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Bloque práctico para analizar a un jugador


Enviado por   •  15 de Julio de 2020  •  Documentos de Investigación  •  927 Palabras (4 Páginas)  •  159 Visitas

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CUADERNO BLOQUE PRÁCTICO II- LICENCIA B FUTEC

AGLOMERACIÓN DE TODAS LAS ACTIVIDADES

ESTE CUADERNO ESTÁ PENSADO PARA QUE SEA COMPLETADO DURANTE EL BLOQUE Y ENTREGADO DE FORMA OBLIGATORIA Y INDIVIDUAL AL FINALIZAR EL MISMO. HAY EL ESPACIO JUSTO PARA LA CONTESTACIÓN DE TODAS LAS ACTIVIDADES

LUNES 8 DE JUNIO

Actividades durante

ACTIVIDAD 1. Crea 2 principios de juego para un equipo (uno para cada fase), vinculando Fundamentos Básicos Colectivos. Respeta el contexto de tu grupo de trabajo.

Contexto:

- Principio 1:

- FBC relacionados:

- Principio 2:

- FBC relacionados:

ACTIVIDAD 2. Crea una temporización de contenidos a partir del contexto propuesto en clase. Utiliza la siguiente tabla:

MESES

MES 1

MES 2

MES 3

MES 4

MES 5

MES 6

MES 7

MES 8

CONTENIDOS

Una vez hecho, argumenta la relación vertical y la horizontal entre contenidos:

-

Actividades después (en casa)

ACTIVIDAD 1. Expón cada uno de los siguientes pasos de la programación para los resultados del test de ZdD visto en clase y colgado en la plataforma. Añade ya directamente la información en cada paso.

        1. Prioriza:

        2. Ordena:

        3. Secuencia:

        4. Conecta bloques de contenidos:

        5. Temporiza :

MESES

MES 1

MES 2

MES 3

MES 4

MES 5

MES 6

CONTENIDOS

ACTIVIDAD 2. Elabora el objetivo general de sesión y un objetivo específico. Además, a este último relaciona una consigna que se podría entrenar para cumplir el objetivo: Añade ya directamente la información tanto del contenido como cada uno de los objetivos.

Contenido 1:

- Objetivo general:

- Objetivo específico:

- Consigna elegida:

Contenido 2:

- Objetivo general:

- Objetivo específico:

- Consigna elegida:

MARTES 9 DE JUNIO

Actividades durante

ACTIVIDAD 1. Test ludológico individual: expón a qué rol y sub-etapa corresponden los comportamientos de los 6 vídeos que están en la plataforma. Rellena la tabla

Numero de vídeo

1

2

3

4

5

6

Rol del/la Jugador/a

Sub-etapa

ACTIVIDAD 2. Test ludológico equipo: Da la solución a cada uno de los clips del test, para fase ofensiva y para fase defensiva. Luego da el resultado final. Rellena la tabla con “X’s”

FASE OFENSIVA

SITUACIÓN 1

SITUACIÓN 2

SITUACIÓN 3

SITUACIÓN 4

SITUACIÓN 5

SITUACIÓN 6

SITUACIÓN 7

SITUACIÓN 8

SITUACIÓN 9

SITUACIÓN 10

EGO I

EGO II

SUMA I

SUMA II

FASE DEFENSIVA

SITUACIÓN 1

SITUACIÓN 2

SITUACIÓN 3

SITUACIÓN 4

SITUACIÓN 5

SITUACIÓN 6

SITUACIÓN 7

SITUACIÓN 8

SITUACIÓN 9

SITUACIÓN 10

EGO I

EGO II

SUMA I

SUMA II

FASE OFENSIVA

FASE DEFENSIVA

RESULTADO FINAL

EGO I

EGO II

SUMA I

SUMA II

Actividades después (en casa)

ACTIVIDAD 1. Test zonas de desarrollo: argumenta en qué Zona de Desarrollo se encuentra el jugador en cada uno de los contenidos que aparecen a continuación: Rellena la tabla con “X’s”

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