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Preguntas fundamentales Redes Locales SMR


Enviado por   •  1 de Noviembre de 2016  •  Apuntes  •  1.544 Palabras (7 Páginas)  •  361 Visitas

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Cliente servidor

1. Qué es la arquitectura cliente servidor

Una forma de diseñar, implementar e implantar software orientado a la comunicación de equipos informáticos.

2. De qué partes se compone la arquitectura cliente servidor.

En los dos extremos de la comunicación, de una aplicación cliente, y de una aplicación servidora.

3. Cómo se comunican las dos partes en el modelo TCP/IP

A través de un socket que abre dos puertos en sus extremos. La parte servidora escucha constantemente por un puerto bien conocido por todos los clientes. El cliente abre un puerto en el otro extremo de la comunicación y hace una petición que el servidor resuelve si no hay error.

Ethernet

4. Que es la mac-address

Un conjunto de 48 bits que identifican una interfaz Ethernet.

5. Qué formato tiene una Mac-address

48 bits en binario o 6 pares de números hexadecimales separados por el símbolo “:” o por el símbolo “–“

6. Si queremos mandar una trama a todos los equipos de la red local qué dirección se utiliza.

La dirección ff-ff-ff-ff-ff-ff de broadcast para Ethernet.

7. Qué servicio nos proporciona la asociación de una dirección ip con la Mac-address

El servicio ARP, (dada una ip nos da la Mac) y ARP inverso (dad una Mac nos da la ip).

Capas OSI

8. Enuncia las siete capas OSI de la ISO en orden.

Física, enlace, red, transporte, (sesión, presentación) y aplicación.

9. Enuncia las capas del modelo TCP/IP

Red, transporte y aplicación.

10. Define PDU

Unidad de datos de capa. Es la unidad de datos que maneja una capa compuesta por los datos de la capa superior y la cabecera de la capa correspondiente. (En la capa de enlace también hay un pie)

11. Cómo se llaman las PDU en las capas de enlace, red y transporte respectivamente.

Tram, paquete en enlace y red. Datagrama (UDP) o stream (TCP) en la capa de transporte.

12. Qué se entiende por capas pares.

La pila de capas se encuentra en los dos extremos de una comunicación. Las capas pares son las capas que ocupan el mismo orden en la pila. Ej. La capa de red de los dos extremos son capas pares.

13. Qué es un protocolo de capa

Es el conjunto de instrucciones de control que usan dos capas pares en los extremos de comunicación para el envío y recepción de PDUs.

14. Qué es una interfaz

Es el conjunto de recursos que usa una capa para comunicarse con la capa superior.

15. Cómo funciona la comunicación extremo a extremo en el modelo de capas.

La capa de aplicación envía una varias PDU con el protocolo de aplicación para que lo reciba la capa par. Para ello pasa la PDU a la capa inferior a través de la interfaz. La capa inferior le añade una cabecera formándose una nueva PDU, que tratará de pasa a su capa par en el otro extremo. Para ello pasa la PDU a la capa inferior a través de la interfaz. Así sucesivamente hasta llegar a la capa física que envía los datos a través del medio, llegando al otro extremo. En el otro extremo cada capa analiza su cabecera y la desprende del mensaje pasando el resto a la capa superior. Así hasta llegar a la capa de aplicación.

16. Dispositivos electrónicos y capa

Hub física, switch o conmutador enlace, router red, pasarela y firewall aplicación.

IP

17. Qué es una dirección IP

Es un número que usa el modelo TCP/IP en su capa de red para identificar algunos recursos de red.

18. Qué recursos identifica una dirección IP.

Un Host, una red o un broadcast (conjunto de Host)

19. Cómo conocemos si una dirección IP es de red, broadcast o de Host

Pasada a binario máscara e IP, analizamos la porción de IP que coincide con los ceros de la máscara. Si es todo unos es broadcast, red si todo ceros y Host en otro caso.

20. Cómo calculas el número de direcciones IP que contiene una red.

Tomamos el número de ceros de la máscara de red (32 menos número de unos) y el número dos lo elevamos a dicho número de ceros. El resultado es el número de direcciones IP.

21. Para qué se usa el protocolo IP

Para encaminar paquetes desde el origen hasta el destino en una red de diseño complejo compuesta de muchos hosts.

22. Dónde trabaja el protocolo IP

En la capa de red.

23. Protocolos de capa de aplicación, Servicio asociado y puerto habitual de escucha

HTTP, web, tcp 80

FTP; ftp; tcp 21

SSH, ssh , tcp 22

TELNET, telnet, tcp 23

SMTP, smtp (e-mail),tcp 25

POP3, pop (e-mail), tcp 110

DNS, dns, udp 53, tcp 53

DHCP, dhcp; udp 67

Comandos y ficheros de configuración linux

24. Directorio de configuración

/etc. Para el caso de los servicios, tiene un directorio bajo /etc con el mismo nombre del servicio. En otros casos un fichero terminado en .conf

25. Directorio donde se ubican los scripts de los servicios

/etc/init.d/

26. Cómo se para un servicio, cómo se arranca y cómo se reinicia un ser vicio XXXXX

/etc/init.d/XXXXX

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