ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Trabajo Desarrollo De Sistemas


Enviado por   •  21 de Enero de 2014  •  2.106 Palabras (9 Páginas)  •  179 Visitas

Página 1 de 9

Plan de Proyecto

1. Introducción

En este documento describiremos el producto a desarrollar, mostrando además una visión general de la estructura, costos, y equipo de desarrollo. Por otro lado, el objetivo que planeamos alcanzar con esta solución.

1.1 Propósito

El documento tiene como propósito detallar todas las actividades para poder capturar y procesar los requerimientos, y de esta forma mostrar la solución implementada.

1.2 Alcance

El alcance de este documento es el entendimiento de los componentes del software, así como las tareas asignadas a cada integrante del equipo.

1.3 Definiciones, Acrónimos y Abreviaciones

Consultar en el glosario de términos.

1.4 Referencias

• Diseños funcionales de la solución.

1.5 Resumen

En el presente documento explicaremos el objetivo del producto, las ideas aplicadas en el contexto del negocio y la tecnología que se utilizará

2. Resumen del proyecto

2.1 Propósito del proyecto, alcance y objetivos

El propósito de nuestro proyecto es beneficiar el aprendizaje del alumno, a través de un portal web donde podrá visualizar y descargar diferentes evaluaciones pasadas de todos los cursos, teniendo como principal objetivo mejorar la calidad de estudio, así como el reconocimiento para la Universidad.

2.2 Supuestos y limitaciones

El portal web debe estar terminado para finales de noviembre del 2013, puesto que la universidad desea implementarlo para el ciclo verano 2014-0. Nos limitaremos a cumplir con las funciones de registro de usuarios; visualización, descarga y subida de evaluaciones. Otra limitación es contar con poco personal para desarrollar la solución y un presupuesto reducido.

2.3 Productos de Trabajo del Proyecto

Los siguientes productos de trabajo se producirán durante el proyecto:

 Base de Datos

 Aplicación piloto

 Arquitectura del negocio

 Casos de uso

 Descripción de la organización

 Reglas del negocio

 Objetivos del negocio

 Visión del negocio

 Glosario

3. Organización del proyecto

3.1 Estructura Organizacional

El personal del proyecto “@WEB”, está formado por los siguientes puestos de trabajo:

3.2 Interfaces externas

• Grupo de Desarrollo

o Sanchez Roman, Jorge

o Alvarez Ruiz, Jairo

o Merino Celis, Francisco

• Control de Calidad

o Tinoco Reyes, David

o Yalico Arzapalo, Raul

3.3 Funciones y responsabilidades

Jefe de Proyecto:

• Es la persona encargada de organizar las reuniones, dirigir, supervisar y proponer soluciones para cualquier problema.

• Se encarga de la elección del plan estratégico y operativo que mejor se adecue para ser puesto en marcha.

• Tiene la obligación de controlar que cada área de la empresa realice un trabajo conjunto, ordenado y con anticipación.

• Encargado de la documentación del proyecto

• Asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del proyecto enfocado en los objetivos.

Arquitecto de Software:

• Apoya técnicamente a cualquier integrante del equipo.

• Elabora el modelo físico de la base de datos.

• Analiza el problema y propone estrategia de soluciones técnicas (hardware, software, comunicaciones, personal)

• Establece un conjunto de prácticas que aseguran la integridad y calidad de los artefactos del proyecto. Además, se encargará de supervisar la plataforma web.

• Desarrolla una imagen clara de los procesos de flujo de trabajo de la organización y de cómo son apoyados por una infraestructura tecnológica.

Analista de negocio:

• Es el encargado del manejo de todos los informes ejecutivos que serán presentados al contratante.

• Analiza los documentos obtenidos y busca la mejor forma de generar utilidades para la empresa.

Analista del sistema:

• Es el encargado del desarrollo del software a presentarse como entrega final.

• Elaboración del Modelo de Análisis y Diseño.

• Participación en la elaboración de las pruebas funcionales y el modelo de datos.

Diseñador:

• El encargo de realizar el diseño del software que debe resolver todos los problemas planteados y no generar unos peores.

4. Gestión de Procesos

4.1 Estimaciones del proyecto

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (16.1 Kb)  
Leer 8 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com