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IMPORTANCIA DE LA MULTIMEDIA


Enviado por   •  2 de Junio de 2012  •  7.533 Palabras (31 Páginas)  •  1.282 Visitas

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Introducción

Importancia De La Multimedia

Es una nueva plataforma donde se integran componentes para hacer ciertas tareas que

proporcionan a los usuarios nuevas oportunidades de trabajo y acceso a nuevas tecnologías.

Es un nuevo medio, donde la computadora junto con los medios tradicionales dan una nueva

forma de expresión.

Es una nueva experiencia, donde la interacción con los medios es radicalmente diferente y

donde tenemos que aprender cómo usarlos.

Es una nueva industria en donde con una nueva plataforma, un nuevo medio y una nueva

experiencia nos llevan a tener nuevas oportunidades de negocios.

La importancia de la producción de contenidos reviste dos formas principales: por una parte, la

codificación de los contenidos, donde la informática tiene el papel central; por otra, el acervo de

bienes que pueden convertirse en aplicaciones multimedia, por ejemplo, libros, enciclopedias,

acervos de museos y colecciones, obras cinematográficas, emisiones de televisión, etcétera

2. Que Es Multimedia

Es difícil definir en pocas palabras el término multimedia. Se puede decir que en una

computadora personal es la capacidad de mostrar gráfico, vídeo, sonido, texto y animaciones

como forma de trabajo, e integrarlo todo en un mismo entorno llamativo para el usuario, que

interactuará o no sobre él para obtener un resultado visible, audible o ambas cosas. En efecto,

las riquezas de los multimedios residen en el acopio de información. Pero, para poder combinar

e integrar fácilmente todos estos elementos constitutivos por muy dispares que sean, es preciso

almacenarlos bajo una misma y única forma (actualmente numérica), y por lo tanto crear

dispositivos adaptados de almacenamiento, transmisión y tratamiento, tales como CD-ROM,

redes de transmisión de datos ( especialmente, de fibra óptica)y métodos de compresión y

descompresión. En multimedia, la tecnología y la invención creativa converge y se encuentra la

realidad virtual. La realidad virtual requiere de grandes recursos de computación para su

funcionamiento. A medida que exista un movimiento o acción requiere que el computador calcule

nuevamente la posición, el ángulo tamaño y forma de todos los objetos que conforman la visión y

cientos de cálculos que deben hacerse a una velocidad de 30 veces por segundo para que sea

parecido a la realidad La realidad virtual es una extensión de multimedia que utiliza los

elementos básicos de ésta. Como imágenes, sonido y animación. Como requieren de

retroalimentación por medio de cables conectados a una persona, la realidad virtual puede ser tal

vez Multimedia Iterativa en su máxima expresión. La mayoría de los programas actuales de

diseño asistido por computador CAD, ofrecen capacidades de tercera dimensión e incluso

proporcionan facilidades para crear recorridos en formatos de películas digitales.

El concepto de Multimedia es amplio, a continuación se hace mención a algunos conceptos

declarados por algunos personajes a través de los años:

· Combina el poder del ordenador con medios tales como videodiscos ópticos, CD-ROM,

los más recientes Compact video-discos, video interactivo digital y Compact-Disk

interactivo; tal combinación produce programas que integran nuestras experiencias en

un solo programa (Veljkov, 1.990)

· Permite a los aprendices interactuar activamente con la información y luego

reestructurarla en formas significativas personales. Ofrecen ambientes ricos en

información, herramientas para investigar y sintetizar información y guías para su

investigación (Schlumpf, 1.990)

· Intento de combinar la capacidad auto explicativa de los medios audiovisuales con el

texto y fotografías para crear un medio nuevo de comunicación único en la pantalla del

ordenador (Lynch, 1.991)

· Integración de dos o más medios de comunicación que pueden ser controlados o

manipulados por el usuario mediante el ordenador; video, texto, gráficos, audio y

animación controlada con ordenador; combinación de hardware, software y tecnologías

de almacenamiento incorporadas para proveer un ambiente de información

multisensorial (Galbreath, 1.992)

· Uso de texto, sonido y video para presentar información; hace que la información cobre

vida (Jamás, 1.993)

Para que sirve

Construcción de una presentación multimedia

Construir una presentación multimedia es como hacer una película. Primero, se definen los

objetivos de la presentación, se recopila la información, se escribe un guión y se diseña su

estructura por medio de un diagrama de flujo. Después se

producen los materiales digitales: imágenes, audio, video y animación. Finalmente, todos los

elementos son unidos por medio de la programación

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