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GUIA CCNA 6 UNIDAD 4-6


Enviado por   •  30 de Mayo de 2019  •  Informes  •  2.878 Palabras (12 Páginas)  •  97 Visitas

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Guía unidad 4-6 CCNA1

Términos importantes en la Unidad 4

  1. Funciones de la codificación

La codificación o codificación de línea es un método para convertir un flujo de bits de datos en un "código" predefinido. Los códigos son agrupaciones de bits que se utilizan para proporcionar un patrón predecible que tanto el remitente como el receptor pueden reconocer. En otras palabras, la codificación es el método o patrón utilizado para representar información digital. Similar a cómo el código Morse codifica un mensaje usando una serie de puntos y guiones.

  1. Medición del rendimiento en envío de información

El rendimiento es la medida de la transferencia de bits a través de los medios durante un período de tiempo determinado.

  1. Ancho de banda

El ancho de banda es la capacidad de un medio para transportar datos. El ancho de banda digital mide la cantidad de datos que pueden fluir de un lugar a otro en un tiempo determinado. El ancho de banda se mide normalmente en kilobits por segundo (kb / s), megabits por segundo (Mb / s) o gigabits por segundo (Gb / s).

  1. Fuentes de interferencia en medios de cobre
  • EMI

Las señales EMI y RFI pueden distorsionar y corromper las señales de datos transportadas por medios de cobre. Las fuentes potenciales de EMI y RFI incluyen ondas de radio y dispositivos electromagnéticos, como luces fluorescentes o motores eléctricos.

  • RFI

Las señales EMI y RFI pueden distorsionar y corromper las señales de datos transportadas por medios de cobre. Las fuentes potenciales de EMI y RFI incluyen ondas de radio y dispositivos electromagnéticos, como luces fluorescentes o motores eléctricos.

  1. Crosstalk

La interferencia es una perturbación causada por los campos eléctricos o magnéticos de una señal en un cable a la señal en un cable adyacente. En los circuitos telefónicos, la interferencia puede resultar en escuchar parte de otra conversación de voz de un circuito adyacente.

  1. Tipos de cable (Directo, cruzado y de consola) y su use entre

Dispositivos

  • Ethernet directo: el tipo más común de cable de red. Normalmente se utiliza para interconectar un host a un conmutador y un conmutador a un enrutador.

• Ethernet Crossover: un cable utilizado para interconectar dispositivos similares. Por ejemplo, para conectar un conmutador a un conmutador, un host a un host o un enrutador a un enrutador.

• Rollover: un cable propiedad de Cisco que se utiliza para conectar una estación de trabajo a un enrutador o puerto de consola de conmutador.

[pic 1]

  1. Características de los medios de transmisión

• Distancias

Cobre: 1-100 metros.

Fibra:1:100,000 metros.

• Tipos de conectores

Tipos de conectores de cobre, RJ-45

Tipos de conectores de fibra óptica, ST, SC, y LC.

• Ventajas y desventajas

Cobre:

Ventajas.-bajo costo, instalación sencilla y sin peligros

Desventajas.-poco alcance, vulnerable contra EMI y RFI

Fibra:

Ventajas.-inmune a EMI y RFI, gran alcance y gran velocidad

Desventajas.-muy costoso, instalación difícil y peligrosa

• Transmite a half duplex o full dúplex

  1. Aspectos importantes (a considerar) en el diseño de redes inalámbricas

• Cobertura

Las tecnologías de comunicación de datos inalámbricas funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, ciertos materiales de construcción utilizados en edificios y estructuras, y el terreno local, limitarán la cobertura efectiva.

• Interferencia

La conexión inalámbrica es susceptible a la interferencia y puede ser interrumpida por dispositivos comunes como los teléfonos inalámbricos domésticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos de microondas y otras comunicaciones inalámbricas

• Seguridad

La cobertura de comunicaciones inalámbricas no requiere acceso a una cadena física de medios. Por lo tanto, los dispositivos y usuarios, no autorizados para acceder a la red, pueden obtener acceso a la transmisión. La seguridad de la red es un componente importante de la administración de la red inalámbrica.

  1. Encapsulación de las capas

• PDU

Capa de aplicación hace el primer encapsulamiento de los datos, y los encapsula en segmentos, la capa de transporte los encapsula en un paquete, la capa de red los encapsula en una trama y la capa de enlace de datos los encapsula en bits.

• Campos principales

Datos, segmentos, paquetes, tramas y bits

• Capa que encapsula

Aplicación.

  1. Topologías

• Físicas y lógicas

  • Topología física: se refiere a las conexiones físicas e identifica cómo se interconectan los dispositivos finales y los dispositivos de infraestructura, como enrutadores, conmutadores y puntos de acceso inalámbricos. Las topologías físicas suelen ser punto a punto o estrella. Vea la Figura 1.

• Topología lógica: se refiere a la forma en que una red transfiere marcos de un nodo al siguiente. Esta disposición consiste en conexiones virtuales entre los nodos de una red. Estas rutas de señal lógica están definidos por los protocolos de capa de enlace de datos.

• Tipos de topologías

Topologías físicas WAN comunes

• Punto a punto: esta es la topología más simple que consiste en un enlace permanente entre dos puntos finales. Por esta razón, esta es una topología WAN muy popular.

• Hub y Spoke: una versión WAN de la topología en estrella en la que un sitio central interconecta sitios de sucursales mediante enlaces punto a punto.

• Malla: esta topología proporciona una alta disponibilidad, pero requiere que cada sistema final esté interconectado a cualquier otro sistema. Por lo tanto, los costos administrativos y físicos pueden ser significativos. Cada enlace es esencialmente un enlace punto a punto al otro nodo.

Topologías físicas de LAN

  • Star - Los dispositivos finales están conectados a un dispositivo central intermedio. Las primeras topologías en estrella interconectaron los dispositivos finales utilizando concentradores Ethernet. Sin embargo, las topologías en estrella ahora usan conmutadores Ethernet. La estrella

la topología es fácil de instalar, muy escalable (fácil de agregar y eliminar dispositivos finales) y fácil de solucionar.

• Estrella extendida: en una topología en estrella extendida, los conmutadores Ethernet adicionales interconectan otras topologías en estrella. Una estrella extendida es un ejemplo de una topología híbrida.

• Bus: todos los sistemas finales están encadenados entre sí y terminados de alguna forma en cada extremo.

No se requieren dispositivos de infraestructura como los conmutadores para interconectar los dispositivos finales. Las topologías de bus que utilizan cables coaxiales se utilizaron en redes Ethernet heredadas porque era económica y fácil de configurar.

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