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Fichero De Juegos

danielrmzprz12 de Noviembre de 2014

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FICHERO DE JUEGOS DE EDUCACIÓN FÍSICA.

Badminton:

1. JUEGO: “LA TULA INDIAKA”Uno la queda con una indiaka que lanzará a los demás intentando darle. Al que le dé laqueda.

2. JUEGO: “TENIS-INDIAKA”En parejas, una indiaka por pareja, en campo de badminton pintado con tiza y sin red(13’40 x 5’18). Se puede golpear sólo de abajo para arriba y hay que intentar que laindiaka toque el suelo del campo contrario.

3. JUEGO: “A E I O U”Grupos de cinco, cada uno con una raqueta golpear el volante diciendo las vocalessucesivamente y al que le toque decir “u” intentará dar un golpe con el volante aalguien.

4. JUEGO: “BADMIN-VOLEY”Mismos equipos de seis forman dos equipos de tres que podrán dar un máximo de trestoques, igual que en voley, y al tercer toque pasar el volante al campo contrario. Usar una cuerda como red.

5. JUEGO: “AL QUEMAR” (con raquetas y volantes)Sólo llevan raquetas dos alumnos, los que están en los extremos. El alumno que seatocado se cambiará por el compañero que le haya dado.

6. JUEGO: “ EL PAÑUELITO” (con volante)El maestro estará en el centro con dos volantes, uno en cada mano. El primero quellegue a su lugar de partida con el volante en la raqueta sin que se caiga gana un punto.

Baloncesto:

7. JUEGO: “CAMINO LOCO”Grupos de cuatro. Hacemos varios caminos con aros separados en el suelo, tantos comogrupos. A la señal hay que salir y realizar una parada de un tiempo dentro de cada aroque vayamos encontrándonos.

8. JUEGO: “POLICÍAS Y LADRONES”El policía debe coger a los ladrones que sólo se desplazan en posición básica defensiva.habrá repartidos varios aros por todo el espacio donde podrán hacer una parada de untiempo y descansar

9. JUEGO: “LA TULA” (Con balón)Igual que al coger pero el que la queda va botando un balón de baloncesto. A quien cojala queda.

10. JUEGO: “LOS 21”Realizar este juego por grupos, tantos como canasta haya en la instalación.

11. JUEGO: “QUÍTALE EL BALÓN”Todos deben ir botando el balón y sin tocar al compañero hay que intentar que éste pierda el bote y se le escape su balón.

12. JUEGO: “CORRO Y ME PARO”Cada uno con su balón van botando por todo el terreno, a la señal del profesor deberemos coger el balón con ambas manos y pararnos en un tiempo.

13. JUEGO: “EL COGER” (Con balón).Todos van botando el balón. Uno la queda y debe coger a los demás. Para no ser cogidos podemos rodar el balón alrededor de la cintura. De esta forma el que la quedano nos podrá coger. Sin embargo no podremos salir botando de nuevo hasta que uncompañero nos cambie el balón.

14. JUEGO: “EL RELEVO MÓVIL”Grupos de cinco, colocados en fila y separados por cierta distancia. El último de la filatiene balón. A la señal irá botando en zig-zag entre sus compañeros hasta colocarse el primero. Una vez aquí dará un pase al último para que realice la misma operación. Y asíhasta que lleguemos a la meta señalada.

15. JUEGO: “BALÓN-CASA”.Uno la queda y debe coger a alguien que no tenga balón. Habrá tres balones encirculación que deberán pasarse unos a otros intentando que lo tengan aquellos alumnosque van siendo perseguidos.- Variante: quitar o meter más balones según queramos mayor o menor dificultad.

16. JUEGO: “UN CAOS”Todos se colocan en fila en la línea de tiros libres. Solamente los dos primeros tienen balón. El juego consiste en encestar lo más rápido posible, porque si consigue canastaantes el jugador que va detrás elimina a su compañero. Cuando se consigue canasta pasael balón al siguiente y se coloca de nuevo en la fila. Gana el jugador que quede hasta elfinal.

17. JUEGO: “PERSECUCIÓN POR PAREJAS”Todas las parejas se cogen de la mano y botan un balón. Una pareja determinadaintenta alcanzar a las demás.

18. JUEGO:

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