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Ciclo vida Yourdon


Enviado por   •  23 de Abril de 2022  •  Tareas  •  589 Palabras (3 Páginas)  •  61 Visitas

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CICLO DE VIDA YOURDON

Este ciclo de vida se lo hizo en el libro “Análisis Estructurado Moderno” publicado en 1993 en donde explica este proceso enfoca los procesos de los individuos o grupos al dar las entradas para los proyectos y como benefician para el sistema final.

[pic 1]

                Figura 1: Ciclo de Vida del Proyecto - Edward Yourdon

Actividad 1: La Encuesta

Esta actividad también se conoce como el estudio de factibilidad o como el estudio inicial de negocios. Normalmente, empieza cuando el usuario solicita que una o más partes de su sistema se automaticen. Las actividades principales son:

  • Identificar a los usuarios responsables y crear un “campo de actividad” inicial del sistema.
  • Identificar las deficiencias actuales en el ambiente del usuario.
  • Establecer metas y objetivos para un sistema nuevo.
  • Determinar si es factible automatizar el sistema y de ser así, sugerir escenarios aceptables.

Actividad 2: Analizar

Se enfoca en transformar sus dos entradas principales, las políticas del usuario y el esquema del proyecto, en una especificación estructurada. Este análisis lo hace en modelos para el ambiente de usuario como: Diagrama de Flujo de Datos, Diagramas de Entidad – Relación, Diagramas de Transición de Estados. Tomando en cuenta estos diagramas de igual manera es la forma para ver planificar los cálculos sobre los costos y los beneficios de una forma precisa.

Actividad 3: Diseñar

Esta etapa da especificaciones y cantidades de proporciones en el modelo esencial a los que la van a manejar que van a hacer máquinas o personas que van a controlar esto en el proceso. De igual manera asigna las tareas que van a hacer cada uno dando jerarquías e importancias entre ellos.

Actividad 4: Implantar

Hace la codificación e integración de todos los módulos del proyecto para completar un sistema final, tanto como programación e implementación.

Actividad 5: Generación de pruebas de aceptación

Revisa todo lo implantado en el sistema para ir definiendo si todo está en base a las condiciones del usuario en donde se plantean los casos de prueba de aceptación.

Actividad 6: Garantía de calidad

Aquí se hacen las pruebas finales y de aceptación en donde se sacan conclusiones si los analistas, diseñadores y programadores que ya pasaron por las etapas anteriores, hayan entregado un producto de calidad y esto es encargado uno varios miembros de la organización del usuario dando las pruebas finales.

Actividad 7: Describir procedimiento

Se realiza la descripción formal de todas las partes del sistema como su funcionamiento y manejo de este, tomando en cuenta la interacción con el usuario al automatizar un proceso. También se lo conoce como el “Manual para el Usuario”.

Actividad 8: Convertir bases de datos.

Depende el caso, esta base de datos puede dar más trabajo que la programación del sistema y en otros no fuera necesario de esta. Usualmente se requiere de la base de datos entregada del usuario junto con las especificaciones dadas en la etapa de “Diseño” para su respectiva incorporación.

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