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Entorno de desarrollo de Visual C

nachoanderInforme25 de Marzo de 2014

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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LA REGION SIEERA

NOMBRE: ANDERSON RAMIREZ CRUZ.

MATRICULA: 13E30392.

CARRERA: ING. INFORMATICA.

MATERIA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. (POO)

TRABAJO: RESUMEN DE LA UNIDAD 1.

CATEDRATICO: ING. HERSCHELL SERNA LOPEZ.

SEMESTRE: 2

GRUPO: “B”

FECHA DE ENTREGA: LUNES 24 DE FEBRERO DE 2014.

LUGAR: TEAPA TABASCO.

INDICE

1 Fundamentos del lenguaje

1.1 Entorno de desarrollo..………………………………………………………3

1.2 Palabras reservadas..………………………………………………………...4

1.3 Tipo de datos…………………………………………………………………..6

1.4 Variables………………………………………………………………………...6

1.5 Constante……………………………………………………………………….7

1.6 Operadores…………………………………………………………………......8

1.7 Sentencias……………………………………………………………………...10

1.8 Conversión de tipos de datos………………………………………………12

1.9 Estructura de control…………………………………………………………15

Fuentes de consulta…………………………………………………………………..17

1.1 ENTORNO DE DESARROLLO.

 Entorno de desarrollo de Visual C#

Como contrapartida a todas las ventajas que nos ofrece el hecho de que sea gratuito algunas de las funciones de sus hermanos mayores no se encuentran en esta versión. Estas son algunas de las diferencias más notables entre la versión Express y las versiones comerciales del Visual Studio:

- Con la versión Express solo es posible crear soluciones con un solo proyecto, es decir, no podremos crear una libreria y a la vez, en la misma solución, la aplicación que la utilice por lo que la depuración de librerias es algo más compleja aunque se puede solventar con relativa facilidad.

- Solo podemos utilizar un lenguaje por proyecto (C#, VisualBasic, C++, J#). En la versión express los entornos de desarrollo para cada uno de los lenguajes están separados y de hecho son distintas aplicaciones mientras que en las versiones estandard y profesional se pueden crear aplicaciones con distintos lenguajes desde el mismo entorno e incluso mezclar codigo de distintos lenguajes en un mismo proyecto.

- En las versiones comerciales se pueden crear aplicaciones para distintos dispositivos, como PDAs y telefonos móviles con windows CE mientras que que en la versión express solo se pueden compilar aplicaciones para Windows, aunque pueden crearse aplicaciones para sistemas tanto de 32 como de 64 bits.

Esta versión de Visual Studio puede descargarse de forma totalmente gratuita desde su web. Allí encontraremos distintas versiones del Visual Studio Express según el lenguaje que deseemos utilizar. Aunque también encontraremos una imagen de CD-ROM desde la que podremos instalar todas las versiones del entorno de desarrollo. Personalmente recomiendo esta última si teneis espacio ya que la instalación es mucho más rápida.

También es recomendable que os descargeis de esa misma web el msdn express library, ya que es una completa guia de referencia de todas las funciones y clases del Visual Studio. De hecho os lo recomiendo utiliceis o no el visual studio ya que encontrareis mucha información interesante sobre la plataforma .Net y multitud de ejemplos.

La instalación tanto del Visual Studio Express como del msdn express library es bastante simple. Simplemente ejecutar, seleccionar la versión que se desea instalar y aceptar todas las opciones por defecto.

Una vez completada la instalación tendreis un completo entorno de desarrollo que os permitirá escribir aplicaciones en C# de forma muy simple e intuitiva. Sin necesidad de aprender cientos de comandos.

 SharpDevelop

SharpDevelop es otro entorno de desarrollo para C# que se encuentra disponible exclusivamente para entornos windows y se ofrece de forma gratuita en esta web bajo una licencia de codigo abierto.

El entorno tiene todo lo necesario para crear aplicaciones completas con C#,admitiendo además, código en otros lenguajes como Visual Basic, BOO, F# y ILAsm.

Entorno de desarrollo del Visual Studio Express

Entorno de desarrollo de SharpDevelop

SharpDevelop nos permitirá editar código con facilidad ya que dispone, al igual que el entorno de Microsoft, de una función que nos autocompleta las funciones y nos muestra las diversas opciones de cada una de ellas. También nos permite editar formularios rapidemante y de forma visual.

También tiene un completo entorno de depuración donde podremos ejecutar los programas paso a paso, a la vez que podemos asignar puntos de ruptura en el codigo y analizar los valores de las variables mientras este se está ejecutando.

Otra de las ventajas que nos ofrece SharpDevelop es que sus archivos de proyecto son compatibles con visual studio, aunque hay que tener cuidado con las versiones que utilizamos, ya que la versión 2.2 del SharpDevelop solo es compatible con el VisualStudio 2005, y si lo abrimos con el VS2008 nos transformará el archivo a esa versión dejandolo inutilizado para volver a utilizarlo con SharpDevelop 2.2.

1.2 PALABRAS RESERVADAS EN C#

Las palabras reservadas son identificadores reservados predefinidos que tienen un significado

especial y no se pueden utilizar como identificadores en sus programas, excepto si llevan delante el

carácter @ como prefijo. Así, por ejemplo @for es un identificador válido, pero no for ya que es una

palabra reservada.

Abstract event namespace static

as explicit new string

base extern null struct

bool false object switch

break finally operator this

byte fixed out throw

case float override true

catch for params try

char foreach private typeof

checked goto protected uint

class if public ulong

const implicit readonly unchecked

continue in ref unsafe

decimal int return ushort

default interface sbyte using

delegate internal sealed virtual

do is short volatile

double lock sizeof void

else long stackalloc while

1.3 TIPO DE DATOS.

¿Qué es un tipo de dato?

Es el conjunto de mensajes a loa que, en un momento dado, puede responder un objeto durante un proceso de ejecución.

 Tipos de datos en c#

• C# es un lenguaje fuerte y estáticamente tipado.

• Todos los objetos que se crean y se utilizan en un programa tiene un tipo.

• Todo puede ser tratado como un objeto, aun los tipos básicos.

• Se pueden clasificar como:

- tipos valor (incluyen tipos básico, también denominados simples o primitivos.)

- tipo referencia.

- tipo puntero.

• Otra posible clasificación:

- Tipos intrínsecos, incorporados en el lenguaje ( tipos basicos + objec + string.)

- Tipos definidos por el usuario.

1.4 VARIABLES.

Una variable representa un valor numérico o de cadena o un objeto de una clase. El valor que la variable almacena puede cambiar, pero el nombre sigue siendo el mismo. Una variable es un tipo de campo. El código siguiente es un ejemplo sencillo de cómo declarar una variable de entero, asignarle un valor y, a continuación, asignarle un nuevo valor.

C#

int x = 1; // x holds the value 1

x = 2; // now x holds the value 2

En C#, las variables se declaran con un tipo de datos y una etiqueta concretos. Si hasta ahora sólo ha utilizado lenguajes con tipos definidos de forma imprecisa como JScript, estará acostumbrado a emplear el mismo tipo "var" para todas las variables, pero en C# tiene que especificar si la variable es de

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