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CUADRO COMPARATIVO Y ESQUEMA DE LAS ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA


Enviado por   •  11 de Agosto de 2020  •  Trabajos  •  800 Palabras (4 Páginas)  •  209 Visitas

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CUADRO

COMPARATIVO

Y ESQUEMA DE LAS

ESTRATEGIAS

DE ENSEÑANZA.

VENTAJAS

DESVENTAJAS

CARACTERISTICAS

METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONTRIBUIR AL DESARROLLO DE COMPETENCIAS.

  • Promueven la comprensión.
  • Formación integral
  • Mejora la retención de conceptos
  • Los estudiantes desarrollan su criterio propio
  • Genera motivación gracias a los métodos activos que se pueden emplear.
  • El ritmo de la clase es pesado.
  • Provoca desorden e indisciplina.
  • Trabajo cero equitativo.
  • Construye y/o genera conocimientos autónomos.
  • Apendizaje por descubrimiento.
  • Se basa en la observación.

APRENDIZAJE COLABORATIVO

  • Genera responsabilidad personal.
  • Realizacion de actividades de alto nivel cognitivo
  • Riesgo de que los estudiantes no participen.
  • Que el aprendizaje no quede fijo.
  • Trabajo grupal en el que se procura generar un ambiente colaborativo.

APRENDIZAJE POR PROYECTOS

  • Adquisición de temas en un plazo mas corto.
  • Es mas fácil de interiorizarla.
  • Se trabaja sobre un aprendizaje significativo, (mas vivencial) apegado a la realidad.
  • Requiere más tiempo de planificación.
  • Es mas complicado motivar al alumnado.
  • No es necesaria la presencia física.
  • Se abordan casos reales o se crean caso que aunque no hayan ocurrido puedan suceder.

APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

  • Genera habitos de trabajo más responsable.
  • Desarrolla las habilidades interpersonales y de trabajo en equipo.
  • Posibilidad de tener una mayor retención de información.
  • Aprendizaje significativo
  • Requiere más tiempo tanto del alumno como del docente.
  • Manejo de mucha información.
  • Los contenidos pueden abordarse de diferente manera, dependiendo de la perspectiva que se va a trabajar.
  • Genera una actitud positiva hacia el aprendizaje generando una autonomía del propio alumno.

ESTUDIO DE CASO

  • Trabaja teoría y praáctica.
  • Desarrolla el juicio critico
  • Potencializa la enseñanz activa.
  • Abandodno de estudio
  • Se abordan ciertos aspectos que deben ser completados con otras unidades.

 Aplicación de procedimientos para adquirir información entrenando a los estudiantes en la elaboración de soluciones válidas para los posibles problemas que se pueden presentar en la realidad.

TÓPICO GENERATIVO

  • Recabar información e ideas del alumno.
  • Genera una participación grupal.
  • Uso del aprendizaje previo.
  • No siempre se adquiere la información requerida.
  • No todos los alumnos participan
  • Metodo cognitivo que ayuda al alumno a las comprensiones profundas mediante la reflexión.

SIMULACIÓN Y JUEGO

  • Son estructurados y ayuda a resolver problemas en general.
  • Permite la inclusión de complicaciones del mundo real.
  • Permite la experimentación.
  • El alumno puede seguir más el juego sin adquirir el conocimiento.
  • Las soluciones no son exactas.
  • Cada modelo es único .
  • Permite al experimentador observar y jugar con el sistema

APRENDIZAJE IN SITU

  • Mejora el rendimiento del alumno.
  • El alumno aprende a su propio ritmo.
  • Permite al alumno adquirir el conocimiento dependiendo su interés.

  • No se puede trabajar en casos ajenos a la institución, por ejemplo ahora, por la pandemia.
  • Se necesita un aula bien equipada para cubrir las necesidades del alumno.
  • Pueden aparecer decadencias en la formación del alumno.
  • El aluno aprende dependiendo de la sed de adquirir nuevos conocimientos.

APRENDIZAJE BASADO EN TIC

  • Proporciona información mas detallada y certera
  • Facilita la comunicación entre el alumnado y el docente.
  • Eliminan las barreras ara conocer temas extravagantes.
  • El infante puede hacer uso indebido de las fuentes de internet.
  • Genera problemas visuales a largo plazo.
  • Afecta en multiples áreas cognitivas.
  • Es una de las fuentes de información mas grandes, completas y al alcance de los alumnos en la actualidad.

APRENDER MEDIANTE EL SERVICIO

  • Genera participacion voluntaria de los jóvenes en acciones sociales.
  • Ayuda al alumno a adquirir conocimientos y procedimientos relacionados con el servicio.
  • Da la mayor sensibilización e interaccion social entre los alumnos.
  • Construye competencias

  • No siempre se cumple con el objetivo deseado.
  • Ocupa horas fueras del horario establecido.

  • Cubre necesidades de la comunidad, reforzando la imagen, el autoestima y la percepción de autocompetencia.

INVESTIGACION CON TUTORÍA

  • Encuentros minimos con el tutor.
  • Relacion alumno-tutor.
  • Poco alumnado, genera mayor atención.
  • Genera cierto incremento en la responsabilidad del estudiante.

  • La falta de tutores para ciertas áreas dificulta la adquisición del conocimiento.
  • Dificultad con la interacción o discusión de temas en especifico.
  • Fatiga del alumno al no tener actividades grupales.
  • Ailamiento
  • Falta de motivación.
  • Generalmente son individuales y enfocados a una o varias materias.

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