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PRÁCTICA DE PROTOCOLOS VECTOR-DISTANCIA


Enviado por   •  28 de Septiembre de 2018  •  Tareas  •  1.504 Palabras (7 Páginas)  •  94 Visitas

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Introducción

En esta práctica aprenderemos a desarrollar un enrutamiento con protocolos estado-enlace siguiendo un video preparado para esta actividad.

Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace mantienen un mapa completo de la red en cada enrutador que se ejecuta para vincular el protocolo de enrutamiento de estado. Cada enrutador que se ejecuta para vincular el protocolo de enrutamiento de estado origina información sobre el enrutador, sus enlaces directamente conectados y el estado de esos enlaces. Esta información se envía a todos los enrutadores de la red como mensajes de multidifusión. El enrutamiento de estado de enlace siempre intenta mantener una topología de red completa actualizándose cada vez que ocurre un cambio en la red.

Los protocolos de estado de enlace se basan en el algoritmo Shortest Path First (SPF) para encontrar la mejor ruta a un destino. El algoritmo Shortest Path First (SPF) también se conoce como algoritmo de Dijkstra, ya que Dijkstra lo conceptualiza. En el algoritmo Shortest Path First (SPF), cada vez que cambia el estado de un enlace, se intercambia una actualización de enrutamiento denominada Anuncio de estado de enlace (LSA) entre los enrutadores. Cuando un enrutador recibe una actualización de enrutamiento LSA, el algoritmo de estado de enlace se usa para recalcular la ruta más corta a los destinos afectados. Cada enrutador construye un mapa de la red completa. Un ejemplo de protocolo de estado de enlace es OSPF (abre primero la ruta más corta).

Cada enrutador de la red guarda una copia del mismo, sin cambiarlo. Después de obtener la imagen completa de la topología de red, cada enrutador calculará de manera independiente sus mejores rutas para llegar a las redes de destino.

Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen la reputación de ser mucho más complejos que sus homólogos de vectores de distancia. Sin embargo, la funcionalidad básica y la configuración de los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son igualmente directa.

Desarrollo[pic 6]

Paso 1: Armamos la topología utilizando tres reuters, tres switches y un equipo por cada conexión de los switches (se pueden conectar más equipos pero para esta tarea solo se usaran tres computadoras). Aquí crearemos seis subredes, tres para las conexiones de los routers y tres para las PCs[pic 7]

Paso 2: renombramos los equipos para guiarse mejor en este ejercicio.

[pic 8]

Paso 3: realizaremos las conexiones empezando con los reuters (tip en estos se debe de utilizar cable serial) del Reuter uno o R1 se utiliza la serial 2/0 hacia el Reuter dos R2 con el mismo serial 2/0, después realizamos la conexión del R1 por medio del serial 3/0 hacia el R3 con la serial 2/0 por ultimo la conexión del R2 con serial 3/0 al R3 con la misma serial 3/0.

[pic 9]

Paso 4: realizar las conexiones de computadoras a los switches y de estos a los reuters utilizando cable de cobre directo, la conexión de la PC2 se realiza del FastEthernet al Swtch2 en el puerto FastEthernet0/2, del Swtch2 con el puerto FatsEthernet0/1 al R1 por el puerto fastEthernet 0/0. Tip; realizar esto en los demás dispositivos con este orden con sus respectivos puertos para no tener problemas más adelante en el ejercicio.

Paso 5: Asignar las direcciones de las subredes con las cuales se trabajara en esta topología, en la fotografía se ve cada una de las direcciones que utilizaremos en la configuración, esto con la finalidad de llevar un orden antes de realizar dicha configuración, en esta foto también se muestra con qué dirección se trabajara en cada extremo de la red (flecha azul). Tip; para habilitar la función de escritura solo se tiene que presionar la letra “n”.[pic 10][pic 11]

Paso 6: ahora debemos configurar cada tarjeta de las computadoras dando click en el monitor de estas después otro click en el apartado “Desktop” (flecha Azul), así aparecerá esta ventana después damos click donde dice IpConfiguration (flecha naranja) para que aparezca la siguiente ventana:[pic 12]

en esta ventana dejaremos seleccionado la parte donde dice Static, agregaremos la dirección que utilizaremos en esta PC1, al dar enter aparecerá la máscara de Subred por si sola, después agregaremos el Gateway por defecto con la dirección que se muestra en la foto la cual es la que pondremos en la configuración del reuter. Haremos esto en todas las PCs utlizando las direcciones antes vistas en la imagen del paso 5. Tip podemos hacer pruebas de comunicación entre dispositivos pero como sabemos las redes aun no tienen visibilidad unas con otras, lo mejor es continuar con la configuración OSPF.[pic 13]

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