S Ubsistema Informático Para La Disciplina De Esgrima Dentro De La Plataforma Para La Gesti ón De Información En El INDER De Ciego De Ávila
aperez870716 de Diciembre de 2014
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Introducción.
Debido al auge de la actividad físico-deportiva, el deporte es analizado desde diferentes puntos de vista,
ya sea desde el ámbito cultural como científico. De modo que es estudiado por: la s ociología, la
educación, la historia, la filosofía, entre otras. La práctica de deporte constituye un eslabón principal en la
vida, ya que asegura la autodisciplina y el optimismo en las personas, permite el fortalecimiento del
carácter y la voluntad de la entrega responsable en el trabajo.
Con el triunfo de la Revolución en Cuba, el deporte da un cambio total, viéndose un legítimo derecho del
pueblo en la recreación, la actividad física y en la práctica masiva de los deportes. La calidad deportiva en
las diferentes disciplinas, es un mérito que se debe en gran medida al entrenamiento y la preparación que
poseen los deportistas, teniendo en cuenta la entrega de los entrenadores en cada una de las áreas, que
con dedicación han desempeñado un papel fundamental en el rendimiento y logros de los atletas cubanos.
Quienes con sus resultados alcanzados en diferentes competencias, han llevado a la Isla a convertirse en
una verdadera potencia en esta rama y a ser objeto de admiración en todo el mundo.
La provincia de Ciego de Ávila no se ha quedado rezagada en los avances y logros de la disciplina
Esgrima, donde ha obtenido relevantes resultados tanto dentro como fuera de la provincia, llegando a
obtener título nacional juvenil. El buen trabajo que se ha desempeñado entre el comisionado de la
disciplina Esgrima, los entrenadores y los atletas de la misma en la provincia han logrado ubicar a la
delegación avileña en la sexta posición en el juvenil y novena entre los escolares.
A pesar de estos resultados la dirección provincial de esta disciplina no está conforme con los resultados
alcanzados y se sigue trabajando día a día para mejorar los mismos. Por esa razón sistemáticamente se
les aplica a los atletas una serie de test pedagógicos con el objetivo de conocer y llevar un control sobre el
rendimiento de estos.
El comisionado de la disciplina Esgrima en el INDER Provincial de Ciego de Ávila tiene que llevar el
control de los test pedagógicos de los atletas en este deporte, así como una serie de estadísticas
necesarias para el control del rendimiento de los mismos. Generalmente no se dispone de toda la
información necesaria que se genera debido a que el proceso se realiza de forma manuscrita, lo cual es
muy engorroso y a su vez dificulta la manipulación de la información, trayendo consigo atrasos a la hora
de proporcionar informes estadísticos a la dirección provincial del INDER, generando por tanto errores en
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su elaboración. También ha existido pérdida de los test realizados a los atletas por el deterioro de los
mismos al ser archivados en formato duro. Además, en ocasiones no se puede hacer un análisis profundo
debido a que no se cuenta con una información que perdure en el tiempo y por tanto no se conoce con la
precisión que se requiere el progreso o no del atleta en este deporte, el cual se encuentra dentro de los
priorizados a nivel provincial.
Por lo argumentado anteriormente se formula el siguiente problema científico: ¿Cómo facilitar la gestión
de la información referente a los test pedagógicos de la disciplina Esgrima en el INDER Provincial de
Ciego de Ávila?
Para ello este problema se enmarca en el objeto de estudio: proceso de gestión de información referente
a los test pedagógicos de la disciplina Esgrima, se tiene como objetivo general: desarrollar un
subsistema informático que facilite la gestión de información de los test pedagógicos de la disciplina
Esgrima en el INDER Provincial de Ciego de Ávila.
El campo de acción de esta investigación es la informatización de los test pedagógicos de la disciplina
Esgrima.
Como idea a defender se propone el desarrollo de un subsistema informático que permita centralizar la
información y calcular automáticamente los resultados de las pruebas introducidas por el usuario,
contribuye a facilitar la gestión de la información de los test pedagógicos realizados en la disciplina
Esgrima del INDER Provincial de Ciego de Ávila.
Para cumplir eficientemente con el objetivo anteriormente definido se proponen los siguientes objetivos
específicos:
Analizar los antecedentes de los sistemas de gestión de información en la disciplina Esgrima.
Seleccionar los lenguajes, herramientas y tecnologías que serán utilizadas en el desarrollo del
Sistema.
Realizar el diseño del subsistema para la disciplina Esgrima.
Implementar el subsistema para la disc iplina Esgrima.
Realizar pruebas al subsistema implementado para comprobar el correcto funcionamiento del
software.
Introducción
III
Los posibles resultados que se esperan con la realización del subsistema informático para la disciplina
Esgrima es garantizar que el comisionado de este deporte pueda brindar en cualquier momento
información necesaria a la dirección del INDER Provincial, así como a los entrenadores que la soliciten.
Además será posible ofrecer al personal autorizado y que lo requiere el resultado de cada uno d e los test
pedagógicos realizados, permitiendo de esta forma valorar la trayectoria del atleta y enfocar el trabajo en
las principales dificultades detectadas. Con todos los datos necesarios registrados será posible
proporcionar además informes estadísticos con elementos que se consideren importantes a la hora de
valorar el desempeño del atleta.
Para dar cumplimiento a las tareas propuesta anteriormente se emplearon Métodos Científicos de la
investigación Teóricos y Empíricos.
Métodos teóricos:
Analítico–sintético: se consultará la bibliografía necesaria para dar cumplimiento a las tareas de la
investigación y se resumirán los principales aspectos de cada una de ellas, centrando el trabajo al análisis
de documentos, libros, páginas web y otras bibliografías para buscar los elementos más importantes que
se relacionan con la investigación.
Histórico – lógico: se utilizó este método para realizar una investigación acerca de la historia y evolución
de los sistemas de gestión de información en las disciplinas deportivas.
Método Empírico:
Entrevista: el uso de este método permite realizar entrevistas al personal responsable del desarrollo de la
disciplina esgrima en la provincia de Ciego de Ávila, con el objetivo de conocer las funcionalidades que
debe desarrollar el sistema. (Ver Anexo 1)
El presente trabajo consta de tres capítulos fundamentales estructurados de la siguiente forma:
Capítulo 1 “Caracterización de los antecedentes del marco teórico”: en este capítulo se exponen los
antecedentes conceptuales y referenciales del tema de investigación, incluyendo un estudio detallado de
los antecedentes históricos del objeto y campo tratados. Se incluye además un análisis comparativo de
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otras soluciones existentes con la propuesta, llegando a conclusiones sobre los aspectos en que se
diferencian.
Capítulo 2 “Concepción del sistema: refleja el diseño de la solución propuesta para el problema
científico que se aborda. Como propuesta del sistema se hace una descripción general de la propuesta del
sistema informático. Se realizará la especificación de requisitos de software, la descripción del sistema, el
análisis y diseño del sistema y la arquitectura del sistema.
Capítulo 3 “Corroboración y validación del sistema”: en este capítulo se integran armónicamente los
resultados obtenidos en las fases anteriores. Se exponen los resultados de la corroboración o validación y
verificación experimental del funcionamiento de la solución propuesta.
Capítulo1: Caracterización de los antecedentes del marco teórico
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Capítulo 1: Caracterización de los antecedentes del marco teórico.
Introducción:
Durante el desarrollo de la investigación no se encontró ninguna información sobre la evolución de los
sistemas de gestión de información relacionados con los test pedagógicos de la disciplina Esgrima,
solamente se encontraron algunos sistemas, los cuales son: Informática & Deporte, Hercules y
Planificación del entrenamiento deportivo. Los mismos están implementados para la gestión del deporte y
para facilitar la organización de eventos deportivos.
En función de realizar una investigación sobre la evolución que ha tenido el campo en el objeto, es decir,
la evolución de la informatización de los test pedagógicos en la disciplina Esgrima y por lo argumentado
anteriormente de que no se encontró información sobre este tema, la autora de esta investigación realizó
un estudio de los sistemas de gestión de información en el deporte, buscando de esta manera información
que aportar a su investigación.
1.1 Evolución de los sistemas
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