la oportunidad de utilizar un videojueo, no importa cuál sea ni su marca y como a todos este aparato nos a maravillado, pero pocos han visto los defectos de l uso excesivo de ellos.

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