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Ergonomia


Enviado por   •  3 de Junio de 2012  •  1.657 Palabras (7 Páginas)  •  882 Visitas

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Proyecto elegido:

Diseño de un producto para bazar de diseño

Objetivo:

Identificacion de una problemaica sencilla a traves de su experiencia y la observacion de diversas actividades para bosquejar alternativas de diseño de producto, evaluacion de propuesta de diseño a traves de los conceptos y conocimientos adquiridos en la clase de introducción a la ergonomia.

Problemática:

Las carteras necesitan otro accesorio para ser transportadas y se vuelven dificiles de localizar en las mochilas y/o bolsas a la hora de mostrar credenciales y realizar pagos (observado en alumnos ).

Usuario: alumnos de la FES aragon entre 18 y 23 años

Requerimientos:

Que no necesite otro accesorio para transportarla y que sea facil de localizar ademas de que sea de facil acceso para el usuario.

Investigacion

Productos analogos:

Las carteras

Se denomina, billetera o cartera a un pequeño objeto (generalmente del tamaño de un bolsillo) utilizado para guardar y llevar consigo tarjetas de crédito, billetes, carnés y otros artículos tales como resguardos, tickets, etc. Son plegables y disponen de diversos compartimentos para introducir y localizar con facilidad estos documentos.

En el mercado:

Existe mucha variedad de carteras, todas varian en tamaño materiales y estructura, pero ninguna cambia las formas rectangulares.

Requerimiento – Parametros:

R: Que no necesite otro accesorio para transportarse

• P: Tenga una forma que le permita ser otra prenda colocada en una parte del cuerpo como pecho, cintura cuello y se adapte a ellas

R: Que no se dificulte localizarla

• P:Con un tamaño grande a lo habitual

• P: Se utilice como una prenda mas

• P: Con algún tipo de alarma o bibracion para localizarla

Propuesta:

La propuesta elegida fue un cinturón para la parte del pecho, como la banda presidencial o una cinta de miss, con compartimientos especiales con opción de guardar monedas, billetes y en otra para credenciales, tarjetas y algún oto objeto estudiantil como son memorias usb etc.

La Propuesta es practica, se adecua a las necesidades de encontrar el dinero y las credenciales de fácil manera.

Aplicación de

La ergonomía

Es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones (relación) entre los seres humanos (usuarios) y los elementos (objetos), y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema.

El termino ergonomía se uso en 1949 integrado en un binomio conformado por hombre – maquina. Ahora se habla de un Trinomio conformado por :

Usuario Entorno Objeto

• Ergonomía del

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