Tecnologías de la informática y la comunicación
omar-1993Ensayo23 de Febrero de 2017
3.464 Palabras (14 Páginas)237 Visitas
[pic 1][pic 2]
Instituto Politécnico Nacional
“Escuela superior de turismo”
Tecnologías de la informática y la comunicación
Cruz Juárez Omar
GPO: 1v6
Internet y WWW
México D.F. a 21 de Septiembre de 2015
Profesor, Casarrubias Bataz Edgar
Tema 1.2
Índice
Introducción…………………………………………………………...……….……………. 3
Historia del internet……......………………………………………………….…..………... 4
Protocolo TCP/IP…………………………………………………………………..……….. 5
Nombres de dominio…………………………………………………………..………...…. 7
- Sistema de nombres de dominio (DNS)……………………………………………... 8
- Espacio de nombre…………………………………………………………………….. 8
URL (Uniform ResourceLocator / Recurso de Localización Uniforme……….……..… 9
HTTP (Hypertext Transfer Protocol / P rotocolode transferencia de hipertexto)…… 10
HTML (HyperText Markup Language / Lenguajede marcado hipertextual)…….……10
WWW (World Wide Web / Red informática mundial)………………………. …………11
Conclusiones……………………………………………………………………………..... 12
Bibliografía…………………………………………………………………………………..13
Introducción
En el siguiente trabajo abordaremos el tema del internet y la www, especificando sus orígenes en la historia, sus protocolos por los que se rige así como varios aspectos fundamentales que hacen posible lo que hoy en día conocemos como “navegar en la web”.
El internet como hoy lo conocemos remonta sus orígenes originalmente a usos militares, a través de la historia podemos visualizar como pasó una serie de procesos para llegar a lo que hoy conocemos como internet, nombrando algunos de estos, podemos encontrar a los protocolos por los que se rige puntualizando en el protocolo TCP/IP, este nos indica la manera en la que cualquier paquete de datos o información viaja a través de la red por una serie de niveles que nos permiten realizar estas funciones.
Nombrando algunos otros podemos encontrar la manera en la que las paginas están escritas o codificadas, siendo el HTML el lenguaje primario de estas, está a su vez se apoya en el uso de los dominios, que son la manera en la que distinguiremos las páginas web entre unas y otras, así como dividirlas en sus distintas ramas, las URL, que es la forma en la que entendemos como se puede buscar una página dentro de un navegador, el HTTP, el WWW, entre otras.
Historia del internet
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60, en plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos, el autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet, el desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos, algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Protocolo TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:
-Dividir mensajes en paquetes;
-Usar un sistema de direcciones;
-Enrutar datos por la red;
-Detectar errores en las transmisiones de datos.
El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte técnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental.
Cuando se diseño TCP/IP los comités establecidos para crear la familia de protocolos consideraron todos los servicios que se tenían que proporcionar.
La distribución por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia común es la arquitectura ideal del protocolo de conexión de redes desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada ISO, aunque en realidad debería decir IOS, ISO desarrollo el modelo de referencia Open Systems Interconnection (OSI), o Interconexión de Sistemas abiertos que consta de siete niveles.
-Aplicación
-Presentación
-Sesión
-Transporte
-Red
-Enlace de datos
-Físico
El modelo de referencia OSI se desarrollo para aislar los componentes comunes del sistema del software en niveles. Cada nivel es independiente del resto.
Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea específica que desempeñar. El objetivo de una arquitectura por niveles es agrupar servicios afines, a la vez que conseguir que sean independientes de los demás. Las tareas son un poco abstractas, porque el modelo OSI es simplemente eso, un modelo. No está diseñado para ser un modelo real, sino un modelo para que lo sigan sistemas como TCP/IP.
El enfoque OSI por niveles es el que utiliza TCP/IP, aunque con una ligera modificación. Los niveles son similares, aunque TCP/IP agrupa varios de los niveles OSI en un único nivel TCP/IP. Esto se realiza principalmente porque era el mejor método de implementar los servicios TCP/IP.
Una condición que se necesita para permitir que la arquitectura por niveles funcione adecuadamente es que cada nivel debe saber lo que recibe de un nivel por encima o por debajo. Para simplificar esta tarea, cada nivel añade un bloque de datos al principio y al final del mensaje que indica que nivel está implicado, además del resto de información que los otros niveles y la máquina que lo va a recibir necesitan para manejar el mensaje de forma adecuada. Los datos dentro del mensaje se ignoran. Esto se denomina encapsulación, ya que cada nivel añade una cápsula de información en torno a los datos originales.
...