10 pasos para la toma de decision
0106199819 de Julio de 2013
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10 PASOS PARA LA TOMA DE DECISIONES PARA LA ACREDITACIÓN
1.-Considerar Extremos.-
Bueno Malo
Subir de categoría Cierre de la Universidad
Mejor credibilidad Comentarios mal realizados
Mejor asignación Estudiantes a mitad de semestres
Tendrán más confianza en la universidad Docentes sin trabajo
2.-Considerar variables
Considerar estructuras bien realizadas docentes bien capacitados
Aulas pedagógicas con todos los implementos
Formación del talento y valores Humanos
Mejorar calidad de vida en su entorno
3.-Reglas
Cumplir con todas las reglas o propuestas del gobierno
Lograr que los alumnos se acoplen a la nueva metodología
Capacitar a los estudiantes para lograr un buen rendimiento
Va dirigido a los alumnos para que así lograr tener un buen rendimiento
4.-Definir objetivo
El objetivo de la acreditación es tener docentes con PHD con una buena enseñanza que a lo largo de cada día imparta sus conocimientos a nuestros estudiantes universitarios
5.-Considerar consecuencias
Que todos los estudiantes no estén preparados para la acreditación y cierre de la universidad
6.-Considerar Prioridades
La prioridad de la Universidad Estatal de Milagro es llegar a la acreditación
7.-Considerar Alternativas
Capacitar a los alumnos con tiempo para que así puedan realizar bien los exámenes
Tener aulas acorde a la petición de la senecyte
Estar preparados tanto alumnos, docentes, empleados
8.-Planificaion
Buscar alternativas para lograr el objetivo
Ofrecer capacitación a todos los alumnos
Definir unas metodologías a docentes estudiantes
9.-Considerar puntos vistas
Que opinan los alumnos acerca de la acreditación
Les gustaría la nueva metodología
Los docentes estarán de acuerdo con los nuevos reglamentos
10.-DECISION
Llegar a tener la Acreditación y un buen prestigio como universidad.
DE 2 Ó 3 AÑOS
En grupo, dibujar un cuerpo humano en una cartulina y las partes del cuerpo (manos, brazos, ojos, etc.) por separado en cartulinas más pequeñas. Cada jugador tiene que colocar y nombrar las partes del cuerpo en el lugar que correspondan y, luego, decir para qué sirven, por ejemplo, los brazos sirven para abrazar.
Los niños también pueden ayudar a crear las distintas piezas pintándolas o usando materiales como plastilina o papel glacé. Este juego ayuda a descubrir las partes del cuerpo, a aprender a nombrarlas y a reconocer las propias.
También son muy útiles los juegos de construcción, como los de apilar bloques y crear formas con distintas piezas. Ayudan a desarrollar las habilidades que se van adquiriendo en esta etapa.
DE 4 Ó 5 AÑOS
Hay que ayudarlos a estimular la inteligencia mediante el lenguaje. Son ideales los juegos con rimas, palabras y cuentos inventados.
Un juego consiste en que todos los participantes se sienten en círculo. Cada uno escribe dos palabras en dos hojas de papel y las colocan en una bolsa ubicada en el medio. El primer participante saca un papel, lo lee en voz alta y dice una palabra que rime con esa palabra. Todos los participantes (uno por uno hasta dar vuelta la ronda) tienen que decir alguna palabra que rime. Luego, se saca otra palabra y se comienza a buscar rimas, así hasta terminar lo que hay en la bolsa. Otra versión del juego es escribir
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