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SISTEMAS COMPUTACIONALES


Enviado por   •  20 de Septiembre de 2021  •  Ensayos  •  1.235 Palabras (5 Páginas)  •  48 Visitas

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INGENIERÍA EN[pic 5]

SISTEMAS COMPUTACIONALES

Materia:

Sistemas Operativos I

Semestre - Grupo - Sistema:

5°  – Único – Escolarizado.

Producto Académico:

Resumen.

Presenta(n):

Gómez Ríos Erick

Roberto de Jesús Jaramillo

Galindo Lezama Christopher

Torres Lara Brandon Arath

Docente:

Ing.  Rafael Zamudio Reyes[pic 6]

Sistemas operativos: Mac, Windows, Linux

Un sistema operativo es una capa de software que permite la comunicación maquina-persona, también se le puede maquina para permitir un buen uso de ella por medio de los programas o aplicaciones.

Los usuarios no dan las instrucciones a las computadoras, sino al sistema operativo. El sistema operativo dará la instrucción al hardware para ejecutar las tareas requeridas. La tarea de un sistema operativo es llevar a cabo las solicitudes de los usuarios.

Se podría definir proceso como: ‘Un programa en ejecución’

+ Para el Sistema Operativo un proceso es: ‘Un conjunto de estructuras de datos, registros y campos con valores.’

Ejemplos de sistemas operativos:

§  DOS

§  GNU/Linux

§  Microsoft Windows

§  Mac OS X

§  BSD

§  Solaris

Interfaz:

Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión" (McLuhan) de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.

Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones ("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.

Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

Existen dos tipos de interfaz: Interfaz gráfica, e interfaz de texto.

Interfaz gráfica de ususario:

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

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Interfaz gráfica de usuario, en informática, tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú.

Interfaz en modo texto:

Los primeros Sistemas Operativos creados para el primer IBM PC, Para el Apple II y otras máquinas, no se parecían en nada a los ordenadores de hoy en día.

El monitor estaba dividido en 24 filas y 80 columnas de texto. Colores 

en Blanco y Negro. 

Los Primeros S.O. (MS-DOS) se comunicaban con el usuario 

mediante Intérpretes de Comandos.

MS-DOS (Microsoft Disk Operative System) se convirtió en un 

estándar para los PC compatibles con IBM PC. Misma Funcionalidad y Mismo 

Software

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Sistemas Operativos


•Unix (1970)

 •Microsoft: MS-DOS (1981) Windows (1990)

•Mac OS (1984)

•Linux (1991)

 


 

Unix

Unix no son abreviaturas es una variación de MULTICS (MultiplexedInformation & Computing Service).

Unix es un sistema operativo multiusuario y multitarea ampliamente utilizado para controlar programas en estaciones de trabajo y especialmente en servidores

Orígenes en 1968, proyecto de General Electric, AT&T Bell y el MIT querían desarrollar un nuevo S.O. Multitarea. (MULTICS) Ken Thompson y Dennis Ritchie retoman el proyecto.

Escrito en C.

En un principio se distribuye gratuitamente a Universidades. A partir de 1970 se comienzan a crear distribuciones comerciales.  A diferencia de otros S.O. Unix puede ejecutarse en máquinas de diferentes arquitecturas y diferentes tipos de ordenadores. (Diferentes versiones) Unix es ampliamente utilizada en aplicaciones de misión crítica para servidores y sistemas de procesamiento de transacciones.

MS- DOS

MS-DOS: Microsoft Disk Operative System. En 1980, IBM contrató a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM PC que saldría al mercado al año siguiente. Microsoft compró QDOS (Quick and Dirty Operating System, como se le solía llamar entonces) a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50 mil dólares, cambiándole el nombre a MS-DOS En 1984, Microsoft había otorgado licencias de MS-DOS a 200  fabricantes de equipos informáticos y así este S.O. se convirtió en el más utilizado para PCs, lo que permitió a Microsoft crecer vertiginosamente en la década de 1980.

Cuando IBM fabricó la PC hizo que mediante la BIOS, antes de cargar algún SO, realizara lo que se llamó el POST (Power On Self Test), que determinaba los dispositivos disponibles (teclado, vídeo, discos, etc.) y luego buscaba un disco de arranque.

La alianza entre IBM y Microsoft se rompió en 1991 pero para entonces Microsoft ya había hecho un trabajo estratégico importante.

 

Windows

En 1981 Windows hace su primera incursión en el mundo de los GUI, Interface Manager, que no era más que una interfaz gráfica montada sobre su MS-DOS. Windows 1.0 (1985) presentó un interfaz relativamente pobre y muy sencillo, sobre MS-DOS. Aunque fue el primer interfaz gráfico para PC

Windows 2 (1987) permite la superposición de ventanas, e incluye iconos. Al mismo tiempo permite la ejecución simultanea de varios programas de MS-DOS.

Windows 3.0, 3.1, 3.11 (1990-1992 ) Con ellos se produce un cambio radical en el universo de los PC.  Mejora en la gestión del hardware: 32 bits, direcciona más de 640 kB... Aparecen aplicaciones específicas para ser incluidas junto al nuevo programa, (Microsoft Mail, Schedule+). Soporte de red. Conexiones peer to peer (Archivos, Impresoras..) Múltiples sesiones de MS-DOS. Concepto Multimedia. 10 millones de copias vendidas.

Windows XP:

Fusión de ambas familias, o versión de usuario de la profesional NT. Modificaciones en la interfaz, con el objetivo de facilitar la navegación Plataforma de desarrollo para la red, NET. Objetivo de localizar y controlar a todos los usuarios del sistema.

 

Mac OS

El sistema operativo Macintosh está directamente relacionado con la familia de ordenadores de Apple, la primera del mercado que no era compatible con IBM Primera interfaz gráfica de usuario (GUI) que, junto con su hardware, se hizo famoso en el mundo de la informática por su facilidad de uso. Muy adecuado para aplicaciones basadas en gráficos e imágenes tales como Photoshop.

Macintosh fue que popularizó las interfaces gráficas de usuario (GUI) y simuló escritorios en las pantallas de los ordenadores. Incluyó el concepto de arrastrar para ejecutar archivos en aplicaciones. Versiones: System 1 a System 7, y Mac OS 8, 9 y Mac OS X (sistemas con base UNIX)

Linux

En 1983, Richard Stallman crea la Free Software Fundation (Fundación software libre, FSF) y en ésta el proyecto GNU (GNU’s Not Unix) como una forma de recuperar el espíritu cooperativo de los primeros días de la computación.

El proyecto GNU consiste en el desarrollo de un sistema operativo y juego de aplicaciones totalmente libre y compatible con UNIX. El proyecto incluye desarrollar una versión libre de cualquier aplicación que no se disponga libre.

Linus Torvalds ( Helsinki ) en 1991 basándose en una versión de UNIX (MINIX), generó paso a paso el núcleo (kernel) de un sistema operativo. Colocó su trabajo en un servidor universitario y a través de grupos de discusión y completado por usuarios quedó listo para su distribución en 2 años. Se distribuye bajo General Public License. Cualquiera puede usar, distribuir, modificar e incluso vender Linux siempre que el conjunto de instrucciones se mantenga público y accesible para todos. Otras compañías como Apple, Sun, HP, han comenzado a producir software bajo la filosofía de GPL.

Windows vs. Linux:


• Estabilidad.

• Software y facilidad de Instalación.

• Plug & Play e Instalación de dispositivos.

• Facilidad de Uso frente a Características Avanzadas.

• Código Propietario frente a Código Abierto.

• Facilidad de Instalación.

• Precio.

• Integración, Estándares.

...

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