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Dibujo Industrial


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2014  •  6.408 Palabras (26 Páginas)  •  221 Visitas

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1.3 DIBUJO DE VISTAS CON ESCUADRAS

Los distintos dibujos de una misma pieza, representados en un plano, se llaman VISTAS, por ser la representación de la forma en que se ve la pieza desde distintos puntos de vista.

La situación relativa de las diferentes VISTAS en un plano, está normalizada. Las visuales siempre son perpendiculares a la cara de la pieza.

VISTA según A = ALZADO (VISTA principal).

VISTA según B = PLANTA.

VISTA según C = LATERAL IZQUIERDA.

VISTA según D = LATERAL DERECHA.

VISTA según E = INFERIOR.

VISTA según F = POSTERIOR.

Tomando como referencia la vista principal o ALZADO, podemos observar que la situación de las demás vistas es la siguiente:

LATERAL DERECHA: Situada a la izquierda.

LATERAL IZQUIERDA: Situada a la derecha.

POSTERIOR: Se puede situar indiferentemente al lado de la LATERAL DERECHA o de la LATERAL IZQUIERDA.

PLANTA: Situada debajo

INFERIOR: Situada arriba.

ANGULOS FORMADOS CON LAS ESCUADRAS:

Para ángulo de 30 grados, muy fácil: toma la escuadra de 30 grados (la que es asimétrica) y el ángulo más agudo, que se forma entre el lado recto largo y la diagonal, mide exactamente 30 grados

Para un ángulo de 75 grados, bastante fácil: toma la escuadra de 45 grados (la que sí es simétrica), luego recarga sobre ella la escuadra de 30 grados (la del caso anterior) y el resultado será un ángulo de 75 grados.

Para un ángulo de 105 grados, algo fácil: toma la escuadra de 45 grados de nuevo, luego recargas sobre ella la escuadra de 30 grados, sólo que no por el más ángulo agudo, sino por el otro, mismo que mide 60 grados. Tienes tu ángulo de 105 grados.

Para el ángulo a 15 grados, no tan fácil: toma la escuadra de 45 grados y coloca luego una regla sobre ese ángulo. Retira la escuadra de 45 y sustitúyela por la de 30 grados. La diferencia entre la horizontal y la nueva parte baja de la escuadra son 15 grados.

Así sin verlo suena complicado, yo lo sé, así que recuerda: ambas escuadras miden 90 grados en su ángulo recto (el que es cuadrado). Todos los ángulos de un triángulo suman 180 grados, de modo que los otros ángulos de cada escuadra han de medir, sumados, otros 90 grados.

Siendo así, la escuadra irregular mide 30 grados en el ángulo más agudo (el del lado largo) y 60 grados en el otro.

La escuadra regular mide en sus dos ángulos externos 45 grados.

Si colocas las puntas de las escuadras juntas los ángulos se suman (por ejemplo 30 grados + 45 grados = 75 grados, 60 grados + 45 grados = 105 grados).

Si sustituyes una escuadra por otra en su posición, los ángulos se restan (tenías 45, la quitas y pones la de 30 en ese ángulo de 45 = la diferencia es 15 grados).

1.4 TIPOS DE SOFTWARE DE DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA Y SELECCIONAR SOFTWARE MAS UTILIZADO EN SU REGION. SOFTWARE SUGERIDOS: AUTOCAD, SOLID WORK.

Definición

Diseño asistido por computadora. El CAD atiende prioritariamente aquellas tareas exclusivas del diseño, tales como el dibujo técnico y la documentación del mismo, pero normalmente permite realizar otras tareas complementarias relacionadas principalmente con la presentación y el análisis del diseño realizado. Si bien un sistema CAD puede adoptar infinidad de aspectos y puede funcionar de muchas formas distintas.

Tipos

CAD Analítico: usa procedimientos analíticos para definir sus límites o acciones. Los programas del tipo CAD analíticos, surgieron después de los primeros métodos gráficos por la necesidad de cuantificar y permitir evaluar los resultados de las variables que involucra el diseño estructural. En los CADs analíticos el dibujo ó trazado permanece en la memoria de la computadora como una serie de relaciones de puntos-coordenadas, sentido y dirección en programas vectoriales ó como un grupo de pixeles, en programas de renderizado y tratamiento de imágenes.

CAD Paramétrico: usa parámetros para definir sus límites ó acciones. Un programa paramétrico de CAD difiere básicamente de cualquier otro tradicional, en un aspecto clave. En un programa paramétrico la información visual es parte de la información disponible en el banco de datos, o sea, una representación de la información como un objeto, en la memoria de la computadora.

En la actualidad el CAD paramétrico ha substituido, casi por completo, a las técnicas clásicas de diseño en tres dimensiones mediante el modelado de sólidos y superficies, y se ha convertido en un conocimiento imprescindible para cualquier profesional de la ingeniería o la informática técnica.

Elementos de los sistemas CAD

El proceso de CAD consiste en cuatro etapas.

 Modelado geométrico: Se describe como forma matemática o analítica a un objeto físico, el diseñador construye su modelo geométrico emitiendo comandos que crean o perfeccionan líneas, superficies, cuerpos, dimensiones y texto; que dan a origen a una representación exacta y completa en dos o tres dimensiones.

 Análisis y optimización del diseño: Después de haber determinado las propiedades geométricas, se somete a un análisis ingenieril donde se pueden analizar las propiedades físicas del modelo (esfuerzos, deformaciones, deflexiones, vibraciones).

 Revisión y evaluación del diseño: En esta etapa importante se comprueba si existe alguna interferencia entre los diversos componentes, en útil para evitar problemas en el ensamble y el uso de la pieza.

 Documentación y dibujo (drafting): Por último, en esta etapa se realizan planos de detalle y de trabajo. Esto se puede producir en dibujos diferentes vistas de la pieza, manejando escalas en los dibujos y efectúa transformaciones para presentar diversas perspectivas de la pieza.

Ejemplos de programas CAD

• CATIA

• AutoCAD

• ArchiCAD

• QCad

• GstarCAD

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