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Robot Laberinto


Enviado por   •  22 de Mayo de 2013  •  511 Palabras (3 Páginas)  •  585 Visitas

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Robot laberinto

Una de los puntos importantes a la hora de diseñar un robot es pensar como va a ser la propulsión del mismo, existen múltiples configuraciones que se pueden usar, un o dos motores de propulsión y otro que controle la dirección, dos motores independientes y una "rueda loca"... también se pueden usar distintos componentes para ello, servomotores, motores de corriente continua, motores de paso a paso...

Para girar de dirección una rueda girara hacia delante y la otra hacia atrás. Esta forma de moverse cumple dos objetivos que se pusieron al Robot,la que es girar hacia la izquierda o a la derecha o hacia adelante y hacia atrás.

Puente “H”

El circuito de control se basa en el integrado L293 o también llamado” puente H”

Este circuito integrado es uno de los mas populares puentes H de estado solido, puede controlar dos motores de corriente directa y puede entregar hasta 1A por canal, ideal para todo tipo de proyectos de robótica, muy útil y fácil de controlar tiene entradas con nivel TTL y es compatible con cualquier Microcontrolador incluyendo placas de desarrollo Arduino.

Especificaciones

• Total de pines: 16

• Canales: 2

• Control de motores: Pasos y DC

• Diodos internos: Si

• Encapsulado: DIP

• Ma rca:

Sensores: CNY70

Estos sensores tienen una visión muy limitada, del orden de mm, dependiendo de la luz ambiental y la alimentación del Led.

Hay muchas formas de conectar un CNY70, su montaje tipico seria el siguiente:

Pero nosotros vamos a usar este otro:

El Servo

Con lo que tenemos hasta ahora ya podriamos hacer que el robot se mueva e incluso que lo haga siguiendo una linea en el suelo. Pero la función es salir de un laberinto, para eso tendemos que dotar al robot de algun tipo de visión que le permita saber si se ha topado con un callejon sin salida y por donde tiene via libre para seguir.

Arduino

El Arduino Nano es una pequeña y completa placa basada en el ATmega328 (Arduino Nano 3.0) o ATmega168 (Arduino Nano 2.x) que se usa conectándola a una protoboard. Tiene más o menos la misma funcionalidad que

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