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Guia Amnesia A Machine Of Pigs


Enviado por   •  12 de Octubre de 2014  •  11.235 Palabras (45 Páginas)  •  793 Visitas

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================================================== ============================= ================================================== ============================= Fiebre Sueño "¡Papá! ¡Papá!" Busque en la tabla a la izquierda para encontrar su primera nota. 24 de junio 1899 Salir de esta habitación y escuchará - "Papá, papá encontrarnos ..." Si se muda a la habitación de la derecha, tendrás un viejo recuerdo vuelve - "Sostuve su mano y vi el charco de sangre entre las piernas. Usted vivió lo suficiente para ver a Edwin, pero no Enoc. Yo me haré cargo de ellos mi amor, yo te prometo esto ". Siga recto a través de la habitación que se ve a la izquierda y te encontrarás en el cuarto de baño. Como usted cerca de la bañera, sus sentidos tenue y se oye el espantoso la risa de una niña feliz. Cuando usted va a través de la puerta a la derecha de la cuarto de baño, usted vendrá a algunos pasos que conducen hacia arriba y usted oirá el niño decir - "Papa, Papa de esta manera" - como la luz parpadea más cercano a él de la muerte y una bola se mueve por delante de ti. Por delante, al salir de esta passgeway estrecha, se oye un clic cerradura de la puerta a su derecha. También escuchará algún lejano golpeteo y si intenta abrir la puerta más cercana - se oye un grito de asombro fantasmal y ves que la puerta está cerrada. El lado de su derecha está abierta y si vas, tendrás un súbito escalofrío por la columna a pesar de que la habitación está vacía. Seguir adelante y, obviamente, la puerta por delante está bloqueado, tire hacia abajo de la escalera hasta el ático por encima y al caminar, usted ya hear ... "No es un mal hombre, que vendrá" Se oye la música de algunos juguetes y los pasos una vez que estás allí. Mira a el momento para encontrar su linterna - su mejor amigo en el juego. Tómelo y nota importante - la linterna hará su entorno más visible para usted y sus enemigos también - que sabrá dónde estás si lo usa en la momento equivocado, así que mucho cuidado. Ahora se mueve a la izquierda de este lugar desde donde entraste y verás una pequeña entrada cuadrada que a un pequeño espacio de juego y encontrarás una nota aquí. Edwin y Diario 11 de octubre de Enoc, 1899 Con la linterna, se puede mirar en la habitación con anticipación a través del espacio entre el barras de madera y verás dos cunas vacías balanceando constantemente. Mover a la derecha y entrar en el siguiente lugar y mirar a la izquierda y que va a venir a una caja. Mantenga click izquierdo y use las teclas de movimiento para mover la caja e ir pasado y usted debería ver una pequeña abertura a la izquierda abajo. Crouch con C y meterse por la abertura, puede encender su linterna ahora. Se mueven en y usted hear ... "Nos estamos escondiendo papá" A medida que avanza por delante, también se puede ver a una niña en un vestido rojo huyendo de usted. Vas a ser bloqueado por un cajón, muévalo a la derecha y seguir adelante y usted salir de este espacio de rastreo para el otro lado. En la sala de la izquierda - verás que es el cuarto de los niños y usted tendrá más de un momento de ruido espeluznante interior cuando se examinan las cunas, que oirá llorar. Después de disfrutar de este espacio suficiente, saldrá pasar a la siguiente cuarto a la izquierda y te encontrarás en un dormitorio. Aquí, ir a la esquina a donde la mesa de estudio es y abre el segundo cajón de la izquierda y tomar la note. 14 de febrero 1899 Una mirada a esta sala, trasladarse al lugar al otro lado y bajar las escaleras ... "Papá ..." Al descender, se escucha un poco de música de inicio. Una vez en la parte inferior de las escaleras si se mueve un poco por delante, verás un dispositivo de madera que parece un Phonogram- Ellos se encuentran dispersos a través del juego y todos ellos han grabaciones así que asegúrate escucharlos. =========== Grabación 1 =========== No te importa si grabo esto, ¿verdad? Me resulta más útil. Ah, usted tiene uno de esos maravillosos de Martinville del? No, por supuesto que no, mi querido amigo. Es mi propio diseño, el profesor, junto con todo lo que ves.====================== Mover adelante y conforme se acerque el piano se sentirá un terremoto - o fue ... si usted tenía los auriculares cuando escucha que el sismo tendrá casi tener un ataque al corazón - el primero de muchos por venir de hecho! Ve por la puerta adelante y te encontrarás en otra sala de estudio donde un teléfono es de llamada y obtener una nueva entrada en su Diario - El llanto Habitaciones. ================================================== ============================= ================================================== =============================

Arriba

El llanto Habitaciones Cuando se lee la entrada del diario, sugiere pistas de un entrace oculto detrás una pintura y también menciona las armas. Ahora, contestar el teléfono primero - "¿Hola? Precioso fruto de cactus águila ... ayúdanos ". A continuación, busque en el primer cajón de la mesa para encontrar una nota - 07 de noviembre 1898 Ahora a la izquierda de la mesa son tres rifles en la pared, interactuar con el botón LEDT ratón con el rifle más bajo y empujarlo hacia arriba - Usted escuchará algo, seguir adelante y mirar a la izquierda de la sala ahora a la izquierda de la pequeña mesa de café donde se vio una pintura y verá una apertura ahora - Ir a través y usted vendrá a una pequeña palanca hacia la derecha por debajo de la primera ventana Lo ves - Esto abrirá o cerrará la entrada secreta que tuvo en aquí. Avanzar a la izquierda y llegarás al otro lado de la habitación que estaba justo en el interior donde usted habló en el teléfono - que ahora ven que todas las pinturas en esta casa son en realidad ver a través del otro lado y al lado de este vidrio es una nota - Cuerda y el Alma Seguir adelante, llegarás a un cristal que muestra el cuarto de baño que se encontraba. Para elderecha de este vidrio es una pequeña imagen de una mujer durmiendo en el baño. Por delante, llegarás a una palanca en la pared a la izquierda - Crouch y empuje hacia arriba y la puerta se abre por delante, ir a través. Ir a la derecha y todo el palce vibra, llegarás a una puerta brillante - sólo awy thru es a través de es así que adelante. Pantalla de carga: ============ En Honor de Lily, un banquete Lillibeth "Lily" Mandus, enterrado aquí el 26 de septiembre de 1890. Los ángulos lloras a la gloria, sus dientes se venden para las plataformas de los pobres. ============ Una vez que se llega a la siguiente zona, seguir adelante y verá que usted puede ir a la izquierda o recta - ambos conducen al mismo lugar pero ir directamente de todos modos y mirar hacia el justo en una pequeña mesa para llegar a una nota de la lamp- Edwin y el diario de

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