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Los videojuegos en la actualidad.

Diego Vasquez BringasReseña5 de Diciembre de 2015

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Esquema numérico del tema: Los videojuegos en la actualidad.

  1. Los videojuegos en la actualidad:
  1. Parte llamativa.
  2. Contexto.
  3. Tema.
  4. Anticipación
  1. Inicios de la industria de videojuegos:
  1. Las primeras consolas de videojuegos.
  2. Los primeros videojuegos.
  1. La competencia entre empresas de videojuegos:
  1. La subida y caída de Atari.
  2. Sony y su revolución en videojuegos.
  1. La actualidad de los videojuegos:
  1. Microsoft y Sony como principales competencias.
  2. El avance tecnológico y la mejora en calidad.
  3. El prestigio de los videojuegos en la actualidad.
  4. Algunas enfermedades o adicciones que pueden llegar a causar los videojuegos.
  1. Como utilizar los videojuegos.

Los videojuegos en la actualidad

¿Sabes cómo el avance tecnológico y la competencia entre empresas ayudaron a la evolución de los videojuegos? A nivel mundial los videojuegos han avanzado, de tal modo que millones de personas en el  mundo compran estos productos con el fin de entretenerse. A continuación se dará una breve información de: Los videojuegos en la actualidad. Se tratarán temas referidos a videojuegos así como: inicios de la industria de los videojuegos, la competencia entre empresas de este rubro, la actualidad de los videojuegos y una referencia a cerca de su uso.

Los inicios de la industria de los videojuegos se dieron por dos componentes importantes. Según kent (2001) sostiene que: “Por un lado, las primeras consolas eran maquinas muy grandes, las cuales se encontraban, en su mayoría, en supermercados o ciertos centros que contaban con algunos de estos, pero poco a poco fueron volviéndose más pequeños, de tal forma que hoy en día cada persona puede tener uno en su casa. Por otro lado, los primeros videojuegos no contaban con la gran calidad de gráficos que se tienen hoy, la mayoría estaban conformados solo por puntos y líneas. Por ejemplo: galaga, pacman, Donkey Kong, tetris, etc.”

Al ver que los videojuegos tienen una gran aceptación en el público, las empresas encargadas en la elaboración de éstos comienzan con una gran competencia entre ella generando de esta forma una revolución en la industria de videojuegos. Por un lado la empresa conocida como Atari Tuvo una gran aceptación en sus videojuegos que llego a ser una gran industria, pero por una mala jugada de sus inversionistas y de sus encarados, llego a generar una baja en las venta, lo cual lo llevo a la quiebra (Kent, 2001). Por otro lado, la empresa Sony comenzó con una idea que revolucionaria la forma de jugar, llegando de esa forma a tener tanta fama que hoy en día sigue siendo usado no solo sus videojuegos sino también sus consolas, los cuales han llegado a tener una gran aceptación en el publico tanto para adultos como jóvenes.

Al hablar de actualidad en videojuegos, existen diversos temas que lo identifican. Primero, hablando entre empresas, la empresa Microsoft y la empresa Sony, han llegado a ser las principales competencias en el mundo, dejando de este modo a la empresa Nintendo en casi el olvido de las personas. Segundo, Según Mott (2011) explica que: “Se debe tener en cuenta que el avance de la tecnología facilitó a que los videojuegos y las industrias que los generan, llegaran a desarrollar una gran diversidad de videojuegos, los cuales han subido su nivel de gráficos y sus modos de juego”. Tercero, hoy en día los videojuegos han llegado a tener un gran prestigio, y esto se puede apreciar al ver que cantantes famosos interpretan canciones para estos géneros o cuando actores quieren participar en películas que estén basados en videojuegos, también podemos ver que hoy existen libros que nos cuentan historias de estas aventuras ficticias y muchas más cosas que se nos ofrece en la actualidad. Finalmente, “se debe tener en cuenta que los videojuegos al ser usados en exceso, pueden llegar a causar enfermedades, siendo uno de los más recurrentes la epilepsia principalmente en menores de edad, lo cual puede ocasionarle a las personas un derrame cerebral a corto o largo plazo, existen otras enfermedades como el que pueden ocasionarte la ludopatía, siendo este una enfermedad generada mayormente por la adicción a videojuegos” (Oddee, 2012).

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