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TIC 1 Actividad


Enviado por   •  5 de Febrero de 2015  •  1.412 Palabras (6 Páginas)  •  141 Visitas

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN

PREPARATORIA N° 9

TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN.

Actividad: Diagnostica

Nombre: Howard Sáenz Luisa Fernanda

Grupo: 214

Aula: 04

Matricula: 1730345

Maestro: Narcedalia Ortiz Ramírez.

Etapa: 1

Fecha: Lunes 26 de Enero del 2015.

Monterrey N.L Semestre Enero-Junio 2014

Actividad Diagnostica.

Inicios de la programación en la Computadora

Gottfried Wilheml von Leibniz (1646-1716), quien aprendió matemáticas de forma autodidacta (método no aconsejable en programación) construyó una máquina similar a la de Pascal, aunque algo más compleja, podía dividir, multiplicar y resolver raíces cuadradas. Pero quien realmente influyó en el diseño de los primeros computadores fue Charles Babbage (1793-1871). Con la colaboración de la hija de Lord Byron, Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en los años 70. Babbage diseñó y construyó la "máquina diferencial" para el cálculo de polinomios. Más tarde diseñó la "máquina analítica" de propósito general, capaz de resolver cualquier operación matemática. Murió sin poder terminarla, debido al escepticismo de sus patrocinadores y a que la tecnología de la época no era lo suficientemente avanzada. Un equipo del Museo de las Ciencias de Londres, en 1991, consiguió construir la máquina analítica de Babbage, totalmente funcional, siguiendo sus dibujos y especificaciones.

La primera "pre-computadora" no usaba electricidad. La primera programadora informática era una mujer y se llamaba Ada Lovelace. Usamos diariamente la computadora pero hay muchas cosas que no sabemos sobre ellas. Online Schools ha intentado listar los eventos históricos más importantes en la historia de la programación en esta infografía. Los lenguajes de programación cierran el abismo entre las computadoras, que sólo trabajan con números binarios, y los humanos, que preferimos utilizar palabras y otros sistemas de numeración. Mediante los programas se indica a la computadora qué tarea debe realizar y como efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.

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